[F/GO][台版] 羽毛给孔明灵四还是分给其他英灵

楼主: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2017-06-20 10:30:20
目前凤凰羽毛只有十根,
刚刚好给孔明灵四突破,
但是这样阿尔托莉亚和玛莉便不能冲灵三,
请问大家培养战力的时候,
会让多位英灵开启第三技能就好,
还是材料集中给一位英灵冲灵四,
剩下的主战力维持灵一而已?
作者: Bewho (壁虎)   2017-06-20 10:31:00
孔明的二围成长,70之后其实不太高…
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2017-06-20 10:32:00
羽毛能打啊 干嘛问
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2017-06-20 10:32:00
孔明80开三技就好了吧 90攻击没增加多少
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-06-20 10:33:00
要看成长率, 孔明灵三就很够用了
作者: disciple2 (農農湯湯)   2017-06-20 10:33:00
早期尽量拉高各位的等级,灵4就等GD子长大一点后再说吧
作者: Winderley (读圣贤书)   2017-06-20 10:34:00
抽到的角色没人会跟孔明抢羽毛 耶~
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2017-06-20 10:34:00
刚查了一下80到90 ATK才增加两百 这还要问喔
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2017-06-20 10:39:00
其实早期没资源 80到90的种火先把别的角色拉高也比较实际
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-06-20 10:45:00
孔明重点在三技能,练技>升等
作者: chiyabird (鵸鸦鸟)   2017-06-20 10:56:00
羽毛不够可以吃果吃石刷啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:05:00
FGO的系统很好笑,等级提升的数值都差不多,但高等消耗的资源却非常昂贵,所以在早期资源不足的时候,拿到关键技能就可以先不用继续练高
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2017-06-20 11:09:00
十根不够不会再打十根?
作者: segio (初华)   2017-06-20 11:13:00
几乎每个卡牌游戏都这样吧.如果有PVP的话大家还不都是想办法升满吃满.只有农装又能靠抱大腿才有不须要弄到顶的错觉.但是看到大腿谁不想先选满及满技又加上好卡的大腿?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:16:00
我没玩什么其他的卡牌游戏,但我真的觉得这逻辑很蠢...
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:16:00
我记得大多数游戏都是这样呀能力是等差级数增加、经验是等比级数成长
作者: dolphintail (呆豚)   2017-06-20 11:17:00
孔明练技比较重要
作者: william7713 (..)   2017-06-20 11:17:00
游戏都这样好呗 不然你轻松攻顶 游戏一个月就关了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:17:00
传统游戏有几种处理方式,像是怪物等级不同,给的exp也不
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:18:00
不用卡牌游戏,很多RPG也都长这样呀
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:18:00
一样,或者是会以双方等级差距来计算给的exp
作者: william7713 (..)   2017-06-20 11:18:00
现实也是这样啊 简单讲喇叭1000块->10000块 升级有感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:21:00
还有推荐等级的差异,游戏可能本身设计是70级就能破关所以里面怪物exp大概也就练到70级之后就差不多了在70级前面成长曲线通常都会很流畅而不是像FGO这样又难练又昂贵
作者: masutaka (taka=米嘎)   2017-06-20 11:22:00
不用说卡牌游戏 日式RPG不都这样?
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:23:00
FGO现在不是50级就能通关了吗,练到50很简单R当然日版现在要高等才能打,也是因为经营够久让你农了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:23:00
不要跳针到抱大腿去好吗...古早还难说,现在RPG哪个升一级要你农好几倍时间的...
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:24:00
不用抱大腿呀...我FGO主线打完只用25等B叔+大腿50孔明
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-20 11:25:00
开完三技阿..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:25:00
还有练技的问题...
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:25:00
所以说后面需要10/10/10才能打完是因为给你很多时间农?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:26:00
你用25等B叔+50孔明打赢魔神王?
