※ 引述《MoonMan0319 (Innocent World)》之铭言:
: 而事实上就FSN游戏里提供的数据,红洽各种帐面数字也不是很漂亮,
: 甚至可以说是后段班的,如果不考量宝具。
Archer比较特殊的地方在于能力具有浮动性
因为他“投影”出来的武装可以在一定程度内
连带复制原使用者的筋力和经验
甚至可以发挥出半自动运作的效果(例:Fate线里石中剑自行替士郎挡招)
加上Archer所记录的武装数量(以剑类为大宗)非常多
等于说他保有着许多能在战斗中辅助自身的道具
并搭配冷静的战术脑...还有适时嘴对手一番
相对来说,缺点就是他虽然手段多、应用广
但在这里头练到炉火纯青的项目并不多
各项分数就像是 7 7 7 7 7 (随手列举而已)
均衡但是缺乏一个必胜杀招
而善战的英灵里,许多人是那种生前把一项技艺练到极致
各分数像是12 6 6 4 10 (随手列举而已)
虽然有其缺点,但他们把强势的地方练成可以直接一点突破的杀招
双方交战的话,就是多样化的手段 vs 极致的一招
Archer状况就是要极力避免变成单一项目的硬碰硬
一旦要硬碰硬就不妙了...
: 就算开UBW好了,宝具复制品又比不上真品。
除非是能够以量取胜的场合,或是不得不用
不然UBW在Archer拥有的手段里其实是效率不佳的
因为固有结界需要消耗相当多的魔力
有时候同等魔力量,比起大费周章咏唱开结界
拿去发动幻想崩坏或宝具真名解放或解放花瓣盾还比较有效率
不过这个就是要看场合看对手而定
有的对手开UBW全弹扫射比较有用
有的对手赌那一发伪螺旋剑才是上策
也有的对手攻击拼不过要赌全魔力的花瓣盾
: 话说回来,在FSN中,红洽唯一的殊死战大概是跟巴大叔打的那场,
: 结果虽然是打输,但也成功打掉巴大叔七条命,而且游戏给的叙述是:
: 七次不同的、并且是纯度最高的攻击。
: 所以看起来红洽战斗力也是很强,只不过输在对手有12试炼
: 就数据而言,红洽应该比不上古代英灵,可是就游戏里给的评价,红洽好像又很强(?)
: 所以红洽到底强度到哪里呢??
排除主角威能的话...
官方评:
不算强,但是手段丰富非常便利
主要还是看场合而定
游击战能生效的场合Archer很能发挥,可以用多样的手段扰乱对手
但要硬拼、没法取巧的场合大多会陷入防卫战