刚刚在路上忽然想到一个状况
“把部分敌人的永续状态做成有回合/次数限制的礼装或者是宝具、技能的效果”
不晓得会不会有机会实装,因为这样有破坏游戏平衡的可能
(但实际上游戏系统应该是可以做到的)
比方说第一部最后BOSS的人王有攻击维持术职、但防御面没有克职的永续状态
先不考虑有没有英灵带有符合这描述的传说
有可能出现作为狂职,
但宝具或技能让他可以一回合攻击面维持狂职、防御面没有克职或改为裁职的状况吗?
(或者是礼装给予开场三回合/受攻击三次时防御面无效所有克职加成
我记得现有的礼装都还没有这样的效果)
还有没有可能强制一次到三次“无效消除强化状态技能”的状态?
(也就是说对方使用消除所有强化状态的技能时,
会先被这无效状态挡下无法消除强化状态,类似矢避的效果)
当然六章崔斯坦那个反转状态若能做成一回合宝具/技能或三回合礼装也不错
小莫的暴走若是做成礼装大概宝石翁地位就不保了,应该永远不会送给玩家吧