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:26:00
我前面说台版喔,我有说日版需要高等是因为很多时间农
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:27:00
我是在说FGO整体系统啊XD 不是说台版现在要练很高
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:27:00
整体系统就是让你农呀,碧蓝我玩起来也长这样
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:28:00
你80-90提升的数值跟1-10级差不多,但需求的材料跟费用
作者: kudoshaki (法恩)   2017-06-20 11:28:00
就说很多游戏都是能力等差成长,经验等比增加
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:29:00
是2百倍的量我真的觉得你们是不是被手游玩坏了XD 觉得这样农天经地义
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:36:00
楼上真会喷 先喷游戏再喷玩家 嘻嘻
作者: DooDooLoo (嘟嘟噜)   2017-06-20 11:37:00
FGO在我玩的游戏里等级真的算难升的...
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:39:00
新手先卡80又没关系 反正数值增加很少
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:40:00
我也不是想批评玩家...我只是觉得说这系统不好
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-06-20 11:40:00
有些有强化关的因为先决条件是灵4所以别犹豫比较好
作者: asLay (老詩)   2017-06-20 11:40:00
RO...1~10等 90~99等 经验需求量几万倍(ry
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:41:00
所以才说是不是手游真的影响到
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:41:00
升灵4不代表要吃到90等阿 先放在80就好了
作者: hoyunxian (WildDagger)   2017-06-20 11:41:00
然后我忘了孔明的幕间2是不是要灵基4才能开
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:41:00
游戏这种东西 只要规则是对所有人一视同仁的就会有人玩吧
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:42:00
以前的天堂啊 手动升到52都要哭了
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:42:00
高等要经验变多是常态啊,只是go肥太小只才明显吧
作者: UzInSec (影帝)   2017-06-20 11:42:00
练等游戏几乎都这样啊 90等以后练一天才1% 升等才给五个属性点
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:42:00
我记得当年有同学燃烧生命在玩,说死一次就到扣他农了几个礼拜的心血......这血尿XDD
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:43:00
是因为没有更高等的肥能吃 才会觉得难练
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:44:00
比较近代的游戏大部分都没有这问题了
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:45:00
大部份都会卖经验加倍0.0
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:45:00
随便举个另一个手游lv1-2:135,98-99超过10万
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:45:00
啊 我应该先排除手游XD
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:45:00
楼上是拿单机游戏来比吧,online一直都这样阿
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 11:46:00
手游则是经验关 经验特别多
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:46:00
但问题是他最大肥吃40只左右就满了,所以无感
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:46:00
现在手游比较像10年前都线上游戏
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:46:00
前面一场升十等,后面百场升一等
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:47:00
现在的话,用WOW来讲就蛮清楚的吧后面每一级提升所需的时间其实都差不多
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:47:00
我觉得这样没啥不好 每天有一个休闲的重心
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:48:00
大部分主流应该也跟WOW差不多,不至于到需要几百倍的时间
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:48:00
游戏重心又不一样...
作者: UzInSec (影帝)   2017-06-20 11:48:00
你说近代,然后举例wow?
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:48:00
如果这样说的话,POE后期升等也没这么血尿感觉是欧美和日韩online的差别吧
作者: nekoares   2017-06-20 11:49:00
元PO的问题不能一概而论。如果是我会把羽毛留给蓝王突破
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-06-20 11:49:00
手游就是F2P,F2P本质就是要你农还要更农,你才会花时间在
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:49:00
主流日韩online后期绝对都是血尿
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:49:00
这种卡牌式游戏角色通常就会满等放著
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:49:00
poe是因为有盐滩 不然怎练到100
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:49:00
我离题好像有点害了原PO的文...真是非常抱歉Orz
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:50:00
poe如果不死的话其实练的速度还算快拉,问题是很容易死XD
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:50:00
而且fate真农点在素材吧,不然农肥根本不用花多少时间
作者: asLay (老詩)   2017-06-20 11:50:00
你要看有没有其他东西要弄啊 wow也有装备要打
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-06-20 11:50:00
F2P和家机/掌机的单机游戏不同,很多日式RPG其实等级都设计
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:50:00
素材就是另外真正血尿的地方了...
