[心得] 洛克饭店:杀手困境

楼主: VCube (露噜噜)   2017-11-06 18:17:33
主办单位:智慧猎人密室馆
游戏时间:90分钟 (含游戏前后解说时间)
游戏人数:2-4人一组,每场次只有一组玩家。
游戏场地:台北市中山区明水路581巷15号B1(7-11右边楼梯入口) (近 捷运大直站)
游戏特色:少少人数即可成团,难得一见的多次时空轮回主题,
     游戏中的每一个决定,都会改变未来,并且有多种结局。
最近写心得遇到一个瓶颈(?)
总觉得在不暴雷的状况下,写出来的心得大同小异,
决定稍微换个方式,希望让心得添加点参考价值。
 
剧情:比重十分重,但是精采度普通。
剧情在这款游戏至关重要,想继续前进,就要先明白剧情!
第一次玩到“时空轮回”的剧情,十分新鲜,还添加了逻辑推敲的部分,
背景设定有点像电视电影中会遇到的,
让玩家感受到时空轮回带来的变化,虽然手法简单,可是合理易懂,
可惜的是有了故事,却没有对人物的琢磨刻画,情感上较难以带入。
 
机关:数量偏多,但不是为了营造“高科技感”,而是小机关。
透过机关去改变灯光、音效等,以制造符合情境的效果,
机关的呈现流畅,让人明显感受到事物的变化。
 
场景:单一房间,不拥挤。质感不错!
场地空间相对狭小,容纳2-4人刚刚好,玩起来不拥挤!
即使只有一间房间作为游戏场地,却不会感到无聊,
装潢做得很有饭店的样子,布景精致、还原度高。
 
气氛:中等
声光效果都不错,紧张感也有做出来。
 
谜题:难度中等,数量偏少
谜题不多也不难,可是会一次得到太多东西,导致线索混乱;
判断现在该做什么很重要,游戏中也有提供足够的线索,却莫名的难以联想(?),
可能这在实境游戏中是比较新的模式,
加上我们以为要解开误导物品才行,在这个部分花了很久时间。
体力需求:极低
游戏空间只有一间,不需要四处走动或攀爬,
大部分时间都能坐着,体力耗费程度极低。
 
文字量:中等
官方事前表明“阅读成分重”,
实际玩起来还好,也可能是先被打了预防针 (笑)
没有艰涩名词或太多废话,读起来很顺,易理解。
 
整体感受
终于有适合少人数(2-4人)的实境游戏了!(洒花)
超级好揪团的,好开心。
 
这款游戏优点不少,希望能改善的点也不少, 
也许怕谜题不多会令玩家感到空虚,亦或是其他理由,游戏谜题跟抉择的比例大概是1:1,
但是抉择是这款游戏的亮点,比例应该要更多,我玩起来却觉得解谜占据我很多时间。
 
每个角色的事件都短短叙述,紧接着就要让玩家做抉择,
按照一般的逻辑推敲,容易进入Normal Ending普通结局,
至于Bad Ending失败结局就是没在时间内完成正确抉择,
这两个结局都很容易达到;要踏入其他结局,就困难许多。
 
加上我自己共有三组朋友玩过,其中两组是Normal Ending普通结局,
只有一组进入进阶结局,
普通结局让人有一种“咦?这样就结束了?”的感觉。
进阶结局需要更多的推理与解谜,过程稍显艰难,可是设计得不错,
不管哪种结局,我都觉得游戏中间的剧情刻划要深刻一点,
才不会剧情都了解,却觉得自己像是局外人在做这些事。 
 
游戏结束后不讲解剧情,所以只玩一次的话,
能够了解故事,却无法明白做了其他选择会导致的结果,
建议可以跟朋友互相讨论,或者是来玩第二次解开其他结局,
除了普通结局、失败结局、进阶结局外,至少还有一个没人达到过的结局(至今为止)
 
纵使结局呈现上让我感到可惜,游戏中的意外事件倒是相当精采,
简单来说,玩家在游戏中做的抉择会有三种结果,
A触发主线-B触发意外-C什么都没有,
意外事件通常带点黑色幽默,让玩家会心一笑,
有次我们触发意外后,还大笑自己怎么那么蠢
 
目前不知道游戏中总共有多少意外事件,
我只知道三个,这三个都很有趣也很合理,
这部分的设计非常成功,希望能发扬光大变成有无穷尽的意外事件(喂)
在官方说明中也有提到,这款游戏的意外事件会随着玩家行为而增加,
如果我玩的过程中,做了一件出乎预料却合理的事情,但游戏原先没有设计到,
事后官方会把这次事件加入游戏中,等待其他玩家来触发。
  
游戏中的提示方式,跟秦关一样采用平板/手机自动提示,
也就是你没开启提示,时间到了提示也会自动出现,这种方式我不太习惯,
宁可自己有问题主动求助,因为平板跳出新讯息,基本上一定会看(有些是故事叙述),
结果看到了提示,想装作没看到也难,
洛克饭店的提示就像是攻略,这攻略还只把你导向到其中一种结局,
明明应该是玩家自由抉择,却有点被提示导著走。
游戏的创新度非常棒,让人耳目一新,
游戏模式、场景、谜题、氛围等等,都有一定的水准,
许多难以一一列出的亮点,都加深我对这款游戏的喜爱,
可是不少需要改善的地方也是真的。
 
幸好,目前游戏中遇到的…不完美之处,都不算难以改善,
比起少数游戏一玩完就觉得“这样不行哪(被殴)”,这款游戏让我觉得大有可为,
毕竟现在也是游戏刚推出不久,如果未来真的修正了,
我也会想去二刷体验不同意外跟结局。
挑战结果:逃脱成功 (普通结局)
游戏难度:★★★☆ (3.5 颗星)
推荐指数:★★★☆ (3.5 颗星)
个人喜好:★★★☆ (3.5 颗星)
 
如果有兴趣,也可以到我网志,参考其他实境游戏心得。
游戏心得列表:http://always1027.pixnet.net/blog/post/32686465
作者: vetman (毛仔)   2017-11-07 02:14:00
感谢分享^^
作者: s811208 (weiwei)   2017-11-07 08:53:00
谢谢分享

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