Re: [采撷] 聊天游戏6(新增游戏方式/帽帽版本说明)

楼主: jaffrey (路人甲)   2018-03-20 22:20:23
有鉴于板友反应
作者: MrSherlock (夏乐克)   2018-03-20 22:25:00
作者: windswith68 (风林林.笑定千秋)   2018-03-20 22:55:00
push~
作者: st1009 (前端攻城师)   2018-03-20 23:00:00
其实我一开始接触的时候说想要说明不是这种的...是像说 这游戏就是在来玩底下随意闲聊,再聊天过程中可能某些关键会被触发,然后游戏时间结束后会公布结果我当时是想要类似这样的说明:P
作者: rekku (Void)   2018-03-20 23:02:00
小风的意思是当成额外的趣味事件吗? XD (可能会有另类奖项)
作者: st1009 (前端攻城师)   2018-03-20 23:04:00
嗯阿,不是耶,我刚说的是我理解这类游戏的方式
作者: windswith68 (风林林.笑定千秋)   2018-03-20 23:04:00
bonus的意思吗?
作者: rekku (Void)   2018-03-20 23:06:00
所以小风是在建议路人甲如何将规则完整传达给玩家吗? 0w0
作者: st1009 (前端攻城师)   2018-03-20 23:07:00
嗯,差不多的概念,不过我觉得我说的大家更听不懂XD感觉普通有点bonus好像也不错 <3
作者: awfulday (糟糕的一天 樱雨绵绵)   2018-03-21 08:56:00
Ya杀僵尸
作者: windswith68 (风林林.笑定千秋)   2018-03-21 09:00:00
先赌10p糟糕天带原
作者: michael7201 (燮)   2018-03-21 09:13:00
要是风林开局没检举人就检举他www
作者: windswith68 (风林林.笑定千秋)   2018-03-21 09:45:00
论开局先乱枪打鸟,直接获胜的可能性
作者: keeieqq3 (kee)   2018-03-21 10:27:00
这游戏有必胜法
作者: catsbank (猫岸咖啡馆~)   2018-03-21 13:03:00
可是我不太懂“某种方式”是什么意思?是带原者在聊天中要引导普通人说出某种关键字就会被感染之类的意思吗?
作者: MrSherlock (夏乐克)   2018-03-21 13:43:00
建议仿照天黑请闭眼,有一个固定的流程,避免停滞或爆冲ex:讨论(大家都要说话)>检举>天黑>LOOP看主机要不要提示阵营人数之类的块...块陶R~~
作者: windswith68 (风林林.笑定千秋)   2018-03-21 20:32:00
路人甲可以连色码一起复制啊XD
作者: bcatt (Hatter)   2018-03-21 22:10:00
pcman的话 右键 > “复制(包含ANSI色码”再直接贴上就可以了~~~
作者: timlin1989 (風)   2018-03-21 22:17:00
\帽帽冒出/

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