不管板上还是line群,对这次活动这些挑战关卡的评价还蛮两极的,有人说我练角没这么多怎么打,有人说我不练男角怎么打,但我反而觉得开这种挑战牌库练度又设计强化道具的活动,很不错的企划呢。暨罗生门之后第二次对活动内容发心得。
之所以说这次挑战关卡很有趣又设计的不错,是因为他满足了几个不同阶层玩家的需求。
平常练卡练的多的玩家,可以组出多种队伍碾压(是指练卡多的而非抽卡多的,我相信很多满手金卡的人不要说练技了,可能还很多金卡是1等吧),满足自己辛苦练角的成就感。毕竟游戏的乐趣中,让玩家对于付出得到成就感是不可或缺的一部分。
而牌库不足或是练度不足的玩家,不管是PFF还是新兵,都可以借由不带小怪加倍礼装跟使用勇者道具来大大降低关卡难度,而且,其实不带素材礼装,小怪加倍礼装,这个10AP的挑战关掉落率本来就稀少,没带也没多少损失,最重要的奖励例如方块,龙娘,传承都还是可以稳稳拿到。
礼装这个废物设计竟然成为FGO调整活动难度的设计,这是庄司当初设计来坑卡池始料未及的吧XD
我觉得比起没有师匠杰克大明湖就根本GG的罗生门,或是未调整前没有狂狗就很难过关的尼禄第七夜来的亲民而且有趣多了。