来离题聊一下Q卡辅助该怎么设计好了
(单纯有点好奇大家觉得Q卡角色目前需要什么XD)
推 charlietk3: 现在绿卡队惨况是即使出一只99%像梅林,只改绿英雄作05/03 21:00
→ charlietk3: 成都没理由去玩的惨法OTL 05/03 21:00
→ Lenarein0426: 绿队要起来 Q串还是得修一下效果吧05/03 21:08
→ windfeather: Q卡如果不调倍率,那3Q给个15或20星会比较妥当05/03 21:12
→ windfeather: 然后色卡开头的补正也是该调,效益低得太惨烈05/03 21:13
对照组 梅林
技1
全体攻击+20%、NP+20
技2
全体无敌、产星+50%、敌方爆击率-20%
技3
B卡+50% 3回合、HP+3000、爆伤+100%
至于Q卡比较需要注意的,大概就是Q chain的弱势,以及Q卡本身倍率的问题吧
由于要靠一个辅助强化Q chain是不可能的,所以大概只能从Q卡强化来看
首先是倍率,如果多给一点Q Buff的倍率
例如说Q魔放70%这样(这可能需要一点计算...)
不晓得能不能稍微弥补Q卡天生的伤害力问题?
再来重点则是强化Q卡主打的连续攻击
所以大概可以来个技1像这样:
Q Buff+70%、NP获得+50%、目标卡牌一次五张全部抽出
靠着一串AQ爆击来制造连续攻击
技2大概就是平常泛用的增伤技
就一样全体增伤20%,不过因为要做出区别,所以就把NP放到技3去
这边大概就复合个全体产星+85%
技3一样必须要有保命技,然后为了要比梅琳还有OP感
所以就来个全体矢避2次、每回合NP+10*4回合
(CD 7~5)
这样Q卡辅助应该多少就有一点存(O)在(P)感了吧
角色被动技再来个每回合产星5颗好了(喂)
作到这种程度有办法让Q卡组合重新回到台面上吗?