Re: [闲聊] 如果本传圣杯战争的形式做成手游

楼主: kid725 (凯道基德)   2016-10-14 21:33:48
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※ 引述《endlesschaos (米糕)》之铭言:
: 把 stay night 的圣杯战争形式做成手游
: 玩家同一时间只能召唤一个从者(从者清单可以从 F/GO 里面抓)
: 然后当不同手机间距离够近的时候会彼此有所感应
: 并且会进入战斗
43
: 大家觉得这种游戏模式对 TM 来说有赚头吗?
推 kid725: LOL?10/14 20:53
→ xyxhy: 连宝可梦都退烧了10/14 20:53
→ endlesschaos: LOL 距离接近时不会感应吧10/14 20:53
→ n99lu: 构思有趣不过就像虚渊说的 大家只想跟角色做永远的梦10/14 20:54
→ n99lu: 能做成像是舰队收藏那样 才是这时代的王道10/14 20:54
→ n99lu: 我以前也想过类似的构思 不过这样玩起来跟dota也很像10/14 20:55
→ n99lu: 让大家溺于低机率的赌博 才够赚吧10/14 20:56
推 sket119: 可是我选过喜欢的几个角色就不想选其他人了10/14 20:56
认真回 以这种形式为着眼点的话
在电脑平台上可能会变成类似LOL的多人对战 (圣杯大战!?)
也就比较有机会实现原本圣杯战争的样貌 大乱斗
而这种在路上跟人互相PK的玩法
虽然也不是没有类似的游戏形式 但我第一个想到的是"加速世界"这部作品
以玩家为对战对象的话 我想游戏性也会增长不少
不过说真的 我认为这种玩法即使可行 带来的获利跟风潮应该也不会强于FGO
原因大概有以下几项:
1.最关键的一点 TM粉数量跟其它游戏玩家比起来还是有不少的落差
从FGO的下载数量 还有我一天到晚碰到重复的非好友玩家来看 就可略知一二
上街找人对战找不到人打就很好笑了
FATE这个IP是很响亮没错 但是FGO已经被官方定调为粉丝向游戏
要像PGO那样用这个招牌来吸引人造成风潮是有一定难度的
就算这个游戏上线 我想也不会变成今天那样随地都有人在抓宝的盛况
最后只会变成少数狂热者在街头游荡 结果被当神经病
PGO是因为大家都在玩 大家一起疯所以看起来才正常
TM粉上街不知道要多久才能找得到对战对象 孤独得连路边的狗都会朝你吠
如果是这样的话 那不如直接随机连线对战比较省事
也就是游戏搭载感应机能或结合现实地图的意义其实并不大
2.这种以对战为前提的游戏方式非常重视平衡性跟游戏体验
TM官方在这方面感觉就是老是随便找家公司去作 还有作完人家就倒掉的
结果就是跑出类似EXTRA这种猜拳游戏
或是现在FGO这种开发得千疮百孔 而且角色强度落差极大的礼装GAME
既然无心投资以及研发 那就开发不起这种游戏的
我也看不出TM社有这种野心或能力 他们还是专心出他们的AVG我就谢天谢地了
说好的月姬重制版跟被放置的月姬2呢?
讲难听点 AVG都写不出来了 我们还能指望人家开发出什么多有革命性的游戏?
FGO也没啥创新 就转蛋老套路也可以一路跌跌撞撞 靠着TM粉不离不弃才有今天的成果
FGO活动我都农不完了 坦白说我可没心力再去玩第二个FATE粉丝向游戏
3.依照现在FGO这种难看吃相
这游戏到最后一定都是变成课长拿大量的imba角屌打非洲人 游戏性自然荡然无存
这种游戏还是不要出现在世界上的好 应该要被世界修正
4.现在最好赚的就是游戏性低 但强调蒐集角色 能满足玩家欲望的转蛋游戏
FGO拿着TM这块招牌能走到现在这种程度
然而却也马上陷入玩家成长速度不足的窘境
这种本来十拿九稳的游戏类型都可以作到一度要被玩家认为可能会倒掉
我实在不认为TM有什么能力去主导开发比这种游戏还要更有N倍开发难度的游戏
到最后大概只会变成像UL这种东西 剧情跟角色设定精美 但是玩家却一一离去的游戏
结论是为了天下苍生 TM还是把FGO搞好就好
楼主: kid725 (凯道基德)   2015-10-14 20:53:00
LOL?
作者: xyxhy (NH5)   2015-10-14 20:53:00
连宝可梦都退烧了
作者: endlesschaos (米糕)   2015-10-14 20:53:00
LOL 距离接近时不会感应吧
作者: n99lu (大家都有病)   2015-10-14 20:54:00
构思有趣不过就像虚渊说的 大家只想跟角色做永远的梦能做成像是舰队收藏那样 才是这时代的王道我以前也想过类似的构思 不过这样玩起来跟dota也很像让大家溺于低机率的赌博 才够赚吧
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2015-10-14 20:56:00
可是我选过喜欢的几个角色就不想选其他人了
作者: n99lu (大家都有病)   2016-10-14 21:36:00
我也是这么认为 官方以前就一副 不爽你就滚啊 的模样
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-10-14 21:36:00
结论 快出低星角
作者: n99lu (大家都有病)   2016-10-14 21:37:00
反正以前烂 还不是有死忠tm迷砸钱砸到倾家荡产现在是被玩家逼 才放下 一点 身段 超高难度关卡修改也是
作者: wlmb0723   2016-10-14 21:39:00
是庄司设计的不良 怎会跟TM扯上关系呢??
作者: n99lu (大家都有病)   2016-10-14 21:42:00
以前奈须不是对FGO态度也是爱理不理的
作者: wlmb0723   2016-10-14 21:44:00
但这次的EX无双GAME 目前看起来蛮多人期待度还挺高的
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-10-14 21:48:00
可是阿露缇拉她......
作者: norta (moonhorn)   2016-10-14 22:28:00
Fate系MoBA有Fate/another啊 虽然是同人
作者: b79205 (茄汁罐头)   2016-10-14 22:51:00
玩的这么委屈,真是辛苦你了
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-10-14 22:56:00
就游戏影片来看我感觉1X个角色在变身前完起来手感应该都一样
作者: zerox123456 (苍流俊)   2016-10-15 08:34:00
我记得有两张图是妄想FGO的玩法 第一张就是跟神宝GO一样要出外到处走 然后会随机遇英灵要抓起来(招唤)第二张是LOVE+的玩法 整天跟傻八腻在一起的可是我一时找不到出处了 LOVE+的玩法不错说XD
作者: water10511 (自来水)   2016-10-15 12:50:00
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-10-15 12:53:00
靠悲喔 看起来超好玩
作者: endlesschaos (米糕)   2016-10-15 12:54:00
我讲的就类似这样啊XD
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2016-10-15 13:29:00
看图的话感觉上角色伴身边才是重点,抓英灵/跟英灵PK啥的只是辅助啊wwwww
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2016-10-15 16:35:00
这样发展下去总是会接上生育率下降的线
作者: u067 (だよもん乙女)   2016-10-15 21:37:00
就结果而论还是要感谢装司.虽然不能说多好.至少没有PSV的LL那样烂.或是做成像当时还算盛行的卡片撞撞游戏.比如PAD.MA那种演出不强烈的手游

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