Re: [请益] 关于RPG汤

楼主: mentine (Oo果汁oO)   2014-08-07 08:09:59
※ 引述《sonyjuij (相良)》之铭言:
: 想问一下有开RPG的各位,
: 一般会先把什么重要元素设定好?
: 例如线索、剧情、触发程度影响之类?
小的不才 开过几场RPG
开RPG有几各要件
1. 人要够
2. 人还是要够
3. 人还是要非常够
RPG也是有分几种类型
一, 清汤挂面型
这种类型的通常都是一指令一动作一思考,外带一堆的闲聊 (误)
比较适合轻松小品,像是恋爱日常攻略。
汤主只要弄清楚人设,角色的性格,和玩家互相你我攻防(?)
就可以顺利达成和玩家互动。
二, 侦探悬疑型
这种类型,伴随着某人必死,但是不知道原因。有可能是幽灵,
有可能是你爱我我爱他他爱他所以我杀他的剧情。
汤主需要设定整各剧情动线,有点像是迷宫,哪各地方转弯会是
死亡线,并且了解整各故事的小高潮和高潮点。
并且在玩家迷忙的时候,适时给出一点小提示。
三, RPG技能型
这种类型,会需要汤主给予玩家技能,有点像是打怪的时候用到。
相对来说,就是需要打怪升级 (大误)。
汤主在玩家攻略NPC的时候,玩家在特定的情况下要释放技能,
才有可能攻略成功,但是当玩家忘记释放时,汤主可以给予提示。
最后,汤主可以选择要派出大魔王来让玩家一起RPG打怪,
或是让玩家都死光 (?)。
当然,不论哪种RPG类型, 汤主要注意,
1. 剧情什么的篇幅太长, 玩家通常会没耐心重新看
建议开汤每日小整理, 让玩家可以读档轻松玩下去
2. 汤主提示太少玩家不好动脑,
这种情况就会造成不论是汤主或是玩家,
脑袋后方有万只草尼马飞奔而过,
然后推文开始崩坏,各种CP (疑?) 会莫名的跑出来 (大误)
3. 结局引导,汤主你是HE还是BE
通常玩家是不受控制的,虽然可以委婉的表示"此路不通"
不过大多数人都是,此山有虎偏向虎山行的个性
就可以让汤主考虑结局是否要BE了
当然还有很多其他,略举其中几例供几参考。
<补充>
当然我想不管是哪各故事,人物设定地图什么的都要自己了解。
但是RPG的话,建议地图要能明显的描述出来。
并且最好是能让玩家根据你的描述自行画出来。
当然RPG最好玩的一点还是和玩家互动拉,
所以随时有什么新的小变动也是可以放上去的!!
不过是我个人,喜欢刁钻玩家的汤主XD
以上!
作者: walkwall (会走路的墙)   2014-08-07 08:33:00
阿...三那种有点像龙与地下城的桌主吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com