※ 引述《ken30130 (KEN)》之铭言:
营运为了压制梅林在高难度关卡的泛用性
特地搞了一个专尻术职的烂机制
很明显因为梅林的强度,已经影响到营运设计高难度关卡的方针了
那如果想要彻底解决这个问题的话
大概会有以下几个方法 :
1.把梅林的强度大幅下修,尤其是2技无敌
然后补偿有梅林的玩家们自选五星或大量石头
2.将错就错,把梅林下放到常驻卡池
弄到人手一只后把高难度关卡做得更难
3.直接禁止梅林在高难度关卡上场,以免牵连到其他术职
不过用这招一样得补偿已经有梅林的玩家
→ nekoares: 三种方案都很可笑,首先发想就很可笑 08/20 13:04
出张嘴谁都会,您又有何高见呢?
我记得日本转蛋法规定角色出来之后不能nerf(不过看到这个说法是在15年PAD曲艺士风波的时候,后来有没有改掉不知道)
作者:
Minihil ( )
2017-08-21 09:59:00下架的记得没有规定 但业界有共识避免争议
限定同名角一个队伍"含Support"只能上一只呢?其实那不算nerf啦,那就是"不合环境,淘汰"而已(望向PAD
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-08-21 10:03:00日本没有转蛋法,有关的景品法是要求不能误导消费者跟不能
阿对...我完全忘记SV这件事情了,那应该是我误解了
作者: WhiteScars (白色伤痕) 2017-08-21 10:08:00
sv nerf卡跟fgo完全是不同概念 sv所有卡都可以用水合出来 所以有公定价 nerf完会给时间 拆卡全额退水
作者:
skyworld (饅é )
2017-08-21 10:10:00印度兄弟本身不是限定角下放常驻角的例子吗?还是我记错了?
去日wiki看了一下,2016/1/1 Pickup先行登场,3/30进Story召唤
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-08-21 10:14:00FGO也是有类似概念的东西啊,只是平常人买不起而已。
这样说的话nerf之后一段时间压掉会给你十个无名是不是就没问题了
作者:
skyworld (饅é )
2017-08-21 10:18:00了解,谢谢
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2017-08-21 10:22:00在烧跟在发抽卡文的是同一批人吗?
作者:
gdrs (GDRS)
2017-08-21 10:49:00高难度40ap真的别来了……
高难度40AP最扯,我都怀疑是不是KEY错AP5AP高难度还可以多尝试组合,40AP就真的很讨人厌了
作者:
Minihil ( )
2017-08-21 11:05:00然后奖励金狗
肯定不是key错 key错发现会马上改但是有可能被炎上之后的关卡改掉晚点就知道盐川脑袋正不正常
高难度40AP放金狗就算了,结晶就有点OVER,配布角就翻桌
作者:
kawo (无主神殿)
2017-08-21 11:17:00我想限制英灵不是因为FGO剧情导向 九成是因为狗屎金卡率 导致非课长玩家的box深度根本不能挑战XD
作者:
aaice (Best of Me)
2017-08-21 11:17:00否定 应该要出一只术傻当TOP 这样就可以组真正的傻巴队惹
作者:
Minihil ( )
2017-08-21 11:18:00这次应该连金狗都没了 换成凛的兑换物
作者:
kawo (无主神殿)
2017-08-21 11:19:00不太看好盐川有啥即时修正的眼光和魄力 前半都40 ap高难度金狗 后半大概也是照着剧本走 被骂翻下次再说囉~~反正营收交代的过去 没在怕的
凛高难度 40ap的话我会很想笑晚点就知道盐川在想啥ww
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-08-21 11:28:00整串看下来只看到要拉梅林下来然后实际提出来的解套都是
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-08-21 11:28:00其实大家看法都差不多嘛,“请给我花式过关的能力”
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-08-21 11:29:00不外乎让明狐重返荣耀的概念...梅林制霸跟明狐制霸是差在哪?不都是吃那几只拐职嘛XD
没有办法 狐狸先不论 梅明先天就太过优势了又或者说其他角色太过劣势但至少会希望 三个名额固定两个 变成固定一个的水准
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-08-21 11:32:00其他辅助角色太劣势是真的
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-08-21 11:33:00而且就算又好用的能力不是冷却长就是副作用大到你会头痛补师问题就是缓不济急,补血速度没有梅林快输出又差梅林速度快可能还要加上他其实自带小棱镜(每回合5NP)
最大的问题是其他补师都烂过头了,要是其他补职够力,梅林的增伤无敌就只是锦上添花,能有很多(下位)替代。在这点不改之前,因为有梅林的存在导致某些关卡难度得迁就他而变得很反人类,一点都不合理,偏偏这就是现况
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2017-08-21 11:45:00坦克型技能和顺补型技能太拉机
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2017-08-21 11:47:00除了斯巴达和乔老师以外,好像都没有嘲讽超过一回合的学妹好歹技1可以让大家都可以稍微坦一下(不过打巨英雄之类的BOSS就很不够力了)白贞的宝具回血也一样很缓不济急,两回合回2000大概打一次就光了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-21 11:58:00推这是粉丝向 卖卡面跟剧情的游戏 不该吃人不留骨头
白贞的强势光宝具无敌就够了,转起来几乎想无敌就能放而且还不用练技XD
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-08-21 12:12:00说实在,从泳装复刻挑战到现在的挑战关卡设计,完全就是某国产手游当初关卡设计理念的翻版,只能说人力管理与时程安排上有很大的问题
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-21 12:14:00而且还很脑残塞车嘛 奇怪 你们是没有固定路线吗怎么6队有六组成六掉落不是应该一种组成然后看玩家要为谁加油再来选吗
作者:
Golu (没了戒指的魔王)
2017-08-21 12:17:00脑残的设计还可以先靠时间在发布前改好,没时间什么甭谈wwww
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-21 12:17:00然后 转播也不知道现在跑到那边 啊是要观众在座位上睡觉吗讨伐都可以有总血条整合了塞车不能有路程百分比吗就是银之匙的拖拉马赛转播也不会这么无聊
作者:
lolicat (猫雨果)
2017-08-21 12:21:00推银之匙(喂
我对梅林没意见 只是攻略文明明双梅还偷渡标题一大堆
毕竟你都说别人意见可笑了 弄得像八卦板一样怎么意外?