[心得] 笨蛋工作室-荒宅探险之文长话多的分享文

楼主: pmivy7579 (汪)   2020-09-04 14:33:43
不晓得上辈子是不是有研发疫苗拯救国家
居然收到来自笨蛋工作室的邀请
参加他们最新推出作品“荒宅探险”的封测
用超音速的效率揪好团(上班是有没有这种效率)
完全没搞清楚今天要来干嘛反正走就对了
抱着期待又忐忑的心情在黑夜中集合出发
认真有种参加了秘密研究社的感觉
一群屁孩神神秘秘的移动到荒废的老宅中来场大冒险
进到空间中首先拿到了一些民间习俗的传说禁忌说明线索
当然在密室的逻辑里越是禁忌的事项就是提醒大家记得这么做(误)
说明好安全叮嘱戴好安全帽和头灯就准备出发探险了
在黑暗中我们来到一座荒废许久的古宅中
幽暗的大厅散落着这宅中一家子留下的东西
像时空胶囊般定格在那一夜的瞬间
我们必须探寻他们留下来的蛛丝马迹
弄清当年究竟发生了什么事.....
9 月 1 日中午 12 : 00 买起来
 https://reurl.cc/pymKLl
======满满心得防雷线=======
并不是首次在古宅或古蹟中进行实境游戏体验
(上次是在雾峰林家)
古屋古宅的空间本体就是游戏的核心强项
不需要太多的人为打造就可以带出浓厚的时代沉浸感受
特别是这次的空间"非常大"
垂直移动可以到三层楼
(对于终于能进到迪化街老宅的阁楼表示超级兴奋)
而从密室逃脱、实境解谜、LARP、或是结合古蹟饭店还是游轮交互式沉浸体验
对于游戏新兴的类型越来越多元
玩家可以尝试的选择也是更丰富
从一个玩家的角度如何对游戏主题的“核心定位”先有一定程度的理解
对于游戏体验会加乘的效果
就如同从LARP角度会觉得剧情推理感不够
用密室角度会觉得机关感不够等等
所以这次“荒宅探险”我自己会帮它定位在
“实境古宅为探索核心搭配小机关轻解谜”
带着这样的理解去体验这款游戏效果加倍
虽然这一带楼房空间格局非常熟
(经常流连在此地的乡民一枚)
但是能在这样的情境中
在黑夜中从纵深超长的前栋穿梭到后栋空间
每打开一个房门或上到一个新的楼层
都是前所未有的惊奇感受
至于阴森感够重但恐怖度不用特别把它定位在恐怖主题
(喜欢探索恐怖感可以直接转台去玩观落阴或疯狂追杀)
从探索中拼凑出当年到底发生什么事的真相才是此行主要任务
完全看得出来笨蛋团队这次在场景布置和物件道具都下了重本
而且在真实的古宅空间中还能设置了微机关超级给它用心
都为古宅氛围添加了更浓重的压迫感
唯有小小私心觉得如果能让玩家参与"仪式性操作"乔段可以再增加些趴数
对玩家与剧情间的带入感会更佳
最后的故事有种淡淡的惆怅觉得意犹未尽好像话没说完
这才知道原来这是2021年初的新计画前导片而已
(听到这里已经整个人弹起来有没有人生快转摇控器这种东西啊)
真的是超超超超级无敌期待啊~~(握拳怒吼)
至于是什么新计画请自己亲自来体验就知道噜~^3^~
总之这趟【荒宅探险】算是笨蛋又新一次开创的体验方式
不管喜欢哪一类型体验式游戏的各路好友们千万不能错过
用力推荐真心不骗!!!!!!!!!!!!
作者: am13579 (mu90123)   2020-09-04 15:53:00
感谢推荐!
作者: a40732 (我是宅包)   2020-09-04 16:49:00
感谢分享,一开始很担心是充满jump scare类型的鬼屋型游戏,还好不是鬼屋
作者: vetman (毛仔)   2020-09-04 18:33:00
感谢分享^^

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