又是我ヽ(・∀・)ノ
首先要感谢之前借我四星枪测试性能的各路大腿,
昨天已经(惨烈地)测试终了,大家可以换回原本的角色了m(_ _)m
接下来可能会需要借用的是弓/骑双人组、骑小莫、茨木、泳装玛莉、耶诞傻。
对就是说浓汤,双人组是巨乳所以你肯定有练的吧!
……但说不定我的耐性根本撑不到写完全系列所以不急(眼神飘移)
正式开始之前再次说明一下本系列文的目标客群:
1.自己从刷首抽开始玩,想知道适合用谁开局的新手
2.不管从哪里,总之拿了一个不错的帐号,想知道这么多金卡该怎么办才好的新手
嗯?你说拿了没什么金卡的帐号该怎么办?→回到1.
3.已经不是新手了但突然运气喷发抽到一堆金卡,优先级该怎么办才好啊?的老手
同时本文不适用于:
我有四星本命,管他强不强反正我就是要先练他然后用他从头破到尾辣!!!!
的玩家。
接下来,在进入正文之前,让我们先花一分钟时间做个小测验:
http://i.imgur.com/up6OhVT.png
OK!开始吧!
不过虽然标题说是四星剑篇,但这次要写的其实只有以下六位:
http://i.imgur.com/HA0B7WR.jpg
左起依序是:
No.101罗摩、
No.123高文、
No.3黑傻、
N0.4莉莉、
No.121剑兰斯、
No.5尼禄
No.6的齐格飞和No.10的德翁请看首抽篇 → #1O0uri9s (TypeMoon)
至于万圣节剑龙娘……我没有预言能力所以除了很萌无法提供其它感想(ry
以下开始依英灵编号顺序介绍。
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 阿尔托莉亚・潘德拉刚〔Alter〕
(黑傻、黑王、黑吾王、黑无毛、汉堡王)
某方面来说FGO有alter系列就是比本尊强定律,
http://i.imgur.com/oLC5vjl.png
先不说其他alter们,
如图所示,一直到LV80为止,黑傻的ATK都高于本尊蓝傻(10248>10148)
虽然因为蓝傻是五星而比四星的黑傻多了十级的成长空间(LV90时ATK 11221)
但这点在已经开放圣杯升级功能的现在已经不再是问题,
黑傻的攻击力一直到LV100都小赢本尊, 对某些人来说卡面也赢,大赢
这点让他在FGO比起血量更侧重攻击力的环境下份外吃香,
而且毕竟是四星,比起五星更容易升宝具提升攻击力……虽然很想这么说但不是的,
或许是作为一种平衡,目前名字挂alter和lily的都是限定角,
相较于蓝傻是不分活动/故事卡池都会参战的(经常性gank)从者,
黑傻必须要通过序章冬木之后才能在故事卡池里面抽到,
所以某程度而言反而比本尊更加不容易升宝具。
好,相信透过以上背景说明,
已经足以让新手的你理解到仓库里面有黑王是多么难能可贵,
接下来我们谈谈他的机体性能和宝具~
黑傻的技能基本上除了数值,其它都和元祖蓝傻一模一样,
两个加攻技魔力放出 A(单回合最高50%红魔放)和カリスマ E(三回合全体加攻12%),
虽然这部分小输有カリスマ B(练满不多不少十八啪)的蓝傻,
不过打出来的数字已经很漂亮了,
甚至因为黑傻的宝具是尊爵不凡的全体红卡450%(一般红卡全体是300%),
造成在刚开服的时候很多人比起蓝傻,更爱抱黑傻大腿XD
而即使在现在各种妖魔鬼怪效果AOE逐渐出现的现在,
黑傻的宝具仍然光芒依旧,不玩什么多余的效果,简单,但是很强。
意思是说随宝具OC附加的NP回填你可以当成不存在
因为CP值很低
看到这里你可能要问那直感呢?直感喔……(眼神飘移)
这样说吧,当回合给4~14颗星星这种事情,
在你就差那么几颗星星可以爆得比较漂亮的时候不无小补,
但在各种产星怪物满天飞的现在,这个数字还是显得有点不够看,
像那个莫札特的小夜曲一回合50颗啊
如果你有心投资黑傻的技能,记得最后再练直感,或者不练这个技能其实也(ry
结论来说,黑傻的技能和宝具都是攻击取向,
在有了绊十的现在,如果拿到他的绊礼装“龙的记忆”,
另外还有宝具威力提升30%,以及前三回合攻击时敌人防御力以30%机率下降5%的功能,
变得更加往强势攻击手特化。
如果你有不错的单体狂或单体剑,可以选择让黑傻当强势的扫台副攻,
没有的话就让他当主攻,黑傻也不会让你失望的。
不过培育上要注意黑傻他吃的东西,什么心脏啊爪子啊龙麟啊龙牙啊……
材料这么贵的汉堡从来没看过啊!
