[心得] 最纯粹的涛涛 Style-地下噬

楼主: tswdysk (沐恩)   2022-06-29 15:14:26
网志版:https://reurl.cc/M0oE2k
  我可以说是久仰地下噬的大名,在新竹活动的逃伴小刁老早以前就跟我介绍过,还说
如果我们去玩的话,会想去看监视器的画面。此外也时不时在网络上看到人分享,言谈之
间都表现出那场游戏给他们多么独特的体验。
  地下噬跟腥院算是系出同门,更加准确地说,腥院是地下噬相同设计理念的延伸与扩
展,就是:“在一个搭建好的客观环境中,演绎出属于自己的冒险进程。”
  如果玩过前者,再玩地下噬,多少会有点觉得单薄,它总共只有一个场景,而且空间
也不大,谜题也不算多,不算难,场景的布置简单但真实。不过也因为这相对单纯的内容
,更加“现实”的情境,也将他们的设计理念,呈现的更为纯粹且完整。也难怪不少人视
地下噬为涛涛来的招牌作品了。
  总结来说,地下噬是一款沉浸感很强的游戏,玩家非常能带入其中的情境,情绪随着
背景音乐与时间流逝一步步被带动,是令人难忘的特殊体验,非常推荐游玩。
  至于我们的闯关过程,基于轻微暴雷都会影响游玩体验的理由,我只能简单地说我们
玩的像水族馆的花园鳗(粗体),在那边伸出来缩回去、伸出来缩回去,最后还失败了。
  如果你不知道什么是花园鳗:https://www.youtube.com/embed/6sG2Pcn0pFU?start=
8
作者: vetman (毛仔)   2022-06-30 11:33:00
感谢分享^^
作者: Winds (最爱芒果果>///<)   2022-07-07 08:47:00
我也是跟花园鳗一样,还好最后大爆发过关了

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