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-06-20 11:51:00
得很好,不用特别血尿,打到后面等级自然就上去可以打王
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:51:00
光炮按一按要满有什么问题
作者: asLay (老詩)   2017-06-20 11:51:00
fgo 就310+绊10+喂杯到100这样而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:52:00
我是想说角色这么多,其实没必要练一个就这么辛苦XDD
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2017-06-20 11:52:00
你怎么不想想你根本不用花钱就能玩到FGO,农一点臭了吗
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:52:00
可4fgo越花钱要农越久xd
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 11:53:00
可是,花钱下去抽只会更农啊,因为有更多卡要练。
作者: UzInSec (影帝)   2017-06-20 11:53:00
近代olg比wow农的一堆,只是你只玩wow才会有近代olg都不农的错觉吧
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:53:00
不会阿,花钱下去抽也只是三星宝五(?)
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:54:00
而且go高等边际效应递减很明显,不用一定要满
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 11:54:00
何况,三星的靠友抽就很容易宝五了,不一定要课啊
作者: Zikan (ZZ)   2017-06-20 11:54:00
10单=0单 QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 11:56:00
初期的确几个泛用的主力角满了就没有太大问题了
作者: CharcoalMoon (炭月)   2017-06-20 11:57:00
练满等跟满技的必要性不高 就是单纯留空间给农夫农
作者: otira (欧特拉)   2017-06-20 11:58:00
poe高等也是很难练阿
作者: heicaov (heiheidercao)   2017-06-20 11:59:00
楼上这版poe可以一天90~100xd
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 11:59:00
不用初期,现在也是泛用主力满了就没啥问题
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:00:00
现在还是有差啦...毕竟敌方的强度也提升不少
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 12:01:00
我有练的棋在用的不到十只都是技能开了就没事了
作者: FallenLeaves ( )   2017-06-20 12:05:00
说真的 练高等也没差多少的设定 是你自己爱练满的自己有练满强迫症再回头来怪难练又没效益 (?)
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 12:08:00
现在台版也没什么难关
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:08:00
其实我觉得你说的应该是90-100这段才比较符合
作者: ts1993 (komi1111)   2017-06-20 12:09:00
80就能撑很久了
作者: Srwx (Srwx)   2017-06-20 12:11:00
30年前的RPG就是越高等越难升级了阿
作者: mickey0223w (我最爱小个儿)   2017-06-20 12:22:00
你可以举例哪一款不是越高等越难农?
作者: endlesschaos (米糕)   2017-06-20 12:23:00
风色幻想魔导圣战 第一关就能练到 50 级满等
作者: RX11 (RX_11)   2017-06-20 12:24:00
fgo高低等升等难易度跟wow差不多啊60前升等的速度跟之后完全不在同个档次
作者: mickey0223w (我最爱小个儿)   2017-06-20 12:25:00
wow和poe后期没那么难农 但依然是后期比前期难农有后期比前期好升的吗?
作者: abraxas (Abr.)   2017-06-20 12:26:00
GW2 : ?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:26:00
不可能吧XD 基本上高等级一定是比较花时间
作者: RX11 (RX_11)   2017-06-20 12:26:00
那不就对了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 12:27:00
重点是在需要花多少倍的心力
作者: greedxu3 (致虚极,守静笃)   2017-06-20 12:27:00
几乎所有游戏的数值都会有边际效益
作者: RX11 (RX_11)   2017-06-20 12:28:00
fgo与其说前后期差距大 不如说过了40都差不多难练了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2017-06-20 12:29:00
给其它的吧 孔明的战斗力突通常直接忽视的
作者: endlesschaos (米糕)   2017-06-20 12:30:00
有一个小细节可能要注意 孔明必须要灵四才能宝解所以如果第三特异点开了的话 最好尽早让孔明灵四
作者: banbanfly (AKI爸)   2017-06-20 12:44:00
游戏要设计成让人痛苦才会有课长啊 ,如果赌博只有赢是不会有人沉迷的,人脑就是这样
作者: is1128 (想不出来)   2017-06-20 12:45:00
FGO 的设定很奇妙,基本上课金宠跟免费宠的差距是白值不过练技成本课金宠远大于免费宠,这实在是很怪而且那种成本是等比级数上升,可是某些五星宠的技能....经验值就不谈了,我觉得本来满等就颇难,可是FGO的肥关经验值真的太少,60 级以上五支生不了一级
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-06-20 12:48:00
其实孔明不急着生灵四,因为80~90这段双围成长率很低,直接用80等的等有后再升90也行。啊,看到上面说的,要宝解就只能升灵四了。
作者: oneJack (JackSon)   2017-06-20 12:54:00
讲这么多,日版还不是一堆人练满www台版多几个长草期就一堆人满了
作者: Winderley (读圣贤书)   2017-06-20 12:54:00
台版应该七月多开第三章 自行取舍吧
作者: endlesschaos (米糕)   2017-06-20 12:57:00
灵四不用到 90 啊 80 级就可以了
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-06-20 13:07:00
别怀疑就是越M越有成就感最早RO连古城都没开时,等级高了只能去敲犬妖一小时敲敲敲,一个下午练5%经验值像个神经病一样,但同时间神经病一大堆大家都只能在这敲不过后来经验值公式一改,一上线等级直接爆冲...www
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 13:23:00
难怪RO会这么多BOT.....
