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[F/GO][讨论] 骑伊斯塔分析与使用
楼主:
Dorapika
(元气)
2017-08-10 23:39:13
可以把这只想成蓝卡NP率很好的阿塔+阿福
本文数据参考Fate/GO 茹西教王的理想乡
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
作者:
kid725
(凯道基德)
2017-08-10 23:40:00
推w
作者:
s90188
(s90188)
2017-08-10 23:41:00
原来是半只绿卡辅( ゚∀゚)
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-08-10 23:43:00
一只绿卡府不够你有没有用第二支的概念
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-08-10 23:44:00
神核跟神性概念有点不一样 应该说会被特攻的“神性
作者:
kobe9527
(狗鼻9527)
2017-08-10 23:44:00
推这篇 介绍的很详细
作者:
aster111598
(寂寞紫苑花)
2017-08-10 23:46:00
推
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-10 23:47:00
R凛的Q卡真的被砍得有够惨
作者:
data99553
(AYS)
2017-08-10 23:48:00
双骑凛.........
作者:
busters0
(ï¼´kDï¼³)
2017-08-10 23:48:00
优质文
作者:
aster111598
(寂寞紫苑花)
2017-08-10 23:49:00
至少也给个3hit,2hit直接废掉
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-08-10 23:49:00
另外理论上贞德宝具对女神变生这招不太有用XD 因为女神变生是一回合后麻痺 等到麻痺的当回合贞德才开宝具会凑不到当回合的行动卡 chain 不过可以让技能CD 少 delay 一回合
作者:
caten
(原PO不是人)
2017-08-10 23:54:00
贞德宝具可以再挂著时钟的时候就解不用等候麻痺
[email protected]
@
作者: allen51317 (哈拉德)
2017-08-10 23:54:00
推
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-10 23:55:00
那个时钟也算负面不是? 弓凛的时钟也算强化状态啊
作者:
caten
(原PO不是人)
2017-08-10 23:56:00
时钟状态早上有人提过蓝色是DEBUFF黄色是BUFF,蓝色可视作弱体解掉
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-08-10 23:56:00
我原本以为时钟解不掉@@因为像小安的时钟就没办法解
作者:
caten
(原PO不是人)
2017-08-10 23:57:00
那我就不知道惹,因为我用枪狐可以直接解,R凛应该也行
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-10 23:57:00
小安例外 什么都解不掉
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2017-08-10 23:58:00
要找到30骑凛好友肯定不太容易
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-10 23:58:00
因为小安那不是弱体 弱体无效也挡不掉
作者:
windfeather
(W.F)
2017-08-11 00:01:00
这个时代主攻Q卡的角色还给2hits真是有点扯
作者:
sawayama9
(CsA)
2017-08-11 00:01:00
推 等练满再来试看看 不过一看到她的练技素材 我的头..
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-08-11 00:02:00
活动角故意砍弱吧 哀
作者:
windfeather
(W.F)
2017-08-11 00:02:00
尼禄技能
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:03:00
真的是Q卡动刀就算了 连EX都动是怎样......
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2017-08-11 00:04:00
BB拿2绿牌组绿卡还是4hit
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:04:00
然后B卡5hit但是只给一张 然后给红放.....
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2017-08-11 00:05:00
有没有心而已,活动角不是砍性能的理由
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-08-11 00:05:00
我猜是社长不愿意骑黑亚被过度打压 所以叫盐川启动营运平衡机制(X)
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:06:00
红A既视感 机体用技能硬救 不然红A那hit数根本没星用给个废到笑的绿卡 然后被动、绊礼装、宝具、技能都在绿放让他Q卡勉强能用 虽然还是没星星
作者:
windfeather
(W.F)
2017-08-11 00:08:00
看看不夜术、再看看术尼禄……FGO的平衡(笑)
作者:
carstenlh
(小禧禧)
2017-08-11 00:09:00
推,但我还是不太想练骑凛
作者:
kenApp
(这不真实呀)
2017-08-11 00:10:00
推解说~
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-08-11 00:10:00
红A如果不是三张A卡 那np率也算半残的
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:11:00
红A其实从头到尾都是残的啊..... 就那个鹰眼一觉翻身
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2017-08-11 00:19:00
感觉现在救绿卡队的方式就是出一堆全体Q厨放20%的角色?
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:20:00
然而Q卡不是用绿放救的起来的 1hit最多就2星 绿放在多也没用还是3颗?
作者:
kowtheone
(123站着穿)
2017-08-11 00:24:00
有bug...要怎么同时洗牌又用战斗服换人…
楼主:
Dorapika
(元气)
2017-08-11 00:26:00
欸 好像应该加注一下 用战斗服就不能洗了 只能看第二回牌库决定要不要当下发宝具还是留到下回合
作者:
caten
(原PO不是人)
2017-08-11 00:26:00
那是没有满凸宝石翁的次解吧
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-08-11 00:29:00
用大英雄就可以洗牌又换人啦!
作者:
b79205
(茄汁罐头)
2017-08-11 00:34:00
没啥练的价值,我还是练到80摆设 技能就算了
作者:
knight60615
(游侠)
2017-08-11 00:48:00
红A其实不能说残 正是因为他3A才那样 开服初期的角色通病 像贞德NP率其实也不高 当年官方都怕3A太强
作者:
junior1006
(一切都是阴谋 好吗?)
2017-08-11 00:49:00
结果出个梅林
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-11 00:57:00
二技好像心眼
作者:
Beantownfan
(豆城电风扇)
2017-08-11 00:59:00
推
作者:
dderfken
(托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-08-11 01:03:00
又是盐川式平衡
作者:
akibaroy
(呆呆ROY)
2017-08-11 01:08:00
优质文推!
作者:
rubeinlove
(れな)
2017-08-11 01:11:00
推推
作者: slps9060712 (slps9060712)
2017-08-11 01:46:00
原来是霜淇淋阿 我还以为是双骑凛呢
作者:
Lumix7
(路米克斯七號)
2017-08-11 02:08:00
推优文
作者:
ghghfftjack
(欲望深厚的老衲)
2017-08-11 02:30:00
贞德其实是4A了好吧 当年算3A
作者:
hobbit14130
(哈比)
2017-08-11 02:38:00
看到双骑澟就一直联想到霜淇淋...XD
作者:
smik
(xx)
2017-08-11 02:45:00
已经满等技6的路过推
作者:
kaminomi
(shiroutorin)
2017-08-11 03:26:00
已10 8 8路过
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2017-08-11 04:38:00
干 霜淇淋www 半夜看有点饿
作者:
attacksoil
(击壤)
2017-08-11 07:50:00
双骑凛....
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2017-08-11 08:33:00
当年应该是有规划过强度成长上限,C狐、师匠、2030这些应该是有部分能力是通膨到一定程度才放出来的,但是为了救营收所以就提早放出来了,导致现在非常努力压通膨。单看3A角,特征就是容易串a chain,参加者20%就连尾卡也没有办法到20NP的吧? 三个各放一张NP回收率就超过100%长期战来说,宝具就变成非常频繁施放,结果万圣节就出现了C狐,转完宝具又给25-50NP,这种NP转速再强化的角色
作者:
windfeather
(W.F)
2017-08-11 09:56:00
问题是C狐早期超难用,评价低到不行,转捩点真的是到罗生门才翻身某些角色还是需要特定关卡、练等练技、成员搭配等等复杂条件搭配下才能展现出用途
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2017-08-11 10:05:00
从一些细节看的出来,早期过度重视角色的难度攻略能力
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