楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:25:27来离题聊一下Q卡辅助该怎么设计好了
(单纯有点好奇大家觉得Q卡角色目前需要什么XD)
推 charlietk3: 现在绿卡队惨况是即使出一只99%像梅林,只改绿英雄作05/03 21:00
→ charlietk3: 成都没理由去玩的惨法OTL 05/03 21:00
→ Lenarein0426: 绿队要起来 Q串还是得修一下效果吧05/03 21:08
→ windfeather: Q卡如果不调倍率,那3Q给个15或20星会比较妥当05/03 21:12
→ windfeather: 然后色卡开头的补正也是该调,效益低得太惨烈05/03 21:13
对照组 梅林
技1
全体攻击+20%、NP+20
技2
全体无敌、产星+50%、敌方爆击率-20%
技3
B卡+50% 3回合、HP+3000、爆伤+100%
至于Q卡比较需要注意的,大概就是Q chain的弱势,以及Q卡本身倍率的问题吧
由于要靠一个辅助强化Q chain是不可能的,所以大概只能从Q卡强化来看
首先是倍率,如果多给一点Q Buff的倍率
例如说Q魔放70%这样(这可能需要一点计算...)
不晓得能不能稍微弥补Q卡天生的伤害力问题?
再来重点则是强化Q卡主打的连续攻击
所以大概可以来个技1像这样:
Q Buff+70%、NP获得+50%、目标卡牌一次五张全部抽出
靠着一串AQ爆击来制造连续攻击
技2大概就是平常泛用的增伤技
就一样全体增伤20%,不过因为要做出区别,所以就把NP放到技3去
这边大概就复合个全体产星+85%
技3一样必须要有保命技,然后为了要比梅琳还有OP感
所以就来个全体矢避2次、每回合NP+10*4回合
(CD 7~5)
这样Q卡辅助应该多少就有一点存(O)在(P)感了吧
角色被动技再来个每回合产星5颗好了(喂)
作到这种程度有办法让Q卡组合重新回到台面上吗?
现在绿卡队惨况是即使出一只99%像梅林,只改绿英雄作成都没理由去玩的惨法OTL
Q卡如果不调倍率,那3Q给个15或20星会比较妥当然后色卡开头的补正也是该调,效益低得太惨烈
作者:
paul30 (幻想魔剑士)
2017-05-03 22:26:00我觉得会被抓去跟梅林一起继续给红卡队过劳死(ㄟ
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-05-03 22:28:00我喜欢换成某角色的卡 opop
作者:
wcl0222 (香菇)
2017-05-03 22:29:00Q卡第五势比较有机会
作者:
kducky (kd)
2017-05-03 22:31:00绿卡辅助出傻巴颜请吾王配音就可以课好课满了 性能什么盐川不想知道
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:32:00搞不好绿卡傻巴出来是自己上就够了XD梅琳(二刀流)
作者:
kducky (kd)
2017-05-03 22:35:00离称霸七职只剩最后一哩路了
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:37:00明明是个C职结果ATK比HP高,然后宝具是单体超强力伤害
作者:
kducky (kd)
2017-05-03 22:39:00反正辅助carry 隔壁棚五打五很常见(误
傻巴剑是梅林教的 那就让梅林变剑职吧 反正念咒会咬到然后傻巴所有职阶拿过的武器都让梅林拿一次 抽爆
换卡不行啊,这样还是吃换上来的个人性能,不是根本解决绿卡废的问题
作者:
Minihil ( )
2017-05-03 22:47:00缩小buff范围 只针对Q卡的绿放和爆击伤 然后更高的%数像是单体Q卡的能力提升60% 爆伤+100% 1回
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:50:00换卡主要是想说把buff的效果提到最高
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:51:00或者是把换卡设成使用后下一回合发动前一回合宝具打一串,第二回合发动抽卡,靠星星再打一轮
作者:
maelbex (Brother)
2017-05-03 22:52:00这也太强惹吧
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:52:00NP满了第三回合再打一发宝具...xD
作者:
Minihil ( )
2017-05-03 22:53:00另外就是绿卡角弱是弱在有些角的平Q设计就很烂了这根本没救
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:55:00所以把魔放倍率拉高再加np跟产星率,把Q卡问题补回来Xd
不过依照目前营运的作风Q辅助角出来性能应该只会是普通而不会是第三个明梅
作者:
Minihil ( )
2017-05-03 22:56:00这样只是某些角更恶啊XD想到了 把宫本的技1偷来改一下当buff技
让所有角Q卡hit+2 Q卡角再加强Q卡NP产星 很公平(X
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 22:59:00感觉魔放后下回合抽卡这样应该满好用的XDcombo起来应该会很凶
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-05-03 23:06:00让孔明继续过劳就好啦~
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 23:07:00现在敌人血量大幅提升的状况,孔明没有全体无敌技cover,稍微有一点不好用了
作者:
xephon 2017-05-03 23:10:00勇敢nerf杰克,然后把整套Q卡公式换掉就行了出另一个OP角来救一整套烂掉的系统有点奇怪XD
作者:
xephon 2017-05-03 23:13:00整个Q卡公式换掉,让nerf后的杰克维持现在的强度,也许可
作者: CarnivalNigh 2017-05-03 23:25:00
搞不好之后凯隆的神授智慧就是绿卡版英雄作成
比起凯隆,阿福阿塔对不起这些不魔改一下吗XD AP众强度都被杰克酱吸光光了XD
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-03 23:36:00其实我有点疑惑杰克为什么被做的这么强XD
作者: furret (大尾立) 2017-05-03 23:39:00
初期的Q卡比现在还惨 营运为了补救而改善并出冲田杰克
如果杰克不做这么强 大家打骑职会很崩溃吧XD杀职人才稀少阿
楼主:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-05-04 00:04:00手游付费内容好像不能nerf的样子
作者:
Minihil ( )
2017-05-04 00:18:00没有规定 但听说业界有默契
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2017-05-04 00:26:00Q卡的强势与否太吃重HIT数这个因子了,Q卡辅助要有存在感,少说得要Q卡性能提升外加拟似第五式的效果
作者:
iouhsu (éµç›¤ç¥žæŽ¢-白羅)
2017-05-04 01:35:00q卡强的都可以自干啊
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2017-05-04 02:51:00不用NERF杰克啦,Q卡2、3HIT的适度调整成4~5就好Q卡要用来打星,结果给2、3HIT变废卡根本莫名其妙
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2017-05-04 10:59:00Q卡砍段数 星星到底哪边生...
Q卡3hits就有及格了啦,问题在于有不少角色才2hits2以下很废 3可以 4很强 5破格 6特异点每差1hits的差距都很大更别说还有NP值的个别差异
作者: furret (大尾立) 2017-05-04 14:16:00
你看德雷克只有1Q 但那个Q是极品
作者:
Minihil ( )
2017-05-04 15:50:00师匠:...
作者: alexich1215 2017-05-04 17:27:00
手游没有不能nerf 看营运怕不怕被烧而已GBF都不知道nerf多少东西了
就弄个绿卡梅林阿 三回合绿卡厨房+打星+hit数两倍