楼主:
wa530 (wa530)
2017-01-11 06:44:50这几天种火减半,刷的还蛮开心的,总算把我的主力练到满等;
但一边刷,我也不禁浮现出一个疑问:为何要把肥料和棋子搞的这么难取得?
我的观察啦,FGO最需要农的点就是练技,光是农素材和QP就要消耗不少体力
既然如此,又何必在“练等”这方面为难玩家?
如果新手可以快速把主力金卡练起来,也比较有玩下去的动力吧?
老手也不用担心被打脸,那些超难农的素材、活动限定的传承结晶都只能用时间来换,
不是新手能一蹴可几的。
另外就是棋子的问题,虽然具版友的经验,棋子到后期根本用不完,
但新手什么都缺,光是要练一个角色可能就要花一天的体力来打棋子;
而且曜日关掉最多的不外乎棋子和技石,虽然也会掉很多种素材,但就算在AP减半的
情况下,刷素材的效率也顶多只比FQ好一点,真的要大量入手素材还是只能等活动;
既然如此,让大家有个比较好入手棋子、技石的管道岂不甚好?
新手有棋子,老手也多个能刷素材的关卡,至少长草期的时候不会太无聊。
还是说官方设计这些关卡有什么特殊的理由?
作者:
KinoYW (marKinoYWn)
2017-01-11 06:47:00奈顺日记有开示过 玩家能拿到多少素材是有计划过的所以自然回体能拿到的素材和没有也差不多 不然就超出限额
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2017-01-11 07:23:00先制造沙漠再给你水才会显得珍贵 肥料素材转蛋 皆是
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 07:23:00我是觉得曜日关10跟20已经根本没有存在的意义了 还不如砍掉这两个 然后把30跟40ap的常态减半 不然之后开虹肥难道要一场50ap?让你一条体打不到三场?
作者:
sun0183 (易小川)
2017-01-11 07:43:00给新手打吧?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 07:46:00现在新手随便抱个大腿就能打30以上了
作者:
da242570 (ULineR)
2017-01-11 08:08:00也支持这样 不过也感觉执行的话以后礼装会一张要2000绿方
作者:
iceonly (只有冰)
2017-01-11 08:30:00呆呆的,就是故意拖你时间阿;先不提AP量,连升级速度都比别的手游慢,5张金肥升不了一级。FGO 虽然做到了每张卡都有存在感,但总数太少不这样做没办法
作者:
skalt (生き残りたい)
2017-01-11 08:31:00AP减半消体要花两倍时间很不方便,改成掉落跟绊加倍吧(?)
作者:
asuna147 (新同学波波)
2017-01-11 08:42:00我比较希望掉落率能提高
我个人是觉得 所有关卡常态性( ap+10 ) ? > 除然后素材那病态的掉落率也改一下,不然有很多人平时都刷不到 只有在开活动时才有机会拿到 这点有点让人火大
作者:
m14ebr (pp2000)
2017-01-11 08:56:00曜日是给你应急用的,平常就能爽打活动还拿什么本钱让你抽礼装拼掉落
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2017-01-11 09:10:00听起来跟炉石瞬发法案有87%像
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-11 09:12:00那你好歹把农具pu拉到50%啊
作者:
backcat (阿呆)
2017-01-11 09:15:00心脏开个常驻比较实在,低星角吃心脏吃很大又打不到,是给鬼玩阿,就算不开常驻至少周末开来让人刷,缺心脏卡灵基整个白痴,还没任务可以刷
控制玩家强度啊...就像网游一样玩家都练满就不会想上线了
作者:
leewings (戴面具的小丑)
2017-01-11 09:18:00跪求石头买素材啦
讲现实的如果平时素材就很好打,那还会有人想特别刷活动关卡吗...
作者:
werrty (ART)
2017-01-11 09:32:00比起AP减半耗我刷数花我时间 我比较想要两倍掉落QQ
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-11 09:45:00把素材只能靠几个月一次的活动才能好入手当成正常 是被调教得太好了吗XD
作者:
UWinKing (優文王OuO♥)
2017-01-11 09:46:00新手也不会缺种火吧…现在体力都可以超过上限了 两个月前开始玩都只缺素材种火最近才开始缺
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2017-01-11 09:46:00很好啊 早上打个三场 晚上回来还不会爆体
作者: A10 2017-01-11 09:56:00
把那个病态掉落率还有碰运气的素材怪出敌率 改掉就好
作者: williamhyw (土拨拨) 2017-01-11 10:02:00
训练场10、20AP可以留吧,种火和QP确实没屁用
2倍掉落+1,刷关卡真的很耗时间、伤眼力,动画太久orz
ap减半 打的时间还是一样多啊 我只希望偶尔开掉落加倍
说真的 在育成方面fgo真的就是瞎 只是大家用角色爱去脑补 越难练表示我越有爱 根本呵呵
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-01-11 10:50:00你应该想一件事.等你角色等全满.素材也爆满时.你有没有动力去碰F/GO那多到不知道花哪里的AP? 现在是有练绊和打方没错我看过有人爱角绊满技30.方也破万.不知道他要怎么撑过这几天
体力爆我可以想玩的时候再玩啊 还是你真的觉得打种火关重复一样的指令很好玩..
作者:
darkyoyo (brightyoyo)
2017-01-11 11:03:00终章完。抽完就卡素材再多火种也没用
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-01-11 11:06:00先不说减半不减半了 DW什么时候才要把绊关装回来啦!
局部破台了就再去现实生活赚钱钱准备抽卡啊 被高难度升等绑在游戏上很可悲
作者:
m14ebr (pp2000)
2017-01-11 11:28:00玩家对游戏的黏着度也是官方会考虑的面向,能尽量把玩家绑在游戏上才是官方想看到的
没活动、没素材需求就没黏性也是营运的另一个问题 我pad不打素材还有一堆高难度降临可以挑战
作者:
vaisarqa (GhostExMachina)
2017-01-11 12:12:00就游戏内容贫乏 只能用素材卡你啊最终决战以来活动空窗这么久 哪款手游敢这样玩...
作者:
ddavid (谎言接线生)
2017-01-11 13:22:00但最终决战前超密集的啊,我反而很享受现在的养生时段XD
作者:
blueric (好好笑啊)
2017-01-11 13:27:00AP减半体力很难消ㄟ
比起减半不如开更高难度,给我彩虹肥和彩虹门啊(敲碗
作者: tony5421 (狼嚎~~~) 2017-01-11 13:55:00
然而对于苹果有200多颗的master 来说并没有什么差
减半还好...ㄧ年过去抽不到ㄧ张五星或四星才是问题..啊~~~
作者: cyclone055 (硬件变尸体) 2017-01-11 14:16:00
要求不多,请把宝具skip或像CGSS那样的简化模式就好
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-11 14:18:00可能五星卡总数超过100张再来这样考虑吧
作者: aster741 (愤世嫉俗的臭酸酸) 2017-01-11 23:37:00
期末完养生…QQ
作者: zetarv (林林林) 2017-01-16 15:51:00
拿三星换道具跟绿方商店有87%像