※ 引述《EleVn (▼(⊙ ⊥ ⊙)▼ DarkDog)》之铭言:
: 在下刚入坑没多久已经尽力爬文的
: 但还是有一些问题想请教:
: 1.请问"厨"是什么意思??
: 常常看文章有"厨放"啥的,可是不知道厨这个字代表什么意思
厨放 = 魔力放出 = 强力色卡增幅技(增幅幅度大多为 40 ~ 55%)
因为效果十分明显远胜于早期领导气质、军略等 15 ~ 20% 的幅度
被视为只要拥有、就算无脑开也能顺利碾压的强力技
所以才叫厨
: 2.有时候忘记点技能就直接点入攻击指令的UI
: 例如想放宝具但是忘了先点+NP的技能,
: 却发现没按钮可以回到上一动,只能硬著头皮打或着重开游戏
: 有办法可以在下战斗指令时回到上一动吗?
关掉游戏
重开时选择“再开”
就可以回到还没按下战斗指令的画面
: 3.目前小弟玩的是简中服好像没有看到吃圣杯这个东西
: 圣杯应该是每章节打完后会拿到的圣杯吧?
: 请问吃圣杯的意思是什么?
让已经最终灵基且满等的角色能够继续突破等级上限
最高可以升到 100 级
各等级提升所需要吃的圣杯数量不同
详情请查资料网站
: 4.请问一下宝具 100% 1XX% 200%的效果
: 是200>1XX>100吗? 还是 200>1XX=100
: 另外超过100%才会触发OC吗?
: 感谢前辈的回答 Orz
分成两类:宝具等级和 OC
宝具等级对应到的字段只看从者曾经重复合成的数量
一旦宝具等级确立
不管气条集到多少放出来威力都不会改变
普通放宝具时为 OC 100%
提升 OC 值有三个方法:
1. 接在他人施放宝具后施放可 +100%
可叠加
例如 A宝具 > B宝具 > C宝具
则 C宝具的 OC 为 300%
需要注意的是即使是在同一次行动链中
宝具和宝具中间掺杂一般行动卡则会失去 OC 效果(意思是一定得紧连着放)
2. 当自身气条累积达 200% 时
OC 即为 200%
超过部份采无条件舍去
所以 190% = 150% = 100%
此项可和上述第 1 种情况累计
例如上面例子的 C宝具假如集到 200%
则其施放为 OC 400%
此项只对自身有效
意思是当其他人 100% 宝具接在 200% 宝具之后
依旧只会是 OC 200% 而非 300%
3. 技能、礼装
四星术职从者爱迪生的第三技能“概念改良A+”
可直接提升被施放从者当回合的 OC 200%
最近新出的概念礼装“魔性菩萨”
也可让装备从者第一次施放的宝具 OC + 200%
这些增加值都需要在宝具可确实放出时才成立
因此施放后起始值为 300%
并且无法让无法放出宝具的状况变为可施放宝具(意思是最少得自己集好 100%)