感谢板友wuyu33431整理的这篇 #1SlKdj3R (TurtleSoup) 规则整理
想提出这个新版的聊天游戏是受到某板友在其他程式的闲聊所发想
再加上本龟有点白目所以不会看眼色(?
所以就想创个不是以看眼色为目的的聊天游戏
那不比眼色要比什么呢?
来比钓鱼!
https://i.imgur.com/r882Tfd.jpg
那是怎么个比法呢?
下页详述
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先大致画个四人局说明 实际开汤我期望是5-8人局
游戏时间采游玩人数*5min
追杀顺序 SmartTurtle>CuteTurtle>BraveTurtle>KindTurtle>
言灵诅咒(死亡原因;收件3-10个半角)
SmartTurtle 疯狂(由KindTurtle决定)
CuteTurtle 喜欢(由SmartTurtle决定)
BraveTurtle 野球(由CuteTurtle决定)
KindTurtle XDD (由BraveTurtle决定)
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游戏一开始大家不会知道刺杀目标是谁(避免针对口头禅)
报到后玩家站内主机决定言灵诅咒
主机才会告诉玩家这诅咒是降在谁身上
当被下言灵诅咒的玩家在推文提到了这串字则会被咒杀
但言灵在刺杀前则会变成杀人者的禁语
推 SmartTurtle:CuteTurtle你喜欢我吗?
推 CuteTurtle:当然喜欢你啊> <
虽造成CuteTurtle死亡 SmartTurtle获得1分但因SmartTurtle违规所以-1分
推 SmartTurtle:CuteTurtle你讨厌我吗QAQ
推 CuteTurtle:当然喜欢你啊> <
完美的杀法
推 BraveTurtle:啊朝野球都在互踢难怪没人负责
即使野球一词有独立意思 但是这个句型还是触发言灵追杀
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讲一下几个规则
0.以言灵杀人后 杀手+1分 并且继承死者的任务去杀下一个人(由主机补信)
1.如同上述所提 言灵尚未作用时也是杀手本人的禁语 若自踩-1分
当言灵成功杀人后此禁语即解禁 SmartTurtle可以大声说喜欢了
2.死者当然可以在场继续聊天 甚至钓鱼
3.[检举]之使用(通常是提醒主机)
3-1.若言灵触发但主机于该推文2分钟内未发现则刺客可使用检举
此时杀手可以[检举]帽推文提醒 刺杀成功杀手额外+1分
3-2.若有人沉默太久达5分钟 [检举]成功检举者+0.5分
3-3.其他有助于主机顺利控场之提醒 依情况酌情加分
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胜利条件:活着 并且分数越高越伟大
死亡条件:被言灵咒杀
锅贴条件:虽已死亡却是所有玩家中分数最高
由于奖励的部分不管是p币 zhibb币 还是大延币
这都是每个主机自行决定的自由
在闲聊文不详述
我的话我要开的时候会说明我的奖励条件吧
这篇只是开来讨论规则
如果要讨论游戏名的话也不是不行(?