推 uei1201: 技能1 1.6倍是怎么算的 除以2乘以0.5再两个都乘以0.3 也 01/01 16:15
→ uei1201: 不是1.6阿 01/01 16:15
推 uei1201: TO KID> 我看别人测试 技一增伤约1.3 不是1.6 01/01 17:17
→ uei1201: 不是0.8+0.8 是0.5X1.3+0.5X1.3 01/01 17:17
测试了一下,第五势LV10,平砍伤害是1.3倍没错。
机体是LV80吃满狗,无礼装,第五势LV10
B卡起始,未开技
http://i.imgur.com/5WOhO5b.png
伤害 1710+3474=5184
B卡起始,开第五势
http://i.imgur.com/tM4N3nS.png
伤害1121+1121+2276+2278=6796
6796 ÷5184 = 1.3109
大约是1.3倍。
===
补测,L狐开技1(LV10 +20%),武藏开第五势
第1次 http://i.imgur.com/kbOYWZN.png
伤害1428+1428+2900+2902=8658
8658÷ 5184=1.67
第2次 http://i.imgur.com/GOqGvR9.png
伤害1505+1505+3057+3060=9127
9127÷ 5184=1.76
L狐开技1(LV10 +20%),梅林开技1(LV10 +20%),武藏开第五势
http://i.imgur.com/tSVCNXo.png
伤害1648+1648+3347+3349=9992
9992/5184=1.93
L狐开技1(LV10 +20%),嫁王开技2(LV10 +40%),武藏开第五势
http://i.imgur.com/rqsVRaF.png
伤害1820+1820+3696+3697=11033
11033/5184=2.12
单独L狐开技1
第1次 2098+4260=6358 6358/5184=1.22
第2次 2065+4195=6260 6260/5184=1.20
虽然样本数不够会有伤害浮动问题,但每场都要消耗AP所以...