作者: tftootft (血法师)   2017-06-20 13:24:00
Wow....巅峰等级(神兵之力)?虽然跟等级有点差别 不过本质意义差不多了
作者: e2167471 (乔妹)   2017-06-20 13:33:00
POE能一天90-100不是因为经验值不多啊......只是因为可以狂堆地图词坠 加上某些图效率特高罢了POE练得快根本跟推文一开始在讨论的问题无关别的游戏没有这种可以由玩家修改农点属性的机制
作者: theiceking (BBtoKK)   2017-06-20 14:04:00
POE一天90-100是刷什么?一周内1-100我相信但一天90-100是一天有几小时?一天1到70-80我还有看过
作者: e2167471 (乔妹)   2017-06-20 14:08:00
那种是工作室...六分仪+ZANA pack size堆好堆满他们Strand一场不用两分钟 效率是一般玩家的10倍以上
作者: davidliudmc (天道P)   2017-06-20 14:26:00
POE一周100已经出来了啊 而且也不用到工作室虽然歪串还是回一下 1~100在现在不是什么很难的事情
作者: ando (镜花水月)   2017-06-20 16:12:00
孔明升级就有赶了吧
作者: shawntwo (耀旭)   2017-06-20 16:32:00
FGO这种系统才符合逻辑吧,本来达到一定程度后想再精进几分会远比开头时困难多了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 16:34:00
我是觉得系统符合逻辑 但是吃的素材量/取得难易度很不逻辑XD 充满了营运不想给你早点毕业的恶意
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-20 16:38:00
这是游戏啊…你说的东西比较类似成长曲线的设计
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-06-20 16:40:00
就想精炼系统,越后面素材越贵成功率越低当+10的装备越来越多时,就会再推出个上限是+20的永远让你毕不了业>_0
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 16:44:00
这边我是觉得fgo其实做的蛮差的...是说gbf你狂农爆农 拿限定素材可以做出超干爆强的终解十天众性能屌压众生 然后fgo同样农爆... 可以10030嗯我还是被休闲好了ˊˋ
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-20 16:55:00
就是不给你农阿,怎样
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-20 16:56:00
所以就说FGO根本不农,或是说不用农...因为天花板很低拿GBF那种农场无限开的状况来说一个不必要农的游戏做差
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 16:59:00
没什么东西需要农=做得不好 4head
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-20 16:59:00
FGO是限制资源拖玩家游戏进度,就是不想让你太快农爆
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:00:00
其实我的意思是 作为休闲类然后还刻意苛扣素材
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-20 17:00:00
与其说差不差,不如说对喜欢农出一片天的人来说不好玩
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:01:00
用来掩饰天花板超低的事实 让我觉得很差..
