[普评] 黑盒子工作室《To Lie or Not to Lie》

楼主: bradcool (布莱酷)   2021-04-04 21:48:30
※【游戏资讯】
设计店家:黑盒子工作室
本次游戏时间:约 2小时内(含讲解时间)
本次游戏人数:6人(建议人数为4-6人)
※【前言&暴雷警告】
本团多数为玩过同工作室《同学会》玩家,对黑盒子抱持高度期待,才会特地揪台中团。
本文游戏雷会尽量避,仅大致说明雏形,并介绍谜题类型。
主要记录自己心得与供他人参考。
若无法接受任何一点雷,建议跳出,感谢感谢。
※【正式游戏开始前】
黑盒子工作室主要是透过网站预订,前一个月才会开放,且必须支付订金 800 元。有任何
问题,粉丝团 messenger 回复速度都算快速。下订后,会收到非常详细的行前说明,包含
防疫资讯、通关密语以及游戏全程必须戴口罩等等。而最特别的是,本游戏特别告知三点

1.此主题为零机关主题。
2.推理类型的密室,很重剧情,为了了解剧情,阅读量很大。
3.故事内容较深,建议成年人玩会比较有感。
简单说,可能曾经被靠北(?),所以黑盒子眉角很多也提前都跟你警告(?)
黑盒子最有名,就是“体验氛围”。从进去工作室到付费、游戏过程至解说前都不会遇到
工作人员,气氛做好做满。
无奈地,因为疫情这件事改变了。我们在疫情前就玩过《同学会》,感受满明显的。这次
会有一名工作人员站在门口,确认大家填写实名制、量额温、喷酒精等等,相较过往既定
的氛围百分百,确实扣了点分数。但为了疫情这也是无可奈何的。
防疫消毒工作结束,工作人员就会进去店内。再来通知你进入,打开门就是熟悉的通往地
下室的楼梯,黑漆漆没啥灯光。所有资讯都用粉笔写在黑色黑板漆墙壁上,玩家们自行阅
读、自行放鞋子、自行说通关密语启动“工作人员”。我第一次来真的有被“工作人员取
款的方式”吓到,请大家务必别派胆小的人去付钱...。
付款之后,灯会全暗,开始播映投影片,告知注意事项与故事大纲前导。别于其他工作室
用护贝字卡或小天使口头告知,这点确实氛围做很足。不愧是让我难忘揪团大家再来刷其
他游戏的工作室。(也因此失望的心更大 QQ )
—— —— —— ——正式游戏 分隔线 —— —— —— ——
——在此提醒,一点点故事雷都无法接受的,请别往下 ——
※【故事线】
《To Lie or Not to Lie》主要是扮演某公司的员工,玩家所有人皆为员工,没有各自差
异角色。公司主管委任玩家们进行调查一案件,并限时六十分钟。
接着玩家们前往案发现场去调查。另外本游戏不会有小天使陪同(这也是黑盒子特色),
小天使实质为一名角色会透过一种形式伴随,玩家可以与其互动,小天使也会适时提醒部
分资讯。
随着玩家游戏过程,真相会逐渐明朗,了解故事的全貌,并作出结果。
而密室游戏某些人会追求场景,但本游戏基本上除了开始的空间,此外都发生在同一空间
而已,并且没有变化。
※【正面评价】
1.剧情是黑盒子卖点,透过大量文字堆叠,相较不同闯关式的密室,会有更多的带入感。
2.基本上《To Lie or Not to Lie》是由主线与支线构成,支线会影响主线交代的任务。
倘若所有玩家都很入戏且解完时间剩很多,这时候会有很多时间“讨论”。我认为这个“
讨论”是有趣的,比起抢快完成的密室或是找出凶手的 LARP ,这个“讨论”设计很巧妙
,它必须透过玩家们自主发现,以及大家愿意做这件事情。这是我过往游戏体验没遭遇的
。但两面刃的是,如果玩家没促发这个“讨论”,本游戏就会很无聊。
3.诚如事前介绍本游戏是“推理类型的密室”,黑盒子应该知道自己家场地空间小是劣势
。因此透过大量文字阅读包装本游戏,让玩家得以透过推理、脑补乃至于通灵去拼凑事件
真相。
