[心得] 妖怪星球 - 童趣与乐趣兼具

楼主: tswdysk (沐恩)   2021-05-14 21:59:20
网志版:https://bit.ly/3tL99OP
  Escapeholics 跟日本知名插画家 MAMES 合作,推出了联名实境游戏:妖怪星球。刚
到现场,逃伴们就被色度浓烈,大色块的美术风格所吸引,看到各具特色的妖怪散布在场
景各处,好可爱!好可爱!这类感叹词不断从大家嘴里冒出来。
  妖怪是一种隐藏在人类的周遭生物,他们借由惊吓人类,将人慌张时散溢出的气做成
妖怪通行的货币:BAKE。在地球上有一处隐蔽的场所,是妖怪们共同生活的地方,自古以
来不时会有人类误闯其中,进来很随意,但要离开只能搭乘狸猫列车,身无分文的我们买
不起车票,只好悲苦的四处寻找打工的机会,想办法凑钱回家。
  由于场地不大,我们很快在第一个房间找到一张纸条,上面有文明的象征 QR 码,扫
码后 Line 新增了一位好友:史蒂夫.辛普森。
  怎么又是你啊!
  在超机大冒险见过面的史帝夫告诉我们,他也曾被困在这个地方,所以对妖怪的语言
有研究,只要把对话输入进去,他就会帮我们翻译。这部分的游戏方式跟超机大冒险一样
,将文字输入 Line 可以获得一些资讯,不过比较不一样的是,超机大冒险的讯息偏向辅
助性质,妖怪星球的讯息则是必要的,所以建议可以把史蒂夫跟在场玩家拉进一个临时群
组,能够共享所有讯息,省去重复输入的麻烦(是说找那些标点符号在键盘的哪里,可能
是这游戏解谜最困难的部分)。
  我们正式开始没多久,逃伴小易就翻到了一只罗赖把,俗话说的好,当一个场景有枪
,那把枪就该被击发,八成也是这样想的小易就朝最明显的螺丝孔拧了下去。
  “好像有什么 Sensor 跑出来了!”发现不对劲的他赶紧把机关锁回去,还弄丢一根
螺丝钉。
  我们是来赚钱的,不是来赔钱的捏!
  由于各种小插曲,我们在第一题卡的有点久,等待期间,妹妹叫我先去看别的题目。
  “喔,他想要那个,那个在那里面,那里面要用那个开,那个在他身上。”已经掌握
了整个线性流程的小一飞快地说。
  看来这只能从这里开始呢。
  经过一番努力,我们总算得到可以储金的卡片(一人一张),还解锁了一台能够透过
劳动赚钱的机器(说真的,挺费劲),继续往关卡深处推进,推著推著,妹妹突然不见了
,找了一下,发现她不知何时又回到那台机器前,不停地操作。
  “工作使我快乐。”妹妹看到我无言地盯着她时这样说。
  “到底是有多喜欢工作啊!”桃子吐槽。
  妹妹赚满自己的车票钱心满意足的收手了,期间我们又解锁了其他赚钱点,并推进到
最终关卡售票口,要买票时却发现,我们之中存有最大笔金额的卡片疑似故障无法读取.
大家当下的反应是:
  一溜烟散开,跑到各赚钱点疯狂操作,在别的卡片重新凑钱。
  不是应该去找小天使吗!
  那一瞬间我悟了,当人付出的劳动与获得的报酬不等值的时候,第一个反应不是寻求
维护自己的权益,而是想办法另辟蹊径赚更多的钱。没想到一个小品密室居然蕴藏了如此
深邃的道理,简直就是社会的缩影。
  刚刚说这是什么星球,社畜星球吗?
  好在小天使很快发现异状,把我们送进火车里,搭车回家的体验非常有趣,让整个游
戏画下了完美的句点。
  整体来说,妖怪星球的谜题跟流程都不难,我们五人快的话二十分钟就能出来了,但
因为过程欢乐凑趣,游玩观感非常愉快,团员说感觉很适合情侣两人,或父母带小朋友来
体验。可爱的美术风格与互动性高的机关,可以保证各年龄层都能获得乐趣,甚至还具备
教育意义,小孩可以接触一点工作赚钱的概念,大人可以在这个社会缩影思考人生(喂!
),是一部优秀的好作品。
  附注:Escapeholics 新竹 NOVA 店的游戏全部可以自由拍照。
作者: vetman (毛仔)   2021-05-14 23:38:00
感谢分享^^

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