现在时间:
提示者:照照 鲨鲨 玉米
答题者:寂星 国王 奶绿 嘟嘟 威力 感漾 路人甲
┌──┬──┬──┬──┬──┐
│传教│生理│逗弄│车阵│手铐│
├──┼──┼──┼──┼──┤
│飞机│宵夜│坚硬│柔软│唱歌│
├──┼──┼──┼──┼──┤
│灼热│探索│坟场│敏感│狼人│
├──┼──┼──┼──┼──┤
│流星│碟仙│电影│食堂│冲撞│
├──┼──┼──┼──┼──┤
│渴望│南瓜│玻璃│吉他│举手│
└──┴──┴──┴──┴──┘
==============================================================================
题目:只有一题
╭────────────────────────────────────╮
│人数│4人以上,不要太多。大家都是间谍队合作挑战赛。 │
├────────────────────────────────────┤
│角色│提示者│共两名,利用云端讨论(主机提供平台),除提示不得推文发言。 │
│ │答题者│剩下的人,提示后,进行讨论并答题,答题需加*号。 │
├────────────────────────────────────┤
│规则│每一轮主机先公布25个语词,并安排在5X5的方阵中。(如下页图一) │
│ │提示者将取得标记两队情报代号及杀手代号的题目卡。(如下页图二) │
│ │‧提示:提示前方加★号,提示仅能为1个语词,并说明关联数。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先皆露两张特务队的情报。 │
│ │‧答题:依据提示内容,于4分钟内自由讨论,并于时限内作答。 │
│ │ 每次作答可猜1个情报,若为我方情报可继续猜,其余结束回合。│
│ │ 最多作答数为该回合关联数,若全猜中,可得额外作答数1次。 │
├────────────────────────────────────┤
│获胜│我方抢先皆露所有情报。(遭遇杀手即失败) │
╰────────────────────────────────────╯
==============================================================================
[图一] [图二]
┌──┬──┬──┬──┬──┐ ┌──┬──┬──┬──┬──┐
│火柴│轨道│狮子│卫星│马蹄│ │路人│特务│路人│路人│间谍│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│英雄│草原│瓦斯│披风│法国│ │间谍│路人│特务│间谍│路人│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│棒球│大众│雪人│柠檬│火车│ │路人│特务│间谍│特务│杀手│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│奥运│驾驶│日记│大楼│海盗│ │特务│特务│特务│间谍│路人│
├──┼──┼──┼──┼──┤ ├──┼──┼──┼──┼──┤
│恐龙│公园│股票│商店│旅行│ │特务│间谍│间谍│间谍│特务│
└──┴──┴──┴──┴──┘ └──┴──┴──┴──┴──┘
[范例] 特务提示:★公共汽车─2 →即情报与公共汽车有关,情报量(关联数)为2。
特务答题:*驾驶 (我方情报,继续答题) → *火车 (遭遇杀手,回合结束)
间谍提示:★场所─3 →即情报与场所相关,情报量(关联数)为3。
间谍答题:*商店 (我方情报,继续答题) → *公园 (我方情报,继续答题)
→*大楼 (作答数达到关联数,回合结束)
提示规则:提示以意义为主,避免拆字、翻译、拼音、笔划、部首等
仅能以单词提示,不可为复合词语(如:地位崇高→犯规)
犯规惩罚:该提示不算数,直接跳过做答回合。
==============================================================================
出处: 原作为桌游《Codenames》,考克模板,织织改编。
备注: 预计01:00开,用深夜食材煮成深夜游戏。