稍早茹西公布了拆包资料
http://kazemai.github.io/fgo-vz/warning.html
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201705/4098da48e37aaf5d4e5c6e53d8cab1bf.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201705/0eaf4b7500f9930dad5dce65ddd5ebb2.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201705/41253f4b518115d661e536237bb4439c.JPG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201705/4093dba2c00fb76eb92445c4014b5dbf.JPG
http://i.imgur.com/S2FXNwM.png
http://i.imgur.com/lyxGFNE.png
http://i.imgur.com/2fslrsg.png
斯-骂-奈-~~~
希望强化任务跟这些不是同一批...
作者: furret (大尾立) 2016-05-24 21:04:00
我比较在意有没有石拿
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:05:00强化任务全部放宝具解放也太混....而且还是这样的笑果....
作者:
skyworld (饅é )
2017-05-24 21:05:00梅芙只增加伤害,愤怒(゚∀。)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 21:06:00死马奈那个应该让很多玩家失望了XD
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:06:00又抱歉了........
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:07:00斯骂奈多NP20%可以干嘛本来就有一个搞笑的黄金率了.......
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:07:00
就当黄金率强化吧
因为这些刚好跟官方公布的卡背都符合...所以才这样猜
作者:
X18999 (X18999)
2017-05-24 21:08:00大概是补斯骂奈可以连发宝具的设定,那为什么不干脆直接给给就好,还要这样绕圈
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 21:09:00也只能搭配黄金率使用了 叠起来50几%
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:11:00
抱歉哥:我当敌人比较强,すまない
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:12:00
其实就烂在技三
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:13:00梅芙也只是多了宝解伤害 没救
作者:
Dimios (DIM)
2017-05-24 21:13:00感觉还是很抱歉
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:14:00梅芙只是改个倍率 也没多效果 跟没改一样
作者:
st093 (橘 真琴)
2017-05-24 21:15:00苏马奶黄金率*2
作者:
dukemon (dukemon)
2017-05-24 21:16:00布狄卡感觉跟盾娘组一起会变超硬
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:18:00今天晚上就知道真相了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:19:00盐川! 问题不在这里啊!!
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:19:00布丁卡要+40要OC500喔(゚∀。)
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:19:0040%是OC5 你也想太美好
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:20:00实战上当作宝具回合40%防,然后20%攻防持续比较好(゚∀。)
作者:
skalt (生き残りたい)
2017-05-24 21:20:00布丁卡方向对了,数值不够高,不过跟另外几个比起来似乎好很多了....
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:20:00
本次赢家:大公 白贞
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:21:00布丁卡至少还能串蓝
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:21:00
大公:你的30%还要魔性菩萨?
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:21:00宝5防20,OC1 防20(1T)&攻20(3T)
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-05-24 21:21:00有没有人强化三次还是一样废的八卦
作者:
HaHusky (HaHusky)
2017-05-24 21:21:00问题 有像大帝那样宝解后调np率的吗?
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:23:00反正真的要开幕间一样可以给石了事,直接加强化任务比较快
作者: aufok (aufok) 2017-05-24 21:23:00
看看人家红A,飞哥到底哪里得罪营运惹
齐格飞现在宝具打龙的特攻伤害高达2.3倍+50%魔放真的已经不算弱了
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:27:00[LV]的项目就是看宝具等级决定数值,[OC]就是看OC多少惹
作者:
miyuika (米油一卡)
2017-05-24 21:27:00对阿,齐格飞自己都说只会抱歉除了打龙外没什么专长
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-05-24 21:28:00
这次拆好快
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:28:00所以假设今天布丁卡宝5+OC300就是宝具防20(3T)+OC防30(1T)+OC攻30(3T)这样(゚∀。)
不过我还是很讨厌FGO把齐格飞的形象搞成这样司马耐真是无敌烂哏,结果连官方自己都玩得很嗨
原来两个X轴的东西根本是不一样的ww所以OC那项的东西不管宝几都是固定的哦…
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:30:00对 OC不看宝具等级
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:30:00对,OC就是看你实战时开宝具时OC多少决定(゚∀。)
要比照原作幻想大剑连发特性的话,NP率提升20%太无感
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:31:00一般宝1最上限也就OC300%,除非搭魔性菩萨或是艾迪狮技能
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:31:00宝具增伤最简单? 笑死 那我也帮官方想好强化7.8.9.10弹了
布迪卡这样改还是没人会用.....应该把防御拉高才对
除非要我浪漫到挂突满天之晚餐+黄金律+开宝具 ^q^...
