[F/GO][閒聊] 遊戲設計職階的攻擊力用意是…

楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2016-12-05 09:49:57
這次聖誕節箱子實在太補啦,刷到欲罷不能,只恨沒有時間。芙蘭是我的MVP,同時也把兩件綠魔放禮裝練滿了,為了要換練新的藍魔放禮裝,剛好尾關王是騎職,就想到藍AOE又是殺職的酒吞了。
這次是最常用酒吞的一次了,但也明顯的感覺到殺職X0. 9攻擊力的弱勢,酒吞疊滿滿的BUFF,孔明+茨木+自身+禮裝藍魔放,還常常收不掉騎傻八進入第六回合。
越打越好奇FGO設定職階攻擊力會有高低的用意在?
一般RPG你說戰士ATK高,敏捷可能就低,但FGO只有負面影響沒有正面加成啊XD
也不是所有的殺都會打星打爆擊,也不是所有的術都有陣地作成來補藍卡威力,當初這樣設定感覺很怪,過去營運從來沒有對為何這樣設定做出說明嗎?XD
就想兩個五星練滿,ATK都是一萬來說,殺術職就是少1000,1000就是吃滿狗,或是多10等的差距耶!好傷啊!
單純刷到無聊想閒聊~
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-12-05 09:51:00
这问题好难回答 请楼下说说看
作者: blackserana ( )   2016-12-05 09:51:00
天才游戏制作人庄司的设计,你敢嘴?
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-05 09:52:00
我...也不知道...
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2016-12-05 09:52:00
庄司:因为我喜欢枪职啾咪
作者: wcp59478 (真是邪门)   2016-12-05 09:54:00
就....一个感觉吧?
作者: endlesschaos (米糕)   2016-12-05 09:55:00
为了呈现原作设定中 术职和杀职在圣杯战争中偏弱势的描述吧 至于枪为什么特别高我就不知道了
作者: s654231 (yumaj)   2016-12-05 09:55:00
记得原作就有说saber就是比较好的职业 所以才会有这种系统吧
楼主: uei1201 (æ–°å…«)   2016-12-05 09:57:00
但FGO里SABER也是1.0而已啊,是枪兵最高1.05XD
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-12-05 09:59:00
狂秤仇有1.1
作者: qlver (心结)   2016-12-05 10:00:00
纯粹是一开始设计没想好吧,本来只是要炒个一年短线,游戏系统什么的随便撇撇就好
作者: autokey (该起床啦)   2016-12-05 10:06:00
昨天才发现可以友情抽~多了好多卡XD我蛮喜欢枪职~我打算把昨天抽到的角色练满^^"赫克特~颓废的样子真不赖XD
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2016-12-05 10:14:00
枪兵在原作本来就很强啊 只是幸运E而已
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-05 10:15:00
光相克就莫名其妙了,还不用考虑这0.9 XD
作者: cado0824 (shannonhuang)   2016-12-05 10:29:00
职阶攻击力真的很鸟我家杰克爆击真的无感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-05 10:30:00
FZ看征服王被暗杀者轻松秒杀,全剧终
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2016-12-05 10:35:00
可能幸运EX吧
作者: ichigoice (肚脐子♂真●陆捌玖)   2016-12-05 10:38:00
杰克爆击无感!?!??
作者: pomelozu (UA)   2016-12-05 10:50:00
因为在原作里太幸运E所以补偿一下枪兵们
作者: e5a1t20 (吃饭)   2016-12-05 10:50:00
杰克是打星强,又不是平砍强的
作者: x7479635 (千秋殿下)   2016-12-05 10:56:00
基本上这两职ark 白质本来就设比较低了,又要打九折已经是双重打压
作者: ga652206 (Sing)   2016-12-05 10:57:00
你家杰克坏了 50p收
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2016-12-05 11:03:00
杰克爆击无感!?!??!!?!?!
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2016-12-05 11:06:00
杰克暴击无感..... 跪了
作者: ga652206 (Sing)   2016-12-05 11:08:00
[求救]为什么我家杰克B卡不打星
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 11:08:00
杰克星淹脚目不是说假的
作者: darkshindar (森罗万象)   2016-12-05 11:10:00
酒吞已经强到爆炸了,别无视那堆异常状态啊,又不是单纯的光砲角在拼攻击力,且宝具是A不是B也有影响啊
作者: jimmyhsiehyc (吉米)   2016-12-05 11:11:00
经过这次之后 我超想要来个几只酒吞xD
作者: Lumix7 (路米克斯七號)   2016-12-05 11:15:00
箱子超补 大腿都抱酒吞XD
作者: darkshindar (森罗万象)   2016-12-05 11:15:00
同上…酒吞宝具威,三技除了想把战斗续行换换无敌外,这角色很优秀啊,而且这画师太强了,是个酒鬼萝啊还能色气满满
作者: ballby (波比)   2016-12-05 11:19:00
克职不是问体,权重2.0才是莫名其妙
作者: nrezw (DUN)   2016-12-05 11:28:00
酒吞可以让我一回杀王...钉宫会剩牛牛QQ
作者: mymind (鱼酥)   2016-12-05 11:37:00
我双艳后w3会剩R傻残血,但是酒吞+艳后可以otk,全体扣防2次就是强阿
作者: AuroraSkyFox (這裡是狐狸)   2016-12-05 11:37:00
爆击无感...我家的小杰克在哭了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-05 11:39:00
我看好友几乎全都是摆杰克
作者: Sabaurila (サブリナ)   2016-12-05 11:47:00
你有想过Caster吗
作者: infi23 (流浪)   2016-12-05 11:51:00
Q卡爆击跟B卡爆击还是有差距 才会讲杰克爆击不强吧
作者: endlesschaos (米糕)   2016-12-05 11:52:00
可是 B 卡只能爆一次 Q 卡可以一直爆下去
作者: a85316 (No More Pain)   2016-12-05 11:56:00
相克这设定很好啊 权重真的很瞎
作者: whitezet (宅懒卷)   2016-12-05 11:56:00
权重是指什么?