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 阿尔托莉亚・潘德拉刚〔Lily〕
(白傻、莉莉、男性特攻剑、小百合)
在讨论要不要练莉莉之前,需要先问一个问题:你的莉莉宝具几?
作为FGO事前特典的莉莉,在之前的Saber Wars活动得到了把宝具升到五的机会,
宝具伤害也相应地有了卓越的提升~
但是,如果你家莉莉只有宝具一的话,从实战角度会建议你再考虑看看,
因为莉莉的ATK太低(四星剑中最末位,甚至在被称为抱歉哥的齐格飞和坦职德翁之下)
平砍伤害过低让升宝具之前的莉莉被戏称为3.5星,用宝具等级高的佛格斯可能都比较有力
好,假设你
1.莉莉宝具五升好升满
2.跟刚开服的我一样抽不到剑兵,只有他了
3.不管辣我就是爱阿尔托利亚嘛!
那我们接下来看看莉莉的技能和宝具吧!
前面讲过蓝傻和黑傻的技能,
到了莉莉身上还留着直感和魔力放出,
但可能因为设定是刚拔出剑的阿尔托利亚,
虽然这个设定好像跟以前的说法不合,但暂时先(ry
所以拔掉了统率力咖哩芝麻,变成增加全体NP获得的花の旅路 EX。
NP获得增加这种技能呢,因为不像星星或是伤害数字这样大大秀出来给你看,
所以除了学妹的三技效果实在非常明显之外,
大部分都是实战上不会明确感受到它的效果,但又确实有在作用的那种,
总之就加减开一下增加莉莉集宝具的速度吧!
如果同队有天狗兵法之类的其它增加NP获得技能,一起开效果更佳喔!
至于宝具附加效果,相较于蓝傻和黑傻的NP回填效果,
莉莉的效果是HP回复,OC500%的状况下可以补到5000,
不过就算是普通的OC300%,一次补3000血对于血量偏少的莉莉来说也已经不无小补了,
毕竟活着的人才有输出,这个效果可以让原本攻击力低的莉莉多几次输出机会,
我个人觉得是满适合他的功能。
素材方面,因为是事前特典的关系,莉莉是目前唯一一个不吃特殊素材的活动角,
不过跟前面的黑傻和后面的红傻比起来,他的素材算是相对好入手的。
而且先撇开各种光砲的五星剑不提,四星剑四个扫场角黑傻、莉莉、尼禄和高文,
其中只有莉莉不是故事池限定,升宝具的难度某程度来说也最低。
所以说白色的阿尔托利亚是天使啊……
补充风羽大关于莉莉宝具倍率的说明:
推 windfeather: 帮莉莉说句话,她的红宝具1-5,是唯一的倍率300-600% 10/19 10:52
→ windfeather: 再加上完整的魔放50%,单就宝具来说算得上是前段班10/19 10:52
→ windfeather: 欠缺AOE剑时算是很不错的选择(有跟好跟满SW活动前提10/19 10:53
→ windfeather: 这多出来的100%算是官方弥补她的低ATK吧10/19 10:53
ネロ・クラウディウス 尼禄・克劳狄乌斯
(尼禄、红傻、罗马之花(真)、红王、暴君)
跟黑傻类似,尊爵不凡的故事池限定角,而且必须要通过第二章才能在故事池抽到,
所以在刚开服的时候帐号有尼禄是件非常可以炫耀的事情XD
不过缺点也和黑傻类似:难以升宝具导致伤害相较其它四星有所侷限。
而相较于黑傻的攻击取向,尼禄靠着站场的时间久来争取更多输出,
宝具已经有解放关卡,解放之后之后伤害虽然不到毁天灭地,
但有超炫的黄金剧场特效和BGM(缺点是手机效能不佳的话会卡在玫瑰花瓣画面……),
另外宝具本身附加20%起跳的降防能力,可以放在宝具串的第一个提升后面的伤害,
或者配合第二技皇帝特权的加攻(22%~44%),直接串Brave Chain打一轮。
说到尼禄的技能,应该绝大多数的人都会先想到无耻的皇帝特权连发,
技10以60%的机率为自己增加44%的攻击力和防御力,
在去年尼禄祭时作为敌方BOSS无CD连发,造成很多玩家打下去伤害只有永远的零。
而站在我方的红王虽然无法轻易无CD连发技能,
但技二皇帝特权给予大量回血效果之外,
三回合内最多44%的攻击和防御提升让他可以打更痛、战更久,练满CD还只有5。
而技一头痛持ち B除了也是补血技,另外赋予自身的精神异常耐性提升效果,
加上固有技能的对魔力,
使尼禄面对喜欢放魅惑、恐怖之类控场技能的敌人时不会轻易被牵着鼻子走。
通过最后的绊关卡之后则会获得第三技“三度、落阳を迎えても A”,
可以在五回合内死掉再爬起来三次,
配合技一和技二的补血,可说皇帝陛下对于舞台的热爱到了死死巴著不走的地步(喂
配队上,尼禄的宝具是蓝卡,相当适合配合蓝卡队达到快速连发宝具,
而因为他的技能和宝具都偏向自给自足(绊礼装给全队15%蓝魔放例外),
所以比较建议让他当蓝卡队的主/副攻,或是放在队伍最后押队,靠站场时间定胜负。
至于期待暴君大人当辅助……嗯,你是不是要搜寻:嫁王?
