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这次旧剑出来 跟引起的轰动相比 其实他的强度真的是很普通
普通到还会忍不住想抽老头的我 看到他是一整个心如止水
如果这次白情UP到这个月底为止都没有新活动的话 那我想我又可以存不少石了
这让我想到一件事情
就是之前电击online award在去年七月专访盐川时 盐川讲过一些话
大致是他们很注重这个游戏的平衡 不会让角色强度崩坏 变成角色通膨
(也就是一些抽卡游戏常有的现象 一直出变态角 结果导致玩家以前抽的都变垃圾)
可是那之后我观察了好一段时间 或许是没有通膨啦 但是取而代之的是经济大萧条
尤其我觉得明显的是 后来的角色设计思维其实没什么突破
我认为一个角色就算他不是顶强的好了 但只要能作出特色就好了
可是很多角色其实作不到这点 导致出了不知道可以冲三小
这种状况以四星角来说的话 就是小梅 哥尔贡 燕青 这类
五星角就是N奇督 傻B 这类 又弱用处又少 就完全是鸡肋型的角色
根本就只是拿出来卖脸卖萌骗钱的角色
旧角的改良跟强化进度也很慢 很多角色改了模组 强化却连个谱都没有
新角也好不到哪里去 我觉得现在FGO搞"副作用"这种东西已经搞到走火入魔了
以前可能是防御力还是弱体下降
现在是什么麻痺啦 扣星啦 等个一回合才发动啦......
坦白说真的很莫名其妙 有些人像隔壁棚同人志的某个M提督可能会觉得被虐很爽啦
(什么 你说他也跳槽来FGO了!?) 但这种烂梗只让我觉得满满的黑人问号
这种东西是能带给玩家什么乐趣吗? 官方还越玩越高兴哩
另外我还有一点觉得很不爽的 就是FGO的设计思维一整个跟Q卡有仇
Q卡本来就已经够弱了 你就算要把一些低阶的角色Q卡全都多调一段也不为过
可是现在的新角Q卡段数还是都放得很不干脆
就算你只有一张Q卡也还是只给你放个1~3段
这种烂设计干脆不如不放Q卡算了 根本拖后腿用的而已
还有Q卡宝具也是 你B或A卡宝具当头还有点用处 Q卡当头一点屁用也没有
如果你Q卡宝具段数又少打不了星的话 那这就是一个垃圾宝具
全体宝具的话就算了 单体Q卡宝具我认为如果段数至少也要有十段才有用
结果还是一堆单体低段数的Q卡宝具 不知道要整谁
当中比较经典的受害者大概就是
荆轲 咒腕 牛肉丸 狗哥还有斯卡哈师徒 只有一段 不知道冲三小用
小征服 R姐则是全体R卡宝具只有一段的受害者 (其他还有一堆只有2.3段的我就不列了)
近期的角色就比较没有这种问题
可以看得出来官方应该也终于发觉了这种设计根本是智障
但是反过来说 官方对这些问题也没有修正动作 以前那些受害者大概也只能自认倒楣了
大体上来说 现在游戏上的新角真的很多没办法让人感到惊艳
强度上是如此 设计思维上也是如此
角色跟技能的强化也是相当牛步
更靠杯的是现在游戏过了一年了 感觉就整个松懈下来了
现在一天到晚长期的养生 有活动可以复刻也不复刻
你要养生好歹搭配一些什么种火还是QP或FQ减半啊
什么 没有? 啊盐川你在混什么吃的?
能不能给我一点主线剧情外的新圣杯啊?
然后复刻活动圣杯又不能重复拿 小气成这样 我都以为圣杯是一个1000日元的课金道具了
我只能说 干 人真的不能过太爽
现在只要随便放个可能风向网评分不超过7分的旧剑出来就可以冲到营收第一
谁还肯认真作游戏?