这些强化都不会无感但也没有质变 果然红A就是与众不同
结果这次强化起飞的只有白贞和大公 其他人依然被霸凌
作者: haruma33 2017-05-24 21:32:00
不管怎样好像快点强化飞哥QQ
作者:
dukemon (dukemon)
2017-05-24 21:33:00如果连发特性的话应该要跟阿尔托莉亚一样有回充才对吧...
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:33:00
本次手术11名病患:2痊愈出院 2追踪中 9死亡更正7死亡
作者:
dukemon (dukemon)
2017-05-24 21:35:00小金星其实改的不错了吧
但是给小黄金率真的满嘲讽的,干么这时传统的回充不给,却给标新立异的小黄金率啊...
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:36:00布姊不是追踪卡池开放时间吗(゚∀。)
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:36:00
15个月不让人抽 追踪
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:37:00要补的话拜托50%(3T)好吗(゚∀。)
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:39:00只是个倍率又没特攻是要超越什么
作者:
skalt (生き残りたい)
2017-05-24 21:39:00小金星真的很好用,一试成主顾,应该是我手上出场率最高的四星角
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:39:00
定位不同 比利走爆击
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:40:00比利就单纯是爆击特化和速充宝具,但是三星白值(゚∀。)
齐格飞的NP力是OK但称不上高,如果宝具给50%三回合
搭原本的黄金律,这样可能就真的可以3回合内再补一发
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2017-05-24 21:42:00比例的问题是其他三星弓有特异功能太多
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:43:00这点没办法,三星白值平A爆击再会爆也爆不赢宝具特攻
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:43:00我在讲这宝解对比利只是倍率上升而已 跟他定位有什么关系
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:43:00
男剑?二姊呀 女剑?绿茶呀 爆击?nobu呀 比利哭哭
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 21:43:00看有没有真爱把他灌到90级再看看战力如何XD
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:44:00不过你很喜欢比利的话我觉得圣杯吃下去倒是不错(゚∀。)
只是三星素质硬伤造成他的专长打出来数字依旧不如那些更高星的角色
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 21:45:00对盐川来说搞不好是成功就是要改些不痛不痒的最好
中规中矩的宝具解放也不见得就是坏事,至少保底60分
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:46:00
布伦也蛮无感的 虽然有可能出现一回合的100%掉星
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:47:00除非 这游戏其它角色都不会宝解啦 只是+倍率算什么强化
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:48:00
每四位有三位没宝解
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:48:00一时的爽而已 等别人上来你还不是一样烂
不然就是排队排到天荒地老,看看公认的战神B叔开两个幕间也是什么都没有
最可怜的大概就布丁卡...这跟学妹有啥差别...学妹还有嘲讽+NP可以连开宝具..而且还是0cost
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:49:00
有二石啦..
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:50:00布丁卡可以练绊,赢
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:50:00好 练绊 胜
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:51:00
叔父特攻
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-05-24 21:51:00不是还有阿尔托利亚特攻
作者:
skalt (生き残りたい)
2017-05-24 21:51:00设计罗马特攻的设计师真的是天才(棒)
但B叔就算没宝解依然是战神啊 比宝解后依然是仓管还好
其实我觉得以盐川式的想法来说,那些人就算有幕间也不是宝解只会有石头,然后大概永远不会有强化任务了
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-05-24 21:52:00原来只要脸就可以~ ~
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 21:52:00基本上技能组看来这次不会强化,不过至少布丁卡宝具性能还是可以用啦(゚∀。)
飞飞连绊礼装都是黄金律喔.....营运对黄金律到底有什么执念...