4.黑盒子玩完游戏打卡可以退50元,赞赞。(但其实我满反感这种经营方式,只会让评价
满满五星,却看不到玩家真实想法意见)
5.如同前述,从进门的氛围建立感,到自行走到故事场景。单就这点,所有密室皆不及黑
盒子。不愧是懂剧场与心理学人搭造出的密室。
※【负面评价】
1.关于谜题,基础的翻找、线索、数字锁解谜皆有,但有点过于平淡无奇,对于追求新颖
派解谜的人显得失望。迷题难易度尚可,新手如我可能会卡关,就没事做在旁边放空,翻
翻旁边道具、看看有无新线索。倘若解谜老手够多,真的不需凑满人数,会有更大乐趣。
2.《To Lie or Not to Lie》对我而言,是推理故事远高于密室成分。剧情一向是黑盒子
卖点,经历过高标的《同学会》,《To Lie 》对我而言就是普。相较于《同学会》透过
场景、讯息不段层层叠叠告知故事进展,《To Lie 》就是大量文字,如信件、契约、遗
书等等讯息告诉你全貌。
无奈的是,本故事真的挺普的,大概是金田一或柯南你看过就会遗忘的垫档故事,没有煽
情的杀人动机或是令人落泪的感人桥段。(可能有,但我觉得不够感人)加上人设是外国
人,全部人名都是文邹邹的洋名,让人更难带入。尽管我们是少数完成主线支线并得以看
见事件全貌的玩家,更看到某道具。我要说实话,诶,我真的没任何情绪波动,以及内心
有一种“关我屁事”的杂念感。
假如《同学会》感动是五分,《To Lie 》大概只有一点五。
3.这应该是黑盒子最久的游戏,以至于场景道具都满老旧脏,应该没有太多维护或更新,
相较于软件(小天使)、硬件(道具)显得不用心。
4.承第二点,本游戏背后有庞大的故事、角色设定,以至于小天使讲解时间颇长。但此时
正值疫情期间,加上我们配的小天使本身肺活量不够(?),他讲解时频频气不够中断,
顾不及情绪与口气,听得我很疲惫。
相较同一天《生日大餐》的小天使,或隔天我们去哇沙谜的小天使们,都是戴口罩讲话没
有如此问题。建议小天使若知道自己气不够,就改换透明塑胶口罩挡口沫、或是站远一点
把口罩拿下来其他方式。他讲得累,我们听得也累...。
5.综合CP值来说,我觉得本游戏颇贵。
《To Lie 》明明只比《同学会》跟《生日大餐》少50元,谜题新颖度与故事精彩却远远不
及。真心希望黑盒子可以把本游戏砍掉,空间留给超越《黑盒子》的新游戏。
6.黑盒子的厕所真的很脏。没有到臭,但很多杂物、油漆或瓶瓶罐罐之类的。
真心希望可以改善。(可是我三个游戏都玩完应该也不会再去了...)
※【结语】
我知道本文负面评价颇多,但《To Lie or Not to Lie》负面意见满多来自于我太喜欢《
同学会》,以至于失望跟失落。建议大家可以先从本游戏认识黑盒子再去玩《同学会》,
千万别像我一样颠倒。或干脆直接略过本游戏挑战另两个游戏即可。
同行友人对本游戏也没严重负评啦,就是平平的。
※【推荐给谁】
中阶玩家,玩家们彼此会愿意讨论推理故事、对于解谜不会太在意新颖与原创性、看字大
量阅读不会累的人。
如果很在意好玩度、烧脑度、新鲜度的玩家千万不要选这游戏,去选《同学会》啦,玩过
都说赞。
作者: vetman (毛仔)   2021-04-04 22:15:00
感谢分享^^
作者: bluesea7731 (素颜罗刹●Local宅)   2021-04-05 13:07:00
同样太喜欢同学会,所以生日大餐觉得不ok。同学会实在太优秀
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-04-15 09:43:00
to lie 是2017 3月,同学会是2017 五月喔

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