间谍: 嘟嘟 洛岚 阿粒 小緁 奶绿
特务: 小猫 皮皮 JP Towa 照照
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│围巾│体操│黄昏│灰烬│把手│ 提示数:0/9
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│肚兜│折凳│仓库│火腿│贴纸│ 关键数:0/15
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│推理│僵硬│飞机│靴子│熊猫│ 获胜
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│翅膀│弹簧│牙刷│星星│指甲│
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│气囊│硬盘│藤条│火鸡│冲刺│
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提示顺序不拘,两队共可使用9次提示机会。
请将欲提示的内容写在G-doc,主机会修文。
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规则:潜伏在海龟城的间谍特务们,各自掌握了9项关键情报,必须以代号传递资讯。
相互合作吧!在时间内找出全部的15项情报,并且回避神出鬼没的杀手。
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│人数│不限,自选间谍或特务,分两队进行“合作挑战”。(原来大家都是内鬼) │
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│提示│两队各有一个站外平台(视玩家方便),用以讨论提示。 │
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│答题│共25个情报,15项为关键,间谍特务各掌握9项(有重叠),共n次提示机会。│
│ │‧依提示于推文讨论,并在4分钟内作答完毕,可作答数为提示关联数。 │
│ │‧每次猜1个情报(需加*号),猜中可继续答题,全猜中得额外答题机会。 │
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│获胜│间谍与特务共同揭发所有关键情报。(注:遭遇杀手即为该队失败) │
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出处: 原作为桌游《Codenames Duet》,织织改编。
备注: 预计21:00开局。请推[队伍-角色名称]报名游戏,如:特务-隔壁老王
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间谍队版本: 特务队版本:
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│火柴│轨道│狮子│卫星│马蹄│ │火柴│轨道│狮子│卫星│马蹄│
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│英雄│草原│瓦斯│披风│法国│ │英雄│草原│瓦斯│披风│法国│
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│棒球│大众│雪人│柠檬│火车│ │棒球│大众│雪人│柠檬│火车│
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│奥运│驾驶│日记│大楼│海盗│ │奥运│驾驶│日记│大楼│海盗│
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│恐龙│公园│股票│商店│旅行│ │恐龙│公园│股票│商店│旅行│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情报与超能力有关,情报量(关联数)为2。
答题:*英雄 (关键情报,继续答题) → *狮子 (路人情报,回合结束)
提示:★酸─2 →即情报与酸有关,情报量(关联数)为2。
答题:*柠檬(关键情报,继续)→*大众(关键情报,额外机会)→放弃
提示:★层叠─2 →即情报与层叠有关,情报量(关联数)为2。
答题:*雪人(关键情报,继续)→*轨道(非关键情报,回合结束)
提示:★场所─3 →即情报与场所相关,情报量(关联数)为3。
答题:*商店 (关键,继续)→ *公园(关键,继续) →*火车(杀手,游戏结束)
注:作答一次后,随时可以放弃,自行结束回合。
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│提示原则│ 建议两队各选一位成员担任队长,请队长详读规则。
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字义关联:提示方向需以字义关联为主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情报文字(不论情报归属),若该情报已被揭示则不限。
以上页提示为例 →超能力(O)、超人(X,因为有雪人)
单一语词:提示不得为复合词语,仅能是单一语词。(可用一个英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯规惩罚:取消本回合作答机会,直接进入下个回合。 │
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※两队竞赛时,须自行举证,也可以放水。合作赛时,由主机操作。
进阶线索:当前几次的线索仍未被揭示时,可以将数字改为[无限],如:迷路-无限
此外,若希望队友避免触及特定情报,可将数字改为[0],如:轨道-0
此两项提示,队友将可无限次数答题,但至少作答一次。
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