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这个 Case 有点 Big 从一个奇怪的委托开始,有一位行动力极强的罗妈妈联络了 Lo
gin 侦探社,说她儿子被一个邪恶科学家给绑架,现在她已经潜入了科学家的据点,希望
侦探社能给予协助。但刚好 Login 他们分不出手,所以把案件外包给了最欢乐的逃脱小
队 Try & Err。接活的我赶忙透过 Line 与委托人联络,在看到头像的一瞬间,一句话差
点从我手指蹦出去。
妳确定妳不是小丸子她妈吗?
不知道为什么这位委托人,脸型、发型、神情都跟小丸子妈妈并无二致,不过对方的
家族秘辛不是我的探查重点,我赶紧地向罗妈妈询问状况。原来她在邪科家据点四处调查
,发现许多上锁的线索,拍照过来给我帮忙解开,我每解开一题,罗妈妈就会飞快地找到
下一个疑点拍照过来。
原来是翻找系玩家,我们最近很缺耶,妳有兴趣加入 Try & Err 吗?
Line 传过来的谜题都不算难,算是还蛮有意思的。因为每次回答后,Line 都会毫无
延迟的反应,所以总觉得罗妈妈是一个动作迅捷的高智商菁英份子,解太慢感觉会被耻笑
。随着我们强强联手,很快发现疑点似乎在据点内的一个行李箱内,就在要打开的瞬间,
罗妈妈听到有人回来的声音,随即表示要去躲起来,之后就联络不上了。
为了探寻她的下落,Try & Err 急忙亲赴现场,或许是觉得把工作都丢给我们不好意
思,LoGin 侦探社派了一位员工跟我们一起潜入搜查。
以上是包含前导内容(Line 解谜)的故事背景。这个 Case 有点 Big 是一个非常 b
low my mind 的游戏,它利用预期心理来创造出许多的惊奇点,比如开场前小天使跟大家
介绍游戏里可能会用到的道具跟锁头操作,实际到用到时却是完全天差地别的状况(虽然
操作方法一样),有种意外的兴奋感。
顺带一提,小天使在介绍收音机要怎么调频时,怕我们听不懂,非常仔细地手把手教
学。
小一回望着热心的她,幽幽地说了句桑心的话:
“基本上,这里的人年龄都有到……”
其实从游戏名称跟主视觉来看,应该不难猜到这是一个跟“缩小”有关的游戏主题,
同主题的游戏我之前有玩过两款,脑细胞入侵跟灶神。在这些游戏之中,我觉得这个 Cas
e 有点 Big 是最能真切感受到缩小乐趣的游戏。脑细胞入侵虽然场地设计精致,但毕竟
人体内部不是什么日常会见到的景象,缺乏熟悉感。灶神的话就是连物件还差点意思,而
且放大的是食物,与其说惊奇,不如说饿。而且这两家都有点比例飘来飘去的感觉。
而进入这个 Case 有点 Big 的缩小环节时,第一个反应一定是想去触碰眼前这些既
熟悉又陌生的物件(小易看到旁边的巨型橡皮擦立刻抓了起来,直直往他老婆小一头上擦
去,你是想要消除什么记忆吗?),材质、比例、形状都与记忆中并无二致,并且看得出
是花费极高的成本打造。而且可动部件也真的可动,能转的地方能转,能拨地方能拨,是
一种不只徒具其形的认真,让人产生一种逆娃娃屋的独特感受。
并且因为故事时序比较以前,所以那些物件都是一些令人怀念,现在很少看到的物品
(比如冷气就伪装成现在小朋友可能已经不知道的青箭口香糖),又加上极大的情怀分数
。除了物件,整个空间的布置也是极尽拟真的制作,碍于暴雷风险,我不能讲太多,个中
的惊奇,真的只有亲临现场才能体会。
通过摸索周遭获得的资讯得知,这个空间是某人布置出来的解谜盒(对我们来说是正
常大小的密室),不知怎么的,我们回复原本大小的关键也跟它的谜题有关。谜题结构是
线性的布置,解完一题才会开启下一题,并且顺序有明显的提示,是很亲民的设计。
在解题的过程中,常常会听到小一在哀号:“不懂!疑惑!”。
对此第一次参团的桑妮表示:
“为什么你朋友都看起来没有在解的样子,然后下一秒突然就把谜解开了啊?”
喔,那是因为高端密室玩家都是鸭子滑水,表面上看起没在干嘛,实际上头脑都在全
力运转,然后到了小一、桃子那种独孤求败的大佬境界后更是抱怨哀号均可为解,过关于
无形之中。
以上胡说八道。
就我的印象,这个 Case 有点 Big 并没有太过艰涩的题目,有时候稍微卡著,都是
因为有要素还没注意到,而小天使也会及时用一种极其无辜的语气(删除线)给予提示,
不用担心会解不开。唯一比较可能有问题的,应该是一组不知道就是不知道的常识性问答
,因为我本来就比较擅长这种 Quiz,所以还蛮顺利的。我想就算真的一翻两瞪眼,小天
使也会帮忙吧。
〈有雷注意〉
解谜到最后发现的一张卡片,让我们知道这个谜题盒是一个小朋友布置给他母亲的,
卡片内容说他零用钱存了一千块钱,要请妈妈去迪士尼乐园玩。
面对如此充满孝心的留言,桃子不禁说:
“一千元连门票都买不起好吗。”
可、可能人家是欧元啊。
不过话说回来这个谜题盒对物件各种魔改,光是收音机要盖台就需要十分专业的技术
了,根本天才少年,像这样的小朋友会不知道一千元根本不够吗,感觉有什么诡计在里面
。
“在最后,那个妈妈还是有带他到迪士尼乐园玩,只不过除了一千块以外其他都是自
掏腰包。”游戏结束听小天使讲解剧情时,我突然有种恍然大悟的感觉。
成功逃离密室时,剧情揭露了整个事件的真相,也交代了罗妈妈的下落,故事让整个
游戏更加的立体、深刻,是一个乐趣与情节都兼顾的好作品。
唯一的小缺点大概就是票价(这个 Case 有点贵),虽然知道成本造假一定不便宜,
不过付钱的时候还是稍微有点小心疼。但如果把前导的免费 Line 解谜放在一起看的话,
感觉好像就能够接受了(我们团有逃伴全程案跳过直接看剧情,这都是钱耶)。
说到前导游戏。虽然一般都是推荐要先玩,但我个人反而认为,先去玩本体,回来再
把前导作为前传游玩会比较好。因为前导游戏其实提示的非常明显,我在玩的时候大概就
知道故事的全貌是什么了,所以当剧情走到显露真相时,我几乎没感到什么冲击,而且不
玩前导,就不会先看到第一场景的样子,这样在空间转换之后产生的惊喜感应该会更大。
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