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:01:00
就是因为没什么好练的 怕玩家练完 长草期就开始退坑~
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:03:00
算是绑在一起的问题吧 能练得太少故意扣素材
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:03:00
天花板低有什么不好,fgo本体是剧情人设啊
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 17:04:00
什么素材都要等活动才给,玩起来的感觉不像是游戏,比较像
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:04:00
其实我标准很低 活动能让我换几颗苹果就满足了(ry
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:04:00
如果有一堆东西要农我还玩不下去
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-06-20 17:04:00
FGO没活动超休闲的 一天AP打7场种火关不用30分钟
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-20 17:04:00
所以我说是口味不同啊XD
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 17:05:00
对啦,重点的剧情跟人设。不过初期的剧情真的很糟糕,听说
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:05:00
有部分就像L大说的一样XD 平常关卡掉落可以好一点...
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:05:00
把fgo当成打宝练等游戏就搞错了当成定期更新的文字冒险游戏才是正解并且有附加抽老公老婆来养的功能
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:11:00
结果离题超远wwwww
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:19:00
换苹果是什么意思,你要用什么换?
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:20:00
想用掉落物换吧 可是活动几乎都会直接给不少苹果了
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:23:00
是想农的时候可以自体永动的意思吗?有哪些体力制游戏是这样吗,这样不如从一开始就不要设体力
作者: UzInSec (影帝)   2017-06-20 17:24:00
活动掉落物换苹果,在吃苹果刷掉落物,这是一个循环.
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:24:00
天花板不同没错,两个游戏生态不同也没错,至于哪个是好游戏流于主观就是两边都对但也没啥好互相攻击的点,张飞打岳飞是
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:26:00
我的意思是可以换苹果 然后缺旗子缺什么的时候可以放
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:26:00
要比个毛啊wwwww
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:27:00
心吃苹果刷素材 像是这篇原po缺羽毛就嗑苹果刷羽毛...然后我这边是鬼岛服 活动还没给过苹果呢...
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:28:00
你要用什么换?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:28:00
活动掉落物 或是平常的某些掉落物
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:29:00
真要用苹果也是活动农比较实际
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:29:00
那就嗑苹果刷种火吧
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:30:00
官方就是要你吃不了虹果的 平时别肖想从FQ曜日凹素材阿XD
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:30:00
用平常掉落换那就是自体永动机啊体力制游戏有那款有这种机制吗?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:31:00
GBF有啊
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:32:00
我的愿望没有到自体永动机那么深厚 只有希望平常打种火时可以多刷一条体力这样而已
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:33:00
这就是GBF的炸罐啊wwwwwww
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:33:00
原来就是GBF,不愧是传说中的农场
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:34:00
归根就是还是天花板啦,天花板这么低能够多炸就是早早突显缺点,虽然大多老手早就知道了
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:34:00
苹果以后就会很多了,我现在有26X天花板高不就是不给休闲玩吗?
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:35:00
也可以吃很快,我去年罗生门回锅后打素材+种火就吃掉250个
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:35:00
跑车服目前总共送25-吧... 吃了几颗剩不到20让我连打种火炼等都很痛苦(死
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:36:00
我正想说照你这种农欲应该存不了那么多
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:36:00
跑车服我都是上线打完体力就下,毕竟知道后面的难度在哪,早练也只是早生灰尘,就农到活动开始角色强度也刚好就行
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:37:00
你可以考虑找其他地方发泄农欲不然就是终极绝技虹果,还真有人课一单去农抽箱的XD
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:38:00
我也觉得跑车服现在根本没啥好练的 放给它爆体中
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-20 17:38:00
那不希奇,可以的话我会课不只一单去抽箱
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:40:00
目前是在打各种棋子
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:42:00
后面慢慢满出来的东西 我真的不懂为什么一窝蜂的人在拼XD
作者: karldrean (NG东巴)   2017-06-20 17:43:00
借这串问一下 繁中羽毛要刷哪边期望比较高 我目前刷剑枪高级居多
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:44:00
恩... 用lol来说 5min前的500块跟50min后的500是不一样的意义 基本上就这个理由
作者: karldrean (NG东巴)   2017-06-20 17:46:00
打错 40ap是超级才对
作者: juju6326 (教主)   2017-06-20 17:46:00
前期跟后期需求本来就会不一样
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:46:00
觉得可能要早点习惯一天7场的fgo,把心力放到别得地方比较好
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:46:00
有竞争要素的时间不能拿来比阿 前期大半活动平均70就够了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:47:00
像是前几天我啃了三颗苹果刷狂修练 为了给B叔升灵2灵3接下来还要继续啃来冲灵四 应该不会问我为啥要刷吧
作者: fff417 (天璇)   2017-06-20 17:47:00
抽箱是什么活动的啊?
