题目:
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│人数│8人以上,分间谍‧特务两队对抗;未满8人则为大家都是间谍合作挑战。│
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│角色│提示者│每一轮,两队各选数名专职提示者,提示者除了提示,不得发言。│
│ │答题者│其余队员,轮流于提示后,进行讨论并答题,答题需加*号。 │
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│规则│每一轮主机先公布25个语词,并排列在5X5的方阵中。(如下页图一) │
│ │并且提供提示者标记有各类情报代号的题目卡。(如下页图二) │
│ │‧提示:提示前方加★号,提示仅能为1个语词,并说明关联数。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先揭示两张特务队的情报。 │
│ │‧答题:依据提示内容,进行4分钟自由讨论,并于时限内作答。 │
│ │ 每次作答可答1个情报,若为我方情报可继续答,其余结束回合。│
│ │ 可作答数为该回合关联数,若皆为我方情报,可额外作答1次。 │
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│获胜│抢先揭发所有我方队伍情报。(注:遭遇杀手即为该队失败) │
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[图一] [图二]
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│火柴│轨道│狮子│卫星│马蹄│ │间谍│特务│路人│路人│路人│
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│英雄│草原│瓦斯│披风│法国│ │间谍│路人│特务│间谍│路人│
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│棒球│大众│雪人│柠檬│火车│ │间谍│特务│间谍│特务│杀手│
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│奥运│驾驶│日记│大楼│海盗│ │特务│特务│特务│间谍│路人│
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│恐龙│公园│股票│商店│旅行│ │特务│间谍│路人│间谍│特务│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情报与超能力有关,情报量(关联数)为2。
答题:*英雄 (间谍情报,继续答题) → *狮子 (路人情报,回合结束)
提示:★柱体─2 →即情报与柱体有关,情报量(关联数)为2。
答题:*火柴(间谍,继续)→*棒球(间谍,额外机会)→*披风(间谍)
提示:★层叠─2 →即情报与层叠有关,情报量(关联数)为2。
答题:*雪人(间谍,继续)→*轨道(特务,回合结束)
提示:★场所─3 →即情报与场所相关,情报量(关联数)为3。
答题:*商店 (间谍,继续)→ *公园(间谍,继续) →*火车(杀手,游戏结束)
注:答题者于作答一次后,随时可以放弃作答,自行结束回合。
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│提示原则│
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字义关联:提示方向需以字义关联为主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情报文字(不论情报归属),若该情报已被揭示则不限。
以上页提示为例 →超能力(O)、超人(X)
单一语词:提示不得为复合词语,仅能是单一语词。(可用一个英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯规惩罚:取消本回合作答机会,直接进入下个回合。 │
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※两队竞赛时,必须自行举证对方犯规事项。(也可以放水)
进阶线索:当前几次的线索仍未被揭示时,可以将数字改为[无限],如:迷路-无限
此外,若希望队友避免触及特定情报,可将数字改为[0],如:轨道-0
借此队友将可以无限次数的答题,缺点是无法得知当前线索的关联数。
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解答在下一页喔!!!小心不要雷到!!!
((若本题是采撷其他作品内容者,请于解答前注明))
((若解答无上述内容者,请出题者自行Ctrl+y删除★☆部份,保留剩余防雷页))
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第一局玩家: 特务 │ 阿轩 威力 玉米 间谍 │国王 莉莉 奶绿
│ 感漾 巽 │照照 亚克
第二局玩家: 间谍 │国王 阿岳 嘟嘟 威力 玉米 巽
题库:
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│高原│盲点│喉糖│混沌│馄饨│
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│字典│直尺│卫生│立委│颜色│
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│牛郎│肚脐│陵寝│机械│凤爪│
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│石油│花生│水壶│通讯│人类│
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│驾照│身份│飞机│海关│体重│
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【游戏结果】 [第一场] 特务胜利 [第二场] 玩家胜利
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第一场:特务胜
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│高原│盲点│喉糖│混沌│馄饨│
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│字典│直尺│卫生│立委│颜色│
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│牛郎│肚脐│陵寝│机械│凤爪│
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│石油│花生│水壶│通讯│人类│
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│驾照│身份│飞机│海关│体重│
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第一回合:金属-2 机械、海关 情书-2 牛郎、通讯
第二回合:选举-2 立委、颜色 小孩-2 直尺、人类
第三回合:看不见-2 飞机、盲点、混沌 解词-0 水壶
第四回合:地形-1 高原、身分
未开:肚脐 驾照 喉糖 字典
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第二场:成功 (9间谍 + 8特务 + 2杀手 )
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│高原│盲点│喉糖│混沌│馄饨│
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│字典│直尺│卫生│立委│颜色│
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│牛郎│肚脐│陵寝│机械│凤爪│
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│石油│花生│水壶│通讯│人类│
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│驾照│身份│飞机│海关│体重│
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第一回合:夜店-2 牛郎、颜色 特务:人类、字典
第二回合:卤味-2 凤爪、花生 特务:混沌、通讯
第三回合:护士-2 体重、卫生、身份 特务:飞机、陵寝
第四回合:视野-2 肚脐、高原、盲点
未开:石油、直尺、驾照
第五回合:
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出处: 原作为桌游《Codenames》,织织改编,本次感谢国王协助出题。
备注: 谢谢大家一起参与游戏~