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 21:53:00
阿提拉:罗马特攻..我应该也要有
要我说的话,再怎样偷懒,用宝具解放取代技能强化都总比什么都没有要好多了
FGO里可不是只要等久了,宝具解放和技能强化就一定
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 21:57:00期待不知道多久的技能强化如果真的是这种结果也只是欠骂
绝对的因果关系,是看官方想不想救而已比方说金闪和贞德的宝具解放都是强到足以翻转评价的程度,而过去几弹技能强化后依旧很鸡肋的角色也不是没有
作者: f12904n 2017-05-24 22:00:00
梅芙还能再加强吗 (゚∀。)
作者: furret (大尾立) 2017-05-24 22:01:00
梅芙呀 技三要救
如果是原本就比人强或是别人强化之后才跟你差不多的从者,那你怎么能够期待他有强化任务
作者:
REIOX (REIO)
2017-05-24 22:11:00可是宝解后弱体下降+20 +原本技三倍率刚好100%
作者:
zxxsd (巨巨小鸡鸡)
2017-05-24 22:15:00小金星宝具很不痛耶...
作者:
agcx4580 (零月夢)
2017-05-24 22:26:00抱歉了飞哥 如果这是真的 你继续当仓管把 那20%黄金率真的没什么用 等AP动画播之后看看能不能再翻身把 至少改个模组把
作者:
maelbex (Brother)
2017-05-24 22:29:00小金星要配二技啊 虽然该死的随机 法老金 上吧
作者:
nakura (奈仓)
2017-05-24 22:30:00鸡肋感 直接强化了啦还打任务...
作者:
choush (教授=å«ç¸)
2017-05-24 22:56:00时代不同了 现在是路西法的天下 美少年才是王道(゚∀。)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 22:56:00小金星就当功能角吧,宝伤完全不用期待
作者: l0l1c0n (Декабристы) 2017-05-24 22:56:00
小金星不痛? 你的比较对象应该错了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-24 22:57:00四星光砲,还是术职
作者:
norta (moonhorn)
2017-05-24 22:57:00其实梅芙这样改不错吧梅芙本来就是NP运转能力不错的红单体特攻 只要宝具伤害上来 应该不会太差才对一直以来她的问题都是不够痛 只要有伤害buff应该就能改善不少
作者:
maelbex (Brother)
2017-05-24 23:01:00小金星宝具应该有文西水准惹 同宝等且宝伤都有上到的时候
作者:
norta (moonhorn)
2017-05-24 23:03:00虽然没有别的东西很可惜 但是这样应该也能当个称职的五星了
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-24 23:03:00不要紧,有人五星三技都不像五星(゚∀。)
梅芙改成自己可以吃两段增伤 魅惑不吃性别。就很棒了
梅芙技2强化、又宝具解放后,虽然可能不到很强但也有相当的水准了,她还是倒楣在骑职猛者辈出尤其又几乎人手一只超顶级的骑金时
作者:
Lumix7 (路米克斯七號)
2017-05-24 23:15:00还没有复刻空境和傻巴战争啊!!!
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 23:23:00梅芙就算了 谁跟我说说这样改阿福救了什么
作者:
xephon 2017-05-24 23:27:00只好祈求阿福除了宝解还有技能强化...
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-05-24 23:27:00阿福需要打掉重来 改什么都...
NP回转都烂成那样了 多给五颗星根本没什么用....看到有人对阿福有爱到LV100技30宝五 不过一看到是宝解也表示‘可是那个NP率....’
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 23:33:00也只能祈祷他一起调整NP率 虽然我觉得不会...
作者:
m14ebr (pp2000)
2017-05-24 23:36:00阿福技3也坏掉,我怀疑官方根本误植又懒得改
作者:
xephon 2017-05-24 23:37:00怕阿福宝具连开怕成这样,整个黑人问号
AP的仓管三人众 白贞起飞了 飞哥特定场合活跃 阿福依旧是吉祥物
作者:
xephon 2017-05-24 23:38:00还不如矢避加护
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 23:43:00我先猜下个月月底强化第7弹 再把七个人拉出来随便解放一下
阿塔至少还有目前最强的全体Q卡增幅技,宝具轰个一波后也是星星满满的,反观阿斯真的只能卖萌
作者:
infi23 (流浪)
2017-05-24 23:46:00他指的是阿福的NP回转率还不如矢避的CD时间
作者:
pentasy (幻想龙)
2017-05-24 23:48:00女王有buff有推 所以我说那个比三星还烂的魅惑要救吗
作者:
belion (灭)
2017-05-25 00:19:00布妈的问题还是技1吧?
