[解答] 猫猫食堂

楼主: allen65535 (剧情急转直下)   2019-03-18 23:45:42
完整规则
http://tinyurl.com/yyr36yml
游戏名称:猫猫食堂
游戏人数:3-6人
游戏规则:
回合制,每只小猫手上有1到12的12张牌
数字越大的牌上记载着越好的觅食地点
每回合每只猫猫出一张牌以表示自己想去哪里觅食
出牌方式为站内信给主机我,所有人都出牌后我会一起开牌
每张牌只能出一次,所以一轮是12回合(5人则是10张牌,一轮10回合)
每回合有一只猫猫扮演首领(就是庄家的意思)
首领依报名顺序轮流当
因为猫猫们必须尊重首领
所以若是出的牌比首领大,则该张牌数字多少你就扣多少分
(因为你竟然想去比首领更好的地方觅食,实在是大不敬)
若是出的牌比首领小,则该张牌数字多少你就加多少分
首领的牌若跟别人都不一样,则该张牌数字多少首领就加多少分
但当有猫猫出的牌跟首领的数字一样的时候
首领会赞赏你的眼光跟自己一样
猜中首领数字的猫猫,获得加分,首领本身则获得扣分
其他没猜中的猫猫规则同上,比首领大是扣分,比首领小是加分
一轮12回合结束之后,总计加分和扣分
最高分的猫猫获得2条鲤鱼王,第2名获得1条鲤鱼王
最后一名负债1条鲤鱼王
如果时间够就玩个3轮,再看时间囉~
3轮之后,获得最多鲤鱼王的猫猫,将获得猫老大的称号!
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解答在下一页喔!!!小心不要雷到!!!
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解答:
乌鱼 JP 嗷猫 恶魔 阿粒
第一轮 -13 -9 -7 -19 -39
鲤鱼王 +1 +2 -1
第二轮 -25 55 49 23 7
鲤鱼王 -1 +2 +1
第三轮 -5 -13 19 -7 -9
鲤鱼王 +1 -1 +2
恭喜猫猫进化成猫老大了!!!
备注:
欢迎有参与的猫猫分享心得,因为我也不会玩这个游戏 XD
然后开这个游戏还算容易,只是还有改进空间就是了,欢迎板友之后也可以开喔~
===================注意解答的标题要跟题库一样喔!=============================
作者: jimmypacer (居米佩瑟)   2019-03-18 23:49:00
\传说中的苍达/记录、观察人的习性(?)、和决策的游戏觉得前置位有出牌优势,出牌选择多但后位可以用同一张牌克前位首领前两回合都是2、3位优势,不过第三回合最后很刺激话说好像暱称叫小猫,这游戏就特别强(?)http://i.imgur.com/ov7SWlH.jpg一边笔记一边玩满益智(?)的
作者: ssun (南海艳阳)   2019-03-18 23:55:00
jp大满贯超强
作者: michael7201 (燮)   2019-03-18 23:55:00
JP字好看!
楼主: allen65535 (剧情急转直下)   2019-03-18 23:56:00
我不懂你们为什么会觉得先当首领有优势耶我会觉得情报比较少当首领是劣势
作者: michael7201 (燮)   2019-03-18 23:58:00
擅长心理战的适合先手,擅长分析资讯的适合后手(?)
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-03-18 23:58:00
大概是因为最后牌越来越少,出牌空间就被限制了?
作者: Csongs (西歌)   2019-03-18 23:58:00
jp字好看耶
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-03-19 00:03:00
唔,当先手有优势,这跟机率有关,可以肯定的说是有优势一直在看美食节目,看起来超好吃!
作者: timlin1989 (風)   2019-03-19 00:09:00
JP大概是专门做笔记,然后别人总是已借不还的那种(X
作者: michael7201 (燮)   2019-03-19 00:12:00
JP可以靠卖笔记维生了(X)
作者: Csongs (西歌)   2019-03-19 00:13:00
首领时,分数拿最多是出大,但要追分则是出小
楼主: allen65535 (剧情急转直下)   2019-03-19 00:13:00
啊我知道了,先手被猜中的机率比较低
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-03-19 00:14:00
理想上先手没什么心理战的空间, 最佳策略是机率性的.不过可以嘴炮 & 玩家不肯乖乖掷骰, 想靠嘴炮提升胜率的话当然另当别论了
作者: wuyu33431 (脚鱼)   2019-03-19 00:14:00
不过出大被撞到就有点亏了Q___Q我倒是觉得这场没什么人嘴砲XD 就算有也不会被相信(?)
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-03-19 00:16:00
另外我以为像第三局末那种串通是禁止的XD 我不过容许嘴炮的话, 那串通也很难禁止
作者: michael7201 (燮)   2019-03-19 00:19:00
串通也要承担有人说谎的风险(?)
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-03-19 00:19:00
我觉得串通很合理,不用禁止,不过也有可能骗人
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-03-19 00:19:00
不肯乖乖掷骰其实跟嘴炮可以分开来看, 就算不嘴炮, 玩家还是会想办法推敲其他人的心理 or 习惯
作者: Csongs (西歌)   2019-03-19 00:20:00
这桌游美术很可爱 不过好像纸笔就可以玩了(?
作者: to405011 (巽)   2019-03-19 00:20:00
我也觉得先手优势,闲家最理想的情况就是撞到首领的数字,而首领只要被一个撞到就爆炸,这种情况下情报对其他玩家比对首领更有用
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-03-19 00:21:00
一般来说要承担, 可是如果两个必败者想拖人下水, 串通就是很有力的武器
作者: Csongs (西歌)   2019-03-19 00:22:00
(‘_’)``
作者: aulaul82 (嗷嗷貓)   2019-03-19 00:26:00
其实全部人都是我的帐号!我一手玩五角,当然会赢!
作者: michael7201 (燮)   2019-03-19 00:28:00
在所有人都考虑足够周详,并倾向做出对自己最有利的决定的前提下,游戏中后期的不确定性其实会小很多(但我也不知道这样对谁比较有利OwO
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2019-03-19 00:29:00
其实不然, 前期才能单纯利己, 后期就有合力围剿的可能就算不串通号码, 还是有办法盯着某个人打但如果不考虑围剿, 当然后期就没什么选择性没错

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