[心得] 智慧猎人-微笑谜藏

楼主: pmivy7579 (汪)   2021-03-03 09:10:53
一款90分钟的大主题
(光选角色交待故事已经过了快一小时了XD)
豪迈的活动空间
精致又超有代入感的场景
一群各带着自己秘密和故事的人
一同聚集在阴森诡异的史迈儿尔孤儿院
揭开孩子们一个接一个消失的神秘面纱
游戏的主体节奏一直紧贴"微笑谜藏"这个主题
(怎么个紧贴法就要亲身来体验啦~~~)
解题形式满类似FUNLOCK幻境奇航或贪婪之城
属于偏重个人发散多线型任务
每个角色都有自己搭配的解题任务线及个别剧情
每人题量也都不同
这些任务线则会严重影响选择三种不同结局体验的走向
一开始主线任务大家会先分两线再会合
大家聚在一起是为了拓展地图
一但地图全开就会各别进行自己的解题
这种游戏形式真的不是我个人好球带
就像玩幻境和贪婪时的的分线设计
我喜欢解题但是更爱和大家纵观故事一起共同推进任务
在自己单线的时候真的觉得无助又烦躁
集体空间散落着别人的题目
或是本次没登场的角色的题目
虽然游戏中谜题标示很明确
但在"有限的压迫感很强"的时光中
光弄清楚谁是谁的讯息就已经耗掉很多时间
你解过我解过他没解超级多资讯
(整个来说就是"解谜熵"指数太高)
看着每个人各自忙来忙去
又好奇别人在干嘛
更搞不清楚自己在干嘛XD
等我搞清楚自己在干嘛该干嘛
时间又过一大半去
整个游戏结束对主体事件仍然一知半解
需要和伙伴们留下来讨论分享交换大家各自的经历
才能相对提高理解的完整度
而体感部份类似比较不那么恐怖的笼中鸟
跟很缓慢慢速版的大型空间疯狂追杀
游戏过程中带着缓慢的压迫感推进
最后一趴更是再现笼中鸟精典桥段
集体忙乱到快笑倒
队友们很给力又帅气勇往直前同时还不忘互相伤害
对于选择结局的开启设计表现相当精彩
(真心超爱这趴~)
真不亏是智慧猎人
而因为游戏从角色到分线到结局到隐藏空间非常非常庞杂
以至于想了解整个主线故事的全貌真的满困难的
甚至根本是逼着大家二刷三刷
(但这票价实再有点心累)
我们本次达成的结局还有隐藏空间没开启
还有许多谜题没解完
完全可以体会智慧猎人本次花多少心思在剧本设计和游戏桥段安排
细思极恐的企图心强大得吓人
虽然不是我偏爱的设计形式
但它绝对是款狠厉害千万不要错过的好作品
真心建议玩家们约好约满八人出团
会能有更为完整的体验或挣取到更奇妙的结局
作者: vetman (毛仔)   2021-03-03 23:59:00
感谢分享^^
作者: thispage   2021-03-06 19:28:00
推推! 很不一样的玩法

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