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:48:00
你自己选的就这样吧 我是B叔70摆着等活动空投就够了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:50:00
就算是灵3 70 你不刷还是没有啊
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:50:00
不打算吃虹果的话 我宁可金果扣著等抽箱
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:50:00
过来人会建议零三放置,不过喜欢农也是可以
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:51:00
p.s.活动我也没在换,因为剧情中都会自己掉
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 17:51:00
你升灵3是需要狂金旗的 这个目前还没有送...
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:52:00
拿lol来比也是失焦啦wwwww 没竞争要素原则上就是等价
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:52:00
就星期三自然回体时加减打就好 我是不懂吃金果去刷的点
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2017-06-20 17:52:00
不过有个重点是台版还在黑暗期,前期活动就是粪,所以养成慢上加慢
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 17:53:00
粪活动+粪资源=没有农的必要性打卡消体等活动(O
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:53:00
上灵三才要4个金棋 我前面三个礼拜各打1~2个超够用阿XD
作者: faruz04 (far)   2017-06-20 17:54:00
他都说等活动空投,跟目前没给有什么关系?
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 17:55:00
只能说有未来视的 扣掉课长 应该都不会太执著在棋子上
作者: fff417 (天璇)   2017-06-20 18:00:00
金棋是真的只想等活动 修练场爱掉不掉的
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:01:00
会吗 我自己的打法是练出一个大腿然后打全部的类型
作者: fff417 (天璇)   2017-06-20 18:01:00
万圣节就会给剑狂棋了吧
作者: UzInSec (影帝)   2017-06-20 18:01:00
比较多人卡银棋吧 每星期打高级超级拿绿方就歪金棋出来
作者: nekoares   2017-06-20 18:02:00
万圣节会把剩下四个职金棋补满
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:02:00
偏这种类型的应该会比较想要早期冲战力出来..
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 18:03:00
因为我只打算把大腿练到"能用就好"的程度,没有打算练到靠这
作者: LaPass (LaPass)   2017-06-20 18:03:00
我什么职阶的银棋都缺,因为我想把所有英灵都灵一看剧情
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:04:00
反过来就是冲出来后 后面都能直接长草了(ry
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 18:04:00
早打玩也是早长草,要早长草还得先肝一轮,不如一开始就悠哉打,活动来的时候悠哉打完既不用先花时间肝,又可以拿到该拿的
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-06-20 18:05:00
看自己想要怎么玩啊..我也是先把B叔冲满灵基4
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 18:06:00
毕竟,我要把肝拿去GBF和其他游戏,跑车只要刚好就行
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-06-20 18:06:00
因为我还在用双B+乔治刷种火 又可以骗点友情点数
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:07:00
(握手
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 18:07:00
你为什么要为了长草先来肝 我先长草以后也不用肝阿XDD
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:08:00
因为... 以我的标准而言这根本算不上肝(认真
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-06-20 18:09:00
自从把250个金苹果肝出角色群后,就觉得早肝也没啥必要了www
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 18:09:00
可是你在浪费无课珍贵的金果阿
作者: VIP (VIP先生)   2017-06-20 18:12:00
还没吃过金果 可是指有20颗 太晚加入了QAQ
作者: justsay (说说而已)   2017-06-20 18:14:00
开服就玩 还没吃过有24个 我应该没漏 楼上没有损失太多啦
作者: hollowland (顛倒鐘)   2017-06-20 18:14:00
所以我上面才在靠杯没有金苹果啊XD
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2017-06-20 18:16:00
金苹果那是啥? 一单下去就有140颗彩色苹果了(X
作者: p7837302 (韹夜)   2017-06-21 10:10:00
羽毛给孔明升技 选我正解

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