[心得] 贪婪之城(微雷)

楼主: Linginging (Ling)   2018-03-08 09:15:48
从第一场密室到现在陆陆续续也累积了一些玩耍经验,
总觉得在密室方面我算是很好被喂养的小孩~
大部分的时候都是一种赞叹的状态在玩密室XD
基本上结束后会有这三种情形之一出现,
第一种:游戏结束出工作室后开始大骂。
还好这种也只出现过一次,
也还好他不是我的第一场密室。
游戏结束后我们整团的人都觉得不开心,
最后就自己安慰自己是频率不对的缘故。
第二种:笑着离开工作室。
除了那唯一一场外,
其他每一场在离开的时候都很开心~
也许密室讲的是难过的故事,
但精神上还是满足的~
第三种:关键字秒反射。
比如说空间利用很厉害→鬼新娘
   故事很棒→奇案1979
   机关很炫→CONE
好玩不可怕可是吓死你→谍战、吉屋出租
   新手入门建议→迷走时空系列(可惜没有了QQ)
玩了贪婪之城后,
却有一种有点复杂的心情。
这是一场真实的冒险游戏
各位将进入新手村-贪婪之城展开各自的冒险旅程
多种职业选择、NPC互动
个人任务外为了伙伴尽可能的解任务赚取报酬吧!
合作/竞争 两种游戏模式选择
这次我们选了合作模式来玩耍~
贪婪之城重点一:角色扮演
目前玩过有角色设定的密室在进入前通常会领到两样东西,
其一是告知你今天除了主线任务外还专属该角色的“角色任务”
其二象征角色意义的“角色装备”。
但是!
贪婪之城的角色在登入是没有角色装备的喔~
大家都是赤裸裸的登入~(无误)
随着游戏的进行,
打怪掉钱掉东西东西的概念,
大家身上的装备会越来越完整,
结束后还可以留影做个纪念~
贪婪之城重点二:好多机关爆多题目
在一开始创角的同时大家也被分成光暗两队。
除了主线任务外还有支线任务。
“还有”其他赚钱的小游戏或小任务~
虽然官方没特别提,
但我默默觉得他某种程度已经算题海了~
题目难易度部分,
主支线比较难,
其他小题目相较起来就比较简单。
操作翻找推理观察各种题型也都有~
一个密室满足各种需求= =+
既然故事是设定成冒险故事,
勇者当然也不可能拿着武器然后全程都在开锁吧XD
取而代之题目方面用了相当多的机关来呈现~
操作上是相当有趣的~
贪婪之城重点三:精美场景跟高互动NPC
从酒吧开始,到之后的场景道具都很精致~
真的会搞不清楚到底是来玩密室还是来参观一间很漂亮的游乐场XD
NPC的设定也很特别,(来跟我念一次:酒吧老板)
除了随机触发的小游戏外(我们一开场就秒触发游戏,然后瞬间玩完XD)
提示的部分也是要花钱购买的喔~
就像小杰奇犽进到贪婪之岛里面也是打怪卖钱买卡片买情报一样的概念~
整体而言,
贪婪之城是个适合想要裸体开房间玩解题掉金币的RPG密室。
接下来是个人的一点遗憾(可能有雷)
1.由于一开始我们就直接进入主线部分了,
 中间好像似乎抓不到时间来解角色任务,
 角色任务直到剩下两三分钟才开始要解。
 虽然最后硬解完成,当然这部分是不列入计分的。
 (队友表示:你们就眼残阿XD)
2.题目量很大,而且不是每一题都很简单,
 感觉上不要说全部都解完,
 连想要至少可以看一下都好像很困难。
 (就太笨没办法QQ) 
3.延续题目要花时间的部分,两组有点时间差。
 我们是暗组比较早出来,
 然后主线部分暗组瞬间没事,
 支线部分貌似有东西在光组,
 也不知道是要等他们出来还是怎样,
 他们看起来也是好忙的样子,
在一阵不知道该如何是好后,
 我们开始解外面的小谜题,
 解完后又去开了房间。
 在这个时候,光组的人出来,然后就顺势地进入了后续主线的部分。
 除了必需要出现所以被抓走的角色外,
 剩下的人就继续在解房间的题目然后没有参与到主线部分。
虽然说后面讲解有讲,
 但没参与到还是很残念。
 同样原因,
 因为后续就专心在解主线和房间的部分,
 支线部分虽然知道光组出来了,
 但也没有时间去询问有关题目的部分。
就觉得好像一直都很忙,
 但还是很多东西没看到~
之后回想的时候,
明明题目好、机关棒、场景美、NPC优,
那到底不满意的点在哪里?
是太贪心想全部题目都看过?
是队友之间默契不佳没有交流已有的资讯?
没有为什么就是单纯太笨?
不论如何,
贪婪之城代表的又是一个新的游戏概念,
身为不专业玩家除了佩服外,
也期待之后还有其他新奇的密室出现~
作者: tswdysk (沐恩)   2018-03-08 16:56:00
只好买双路线一次玩两个时断了(误

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