最后谈谈培育,红王吃的素材之中,灵基用的齿轮和羽毛都是贵重素材,
练技更是需要大量龙牙、羽毛和齿轮,
和莉莉比起来不够亲切,至于和黑傻比谁比较奢靡就见仁见智了。
不过好消息是,这些素材都是活动常见的兑换物,
新人好好跟活动的话应该还不至于练不起来。
ラーマ 罗摩(拉玛、阿塔2P色、印度剑、(某些场合下)伪娘剑)
罗摩是游戏中比较少有的单体剑兵,然而宝具的特攻对象是魔性这点有些吃亏,
因为属性是魔性的多半是小怪,尤其双角马根本是为了让他特攻才出生的XD
从者方面,目前只有酒吞、茨木和丑御前有魔性这属性,
而且从罗生门的实际使用经验来说,
在同样队友辅助下,宝具一的罗摩宝具打茨木只有二十几万……还不如其他(ry
所以说这个特攻几乎完全是为了双角马而设的(  ̄ c ̄)y▂ξ
话虽如此,因为这个特攻范围实在相当窄,所以其实可以就当作没有特攻来看。
换言之,对罗摩宝具的不满意是建立在对于特攻对象的表现上,
但考虑到你平时其实根本也没什么机会拿他打特攻对象,
干脆直接撇开特攻不提的话,罗摩的宝具是相当不错的单体宝具,
何况还有技二カリスマ B的加攻,作为剑兵队的主攻是完全没有问题的。
不过,比起宝具,罗摩和黑贞德、迦尔那、童谣等英灵类似,
也就是说爆击伤害才是他们真正的宝具。
技一武の祝福 A给予一回合内300%到500%的集星,以及50%到100%的爆击威力提升。
50%到100%的爆击威力是什么概念呢?
举例来说,有口皆碑,爆击起来强如鬼神的黑阿贞,
他的技一自己改造 EX练满之后,提供的爆击威力也只有50%,相当于没练技的罗摩。
所以一旦让罗摩串到一串红卡爆击下去,那威力只有比黑阿贞更可怕。
缺点是这技的效果只能维持一回合,以及罗摩的机体性能相当不会打星。
所以如果要拿他当主攻,配队上需要有负责提供一回合大量供星的队友让他保证爆击,
或者就是让他当副攻,平时由主攻手输出,刚好有星又有牌的时候再开技一。
至于技三离别の呪い A则是三回合内一次战斗续行,同时适量补血,
整体来说两加攻一保命的技能组也是四平八稳,算是个容易上手的组合。
另一个推荐罗摩给新手的理由在于,他虽然是第五章之后出场的角色,
但相对于其他吃一堆新素材的从者,罗摩只有灵基要吃四个精灵根,
大家都知道精灵根这种东西,最近的活动根本送到连看都不想再看到它<(  ̄︿ ̄)>
所以相比于前三个不好入手/难以升宝具的AOE剑,
以及之后两个吃更多贵重材料的六章剑兵,
罗摩既是故事池常驻角,又是近期吃香的单体宝具,灵基材料还相对容易取得,
对于新手来说也算是满万用的剑兵了。
ランスロット 兰斯洛特(剑兰斯、剑兰、学妹爸、(某些人的)岳父大人)
http://i.imgur.com/Zki4bVA.jpg
圆桌最强骑士,被戏称拿脸换性能,几乎完全做坏掉的单体剑兵。
首先,剑兰斯本身机体性能的打星能力就不差,
Brave Chain一套下来大概都有个十几二十颗星,
技一湖の骑士 A不必练技就自带30%NP,同时给予当回合10~20颗星星,
技三骑士は徒手にて死せず A++再连续三回合给予5~15颗星星,
另外附带30%至50%的爆击威力提升(威力和前面的比较对象黑阿贞差不多)
同时在剑兵本就不算差的集星权重之外,
技二无穷の武练 A+另外给予3000%到6000%的集星率,
保证自产自销,所有星星都在兰斯身上可以爆击爆个爽~
加上本就不差的NP率和自填NP技能,
宝具AAEX一套连续爆击下来,下个回合马上又能发宝具的可能也是有的。
而说到宝具,比起把加攻放在技能、放宝具要等技能CD的从者,
剑兰斯不只跟上最近的蓝卡队潮流拿了蓝宝具,还自带30%厨放,
另外还给敌人接下来五回合被伤害增加状态,假四星真五星不是叫假的。
相对地,机体组成缺乏保命能力让他显得有些脆皮,
所以组队上建议配合能够补血、加防乃至加速NP循环的队友(就是蓝卡队啦!)
