[解答] 20个问题(一)

楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 08:27:27
题目:
关主会准备十个答案
所有人一起游玩
一题只能问20个问题
关主只会回答是或否
问的时候请在前面加题号
一题可以回答三次
回答时请用[答]
回答时请精准
EX:鸡块(X)麦当劳鸡块(O)
一题结束才会换下一题
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解答在下一页喔!!!小心不要雷到!!!
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解答:
1.红茶拿铁
2.自由女神像
3.江户川柯南
4.图书馆
5.乌鱼
6.威尼斯
7.淡水河
8.极限烫衣
原订:
9.你的名字(电影)
10.令和
出处、作者:洛洛
备注:这以后还有人想玩吗@@
===================注意解答的标题要跟题库一样喔!=============================
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作者: allen65535 (剧情急转直下)   2019-04-11 15:06:00
不要问,很恐怖,会玩不完
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-11 14:42:00
看了想玩(摇尾看苍达)
作者: keeieqq3 (kee)   2019-04-11 14:35:00
参考海龟野球拳(?)
作者: chdodo (嘟嘟噜嘟嘟)   2019-04-11 14:23:00
一队一题,得分=?-问题数
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 14:08:00
觉得不分队比较好@@
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 14:11:00
或者说,分队可能就要舍弃20个问题的限制(两队个限答二或三次),然后以所花总问题数决定答对者的得分*各
作者: allen65535 (剧情急转直下)   2019-04-11 13:11:00
乱入,威尼斯跟音乐有没有关,我觉得我会答有耶 XD但如果不想误导人,可以答"请定义有关"
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-11 14:32:00
敌队问的问题数就是得分怎么样?是说这样的话每队需要讨论的空间
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:51:00
对了…今晚需不需要分队…分队怎么玩啊
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 14:01:00
两队轮流问问题或回答,答对的得分(???不过这样会有技术性问烂问题的情况发生
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:20:00
可以试试,今晚的我给个大致方向好了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-04-11 13:21:00
好吧, 想了想应该是答有关比较好XD
作者: allen65535 (剧情急转直下)   2019-04-11 13:22:00
问"有关吗"会有这种问题,所以我其实会尽量避免用有没有关这样的问法,用"属于"或"包括"去问,会比较精准
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:26:00
嗯大家今晚可以避免有关这两个字XDD
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-04-11 13:27:00
谢谢苍达开释//
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-04-11 13:15:00
对了对了,传达一下一个建议:如果开始前先给出大分类会不会比较好?如生物、自然物、人造物、不可分类等?这样会不会比较容易帮大家抓方向,而且即使给了也不会马上知道要往哪里猜,如生物可能是动物/鱼/植物等等//不过看主机的意思,只是传达一下小建议~~~
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 13:18:00
主机可以参考看看 http://20q.net/ 这个网站的玩法//回答分得很细,有是/否/不确定/无关/或许/视情况……有时候回答只差一点点,对玩家来说就有很大的差异//
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-04-11 13:13:00
如果是 "以音乐著称" 我觉得才会偏是
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:13:00
我也有考虑过…但是题目问有关…威尼斯真的超有关啊!答否也很奇怪…QAQ如果是新的我应该会判定PASS苍达说得有道理
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-04-11 13:08:00
因为答案只是威尼斯, 并没有强调音乐部分我觉得答否会比较恰当
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:04:00
至于威尼斯跟音乐很有关所以答案我也只好给是(虽然知道会误导大家
作者: zhibb (ZHI)   2019-04-11 13:03:00
我觉得挑战成功与否是其次(至少我不会很在意到底有没有赢比较在意游玩时的感受 (如跟自己认知差异很大不知所措等
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:03:00
想说淡水河里面有能吃的东西所以那样回答
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 13:02:00
知所措,我想表达的大概是这样>"<)
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 13:02:00
好,下次开晚上的一次玩完,大家可以讨论。如果主机在玩家第一二回答时给一个提示这样会比较好吗?至于答案会有争议的题目主机直接让大家那题不算的话会比较好吗?
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 12:56:00
我比较在意的应该是威尼斯跟音乐有关的那个回答不是说不能这样答,只是对一般玩家来说实在想不到然后就导引到大家对洛岚的刻板印象(?)乐器去了然后红茶拿铁给不是吃的(?)淡水河给能吃(?)也会让人很难拿捏主机评断的标准(这种多少会被主机主观所影响的游戏蛮吃主机跟玩家的磨合,所以大家如果对不到主机的电波,就会很不
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-04-11 12:48:00
举例来说,之前图书馆那题,玩家问“会不会发出声音”但主机答“会”,自然就会让人联想到像钟塔那样会自己发出声响的建筑,结果主机后来解释说是图书馆内的广播设备,其实就一般思维来说很难直接联想,就算想到了也需多花些问题确认“发出声响的是否为广播设备”之类的类似的例子还有淡水河,主机给的方向是“可以吃”、“不算素食”,即使加注了“(?)”也很难让玩家直接明白主机想表达的意思XDrz 至于答案精确度……暂不讨论XD好像回了有点多QAQ 但这是我在看游戏的时候心里的想法(对我就是不敢乱问所以只敢看QQ)希望能跟大家讨论> <
作者: michael7201 (燮)   2019-04-11 12:47:00
51有试图开过三单究明~~不过没开成QQ还查得到采撷
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-04-11 12:44:00
我觉得主机给答案的方向也要好好考虑过,因为问题有限如果一开始就给了“可能误导”的答案,在玩家无法揣测主机心思的状况下,会花更多的问题把方向导正回来如此一来更没有人敢乱问问题了XDrz
作者: Csongs (西歌)   2019-04-11 12:23:00
想玩两队pk的,51之前有开过好像叫三单究明
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-04-11 08:35:00
我觉得如果一开始给个方向,像是食物类之类的,会比较适合(像猜猜我是谁)这个游戏的问题点是需要即时回应不然会拖很久,而且问题有限不敢乱问,需要等回应缩小范围)洛洛早安,我想你了OuO
作者: nodnarb1027 (nodnarb1027)   2019-04-11 10:13:00
我觉得范围性不见得要,但即时性真的有必要
楼主: lorlan11501 (洛岚)   2019-04-11 10:27:00
那以后晚上开汤好了
作者: cj6u40 (阿克)   2019-04-11 10:52:00
因为有限制20问,会不敢乱问QQ(其他人不知道)

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