情报来源:
http://news.fate-go.jp/2017/0420_update/
概要翻译:
UI 改善
(1) 部分任务的“任务情报”中
倘若出现怪物为当周圣芯片任务完成所需的击破对象
会将该敌方怪物追加“Target”的字样
(2) 调整部份卷动画面卷轴的大小
(这个我个人觉得满有用的 常常拖半天拖不到)
(3) 缩短部份选单间切换所需的时间
(可以新增换完圣芯片直接跳回主画面的按钮吗?)
(4) 追加可于“Master Profile”中确认令咒详细状况的功能
(5) 在战斗中
即使技能施放确认开关为关闭状态
依然能透过长按技能按钮来开启“技能使用确认(兼效果说明)”的视窗
(6) 追加表示同时发生 Overkill 和 Overgauge(击破 break 状态时的鞭尸)的状态
今后也请多多支持“Fate/Grand Order”
作者:
ballby (波比)
2017-04-21 16:16:00酒桃呢
作者: Znps 2017-04-21 16:18:00
(1)我猜是解周任之类的提示
作者:
justsay (说说而已)
2017-04-21 16:20:00有些更新不就是最新一篇官漫 GD子在抱怨的东西XD
作者:
adslin (渡鸦先生)
2017-04-21 16:20:00所以我说那个石头呢?(举手
作者:
justsay (说说而已)
2017-04-21 16:21:00第一个应该是会配合周任调整 每周任务目标都会被标之类的
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2017-04-21 16:21:00应该是之前有提到 可以在关卡外确认关卡内的敌方配置然后如果周任有要打的东西的话会额外挂一个target上去
第5点不是开技能速度,而是off时本来一按就发动改成改住久一点会显示效果,对于平常求效率、但偶而忘记技能效果时要确认就很方便
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2017-04-21 16:43:005不错 才不用特地开确认设定
作者: hope771225 (小腐任) 2017-04-21 16:48:00
是不是没再打过的关卡,也无法确认敌人是否有Target?
这些默默在改的东西都满实用的,只是通常更新了也意识不到xd
作者:
qlver (心结)
2017-04-21 17:06:00所以才要特别发公告提醒玩家官方是有在做事的break 鞭尸那个是Overgauge
作者:
ddavid (谎言接线生)
2017-04-21 19:26:00终于做5这功能了,方便太多