作者: elong (人只是需要被需要)   2016-12-05 12:06:00
相克2倍的倍率过高吧
作者: justsay (说说而已)   2016-12-05 12:08:00
倍数 现在克职2倍真得太高了点
作者: Sich (阿德是笨蛋)   2016-12-05 12:12:00
克职不高点,那我全部塞狂战就好啊
作者: justsay (说说而已)   2016-12-05 12:13:00
要改当然包含狂战也改XD
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-12-05 12:18:00
那是龙杀权重太低 不是克职权重太高总之すまない
作者: caten (原PO不是人)   2016-12-05 12:19:00
杀、杀职0.9(
作者: endlesschaos (米糕)   2016-12-05 12:21:00
其实权重高是对玩家有利吧 因为玩家才能猜拳后出啊
作者: attacksoil (击壤)   2016-12-05 12:33:00
难怪最近友情点进帐不少
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-05 12:45:00
相克根本没道理吧...职阶间又不存在什么相克的道理一种想不出特色就无脑搞成相克的设计
作者: windfeather (W.F)   2016-12-05 12:49:00
术和杀惨的是不但有最低的0.9隐藏补正,而且先天ATK和其他同级的职阶比还往往低一截
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-12-05 12:55:00
不作出相克的话所有人都要被傻巴脸大军淹没了不过现在好像也是被淹过去
作者: d0250028020   2016-12-05 12:59:00
龙杀阿...还没出的飞哥原型齐格鲁德 感觉未来堪忧希望特色不要只是龙杀阿
作者: Felicita (明日)   2016-12-05 13:08:00
限定五星(应该是吧)强度不用担心啦
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2016-12-05 13:11:00
杰克说平A无感就算了爆击无感…这是在嘲讽黑人吗QQ
作者: oneJack (JackSon)   2016-12-05 13:26:00
我女儿杰克可以一直爆一直爆一直爆一直爆不停
作者: kid725 (凯道基德)   2016-12-05 13:28:00
就庄司觉得很潮啊 ●你庄司
作者: martintp6 (晨)   2016-12-05 13:32:00
随便暴一下又可以开宝具
作者: d0250028020   2016-12-05 13:33:00
克职我觉得OK 0.9我真的理解不能
作者: iamlazy (我是懶人)   2016-12-05 13:40:00
我觉得不错啊这样才有一枪捅爆你的快感而且比起用拐杖戳人,被枪捅穿感觉就是痛到不行
作者: raygod (...)   2016-12-05 13:49:00
克职倍率太高是蛮烂的...还连防御都X21.3倍差不多
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-05 13:52:00
没克职的话可能游戏数值早就通膨囉……
作者: alsh (rind)   2016-12-05 14:21:00
酒吞配杀老师就能全秒了 艳后反而要补一下
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 14:21:00
没克职的话恐怕一堆角更没人要用
作者: NARUHOTO (人生就是不断的渣化)   2016-12-05 14:36:00
第一关集np 第二关杀式送龙回家 第三关酒吞杀老师宝具链 收工
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2016-12-05 15:31:00
没克职的话 小次郎就斩不了燕子了(X
作者: guaz (guaz)   2016-12-05 15:57:00
一开始也觉得克职2倍很瞎 不过久了就发现对角色保值很有帮助等于个角色需求量x7 减低仓管率
作者: darkshindar (森罗万象)   2016-12-05 17:31:00
说真的没克职会变成狂职无双…saber只能排第二啊
作者: windfeather (W.F)   2016-12-05 17:36:00
因为FGO主要参数只有HP和ATK,如果有当初有细分到物防魔防、物攻魔攻、回避命中等等数值就不需要这么极端的相克了,只能说手游大概也不适合太复杂的参数有做出六围就可以直接呈现职阶和角色的特性
作者: Lumix7 (路米克斯七號)   2016-12-05 19:54:00
作出六围感觉就变成online game了(?)
作者: secsalisyu (secsalis)   2016-12-06 00:07:00
克职虽然也是莫名其妙但为了游戏性算可以接受啦但是杀跟术乘以0.9就诡异到不行了,要表现杀术在圣杯战争中的劣势双围设计比较低就够了还加个0.9的先天劣势...这两个职阶到底是招谁惹谁惹
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2016-12-06 00:16:00
就……用魔神柱婊三骑数值厨啊
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2016-12-06 00:27:00
分物攻魔攻物防魔防的手机游戏也不是没有更甚者算个攻击力还要1.7次方呢
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2016-12-06 09:12:00
那个为了谁的炼金术师就都有阿XD
作者: BerserkerAxe (织织)   2016-12-06 10:22:00
原作设定就是C职最弱
作者: windfeather (W.F)   2016-12-06 11:53:00
术杀骑的二围已经普遍比剑弓枪低一截了,我觉得术杀顶多再给0.95已经很惨,何况是最低的0.9贞德:安安,我今天对魔力EX喔!(结果被精神攻击

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