台中乌嘎嘎一开始听到的时候都是提到桌游,
第一款“恼羞巫师”推出的时候还一直没有动力去玩,
毕竟边缘人太不友善,
居然要2个人才能开团(大误),
其次因为开在桌游店,
想必比较偏新手推坑向的主题,
身边的小伙伴不是两两成双成对,
不然就是觉得太容易激不起他们的兴趣,
就默默地放到他们出第二个主题“遗失的手稿”,
在费尽唇舌与无数的等待之后总算带着小伙伴去挑战,
在台中二日游的行程中手稿也被我们一致推崇为这次最好玩的主题,
到底手稿有什么样的魅力呢?
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“遗失的手稿”
手稿最大的特色除了要爬很多楼梯才能到入口之外,
它是推理主题而不是密室(请念三次),
如果想解题逃脱的小伙伴来到这边也许会非常失望,
眨眨眼就能把所有谜题解完,
然后开始呈现茫然的状态,
自认为柯南或金田一的朋友们你们就有福了,
在这个主题中大家可以探索房间,
将隐藏在命案现场中的线索一一寻找出来,
再将这些线索拿去印证与破解故事人物的证言,
不断对自己的队友喊异议あり!
逐渐还原出完整的故事与案发经过,
一百个人有一百个哈姆雷特,
在短短的时间内能否找到真相?
也许这就是“遗失的手稿”的魅力所在吧。
觉得自己有着观察与推理能力吗?
遗失的手稿等你们挑战。
p.s. 这游戏最难的不是搜索与推理
而是阻止队友突破天际的神逻辑
========同场加映=======
“恼羞巫师”
恼羞巫师是我在台中揪过最难揪的主题之一,
其他主题难揪可能是因为不好玩,
恼羞是因为太平易近人,
让新手老手都能刷成就感的好地方,
题目简单风趣,
加上机关点缀,
还有有趣仿佛进入桌游世界的场景,
新手觉得新鲜满足,
老手享受朋友崇拜的目光,
认识的人早就都刷完或找到想炫耀的对象,
导致我去台中数次都找不到小伙伴,
哪怕这次队友也想放生我自己去玩,
(队友:没办法我们都有伴)
基于这一点请允许我给愤怒黑,
不得不说玩完之后队友们还是感到意犹未尽。
附上差点被放生对话
队友A&L:我们觉得其实可以2、2、1
队友M&E:你真的不考虑单刷吗?
我:别这样..好歹我是主揪阿!
遗失的手稿强烈推荐给喜欢推理烧脑的玩家,
恼羞巫师推荐给新手或想推坑新手的伙伴们,
期待乌嘎嘎的下一个主题,
但...可以不要开在五楼吗?