技1等同废技 技2对她用处不大 宝具则是弱化版马修
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2017-05-25 01:23:00结果看版无剧情呆毛王还是没轮到强化喔QQ
刚刚仔细看才发现学妹宝具真的很狂耶((゚ ∀。))
作者:
j9145 (Swordcane)
2017-05-25 09:26:00用这种没诚意的改法,蓝傻不改也罢。飞哥都改两次还是这种样子,直接砍掉重练了吧....
飞哥最被嫌弃的攻击面,两次强化都补这一环第一次甚至是追加最强等级的50%厨放效果在先天机体就作成那样的情况下,两次强化都有改到要点,现在飞哥早就已经不算弱了。单纯五星剑满满的怪物,4星剑又有一个足以和5星媲美的异类
作者: w1214225 (舒普漢森曼) 2017-05-25 10:44:00
斯马奈若真能连发宝具才有救啊!
作者:
miyuika (米油一卡)
2017-05-25 10:47:00斯马奈改一下烂炸的黄金率应该还有得救
直感,千里眼,黄金律 可以祈祷这些持有者过多的共通技能哪天全部改一改...
作者: Lycoris1290 (Lycoris) 2017-05-25 11:09:00
黄金律(笑)
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2017-05-25 11:39:00千里眼强化已经有红A的鹰之瞳这个先例了,不过毕竟人家是亲儿子其他人不好说直感要改也顶多只能像莉莉丝的古典芭蕾+个回避黄金律也已经有不少像是体啊凶啊之类的上位版了,只能看能不能随着角色特色做出修改
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-25 11:46:00千里眼有访谈会逐步调整,其他就(笑
那些弱势共通技能根本该直接上调了,结果营运只会超久一次的技能强化,超久一次地救一个人搞出一大堆绝对上下位的技能,就是FGO所谓的平衡性
作者:
miyuika (米油一卡)
2017-05-25 11:54:00有技能强化剧情可以看我是觉得满好的不过像直感这种我觉得直接调技能效果比较快
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2017-05-25 12:18:00也不是非要强化绑剧情关啊FGO的状况单出剧情关也没什么问题吧粪技还要等人写剧情才有得救...
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2017-05-25 12:58:00像是飞哥就可以出个莱茵的黄金石,船长也能出个海贼的密宝之类的黄金律强化技,就只是官方想不想救而已……
作者: p7837302 (韹夜) 2017-05-25 13:59:00
飞哥需要恶龙血甲
作者:
caten (原PO不是人)
2017-05-25 14:17:00莱茵的黄金已经用在绊礼装了(゚ ∀。)
作者:
dukemon (dukemon)
2017-05-25 14:34:00船长的黄金率很棒,因为骑职集星加上她自己的产星,NP回收速度根本是用飙的,而且还有星拓...
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2017-05-25 15:10:00船长的NP效率高的非常可怕 有爆击+黄金率根本狂丢
作者:
sd53321 (白色的月亮)
2017-05-25 15:45:00船长我只是用来举例而已,她本身的NP率配上23技真的没什么好挑的至于飞哥……嗯黄金石已经被用掉的话我也只能说自求多福了QQ
设定上他还有用真以太宝玉高速运转魔力这招,看Fgo想不想用这梗罢了
呜 所谓的用真以太宝石运转魔力,跟解放巴尔蒙克有什么差别吗我以为那个光跑本来就是那招
巴尔孟克原本就有光砲机能,在它的剑柄里藏有储存了真以太的宝玉,只要使用少量真以太就可以迅速把剑的力量给充分引出,是内藏的增幅器基于齐格飞本身的魔力与这个宝玉的特性,让巴尔孟克的集魔速度远快于对军宝具的平均值
齐格飞没有记错的话,由于沐浴龙血的经历让他生成魔力的速度相当快速,只是以英灵SABER现世之后这个特质削减了大半,以设定来说,充能速度是生前的齐格飞>齐格(人造人)>英灵齐格飞所以我猜想,若齐格实装之后会否也有相关的技能或宝具性能……私心希望只是我想太多(看旁边)
齐格感觉会把黄金律改贾法尼电流? 龙告令呪=魔放?
也有可能龙告令咒做成宝具?宝具动画里变成齐格飞这样XD(?)NP相关技能的话就会是贾法尼电流了