而在这个短命(笑)的缺点之外,剑兰斯的另外一个缺点是吃新素材。
再说一次,强大是要付出代价的。
放眼望去他吃的都是什么龙牙、勋章、齿轮、黑尘之类的东西,
不是大家都要吃抢成一片,就是FQ难打又掉落率不怎么样的六章新素材。
然而他的技能又实在太好用,会不断吸引你去练技。
所以如果新手或是素材库存不足的老玩家抽到剑兰斯,
除非刚好那时的几个活动刚好提供大量他需要的素材,或者你爱他爱到决定硬农,
不然的话,我个人建议还是爱惜身家,先把他放著慢慢练就好……(远)
ガウェイン 高文(讨债剑)
玩过FATE/EXTRA系列的玩家不会陌生的恶梦(X)敌人(O),
在FGO第六章面对他时同样也是满满的压力。
不过,去掉圣杯buff之后,高文的能力究竟如何呢?
技二カリスマ E是四平八稳的常见三回合加攻技,
技三ベルシラックの帯 EX给予20%的定量NP、5~10颗的星星获得和当回合的根性,
比较特殊的则是技一圣者の数字 EX,除了三回合内加攻20%之外,
如果战斗场地有阳光的话,另外再给予20%到30%的三回合红魔放。
虽然这个魔力放出的幅度相较其它魔放技能少了点,但效果也比较持久。
至于哪些场地是阳光场地,请参阅板主在下文提供的整理连结:
● ★ m爆10/01 endlesschaos □ [公告] Type-moon 板置底闲聊 & F/GO 资讯专区
10.高文技能“圣者的数字EX”阳光场地判定
https://justpaste.it/wzit
至于高文的宝具転轮する胜利の剣则是和大家一样的全体红宝具倍率,
但附带一回合封印敌方技能的效果,以及五回合的烧伤状态,
可以针对一些很爱无耻矢避的敌人增加伤害。
整体而言,高文看起来同样也是四平八稳(怎么这个词一直出现)的四星剑,
或者说其实剑兵这个职阶的金卡就没有太弱的人,
他的宝具虽然不特别强,但也没有特别弱,附加效果还很实用;
至于技能,要NP有NP、要产星有产星,要保命也有保命,还有二至三个增伤效果,
理论上应该是不差了,但……该怎么说呢,
首先圣者的数字要看天吃饭,
其次NP、产星和保命绑一起一直是FGO技能设计上为人诟病的一点,
因为你就是会碰到那种两个状况分开而技能CD跟不上,只能选一边用的状况囧
再加上高文在故事中是那么可怕的敌人,
到了我方之后难免因为没有想像中的强而让人觉得有些失望?
再加上他也吃一堆龙牙和勋章(ry
话虽如此,假如能够抽到他的话,相信很多老玩家还是会怀着爱练满的。
什么?你说新人?
高文是通过第六章之后才能在故事池抽到的限定角,
我觉得能打过第六章那些鬼神关卡的人应该已经不能称之为新人了……
补充:
因为圆桌卡池up时新手还是抽得到他,所以再补充一下新手向评价。
高文的牌组是四红(含宝具)一绿一蓝,相较于两红两蓝一绿的剑兵牌组,
这个卡牌组成更接近狂战士,同时技能二重~三重加攻,也让他平砍起来更加暴力。
对于新手来说,当你仓库里还没什么东西时就是得狂战者得天下,
抽不到狂战的话,其实用像高文这样攻击强化的剑兵暂代也是可以的。
先不提剑兵本身普遍素质不错,高文的加攻弥补了他不像狂战砍人有加成的弱势,
同时又不像脆皮的狂战被打两倍痛。(但不要拿他去打弓兵……)
至于只有一张蓝卡难以存到宝具的弱点则有技三NP技补强,
如果能够跨越素材障碍,对新手来说他是赏心悦目又可靠的骑士。
最后附上目前所有四星剑的双围比较曲线图:
ATK:http://i.imgur.com/kj3EEUW.png HP:http://i.imgur.com/XGoujde.png
不知不觉又写好久,如果哪里有谬误还请指正m(_ _)m
下次应该会写四星枪。
资料来源:茹西教王的理想乡( http://kazemai.github.io/fgo-vz/ )
以及
目前440天的游戏经验
特别感谢:新人时期借我黑傻打种火的各路大腿