[心得] 醒-玩笑实验室

楼主: cateye0429 (cateye)   2016-12-25 01:46:23
我是9月份去玩的,拖到现在才把心得po上来。
有些我认为可以改进的点,不确定现在有没有改进。总之还是给大家参考看看。
以下无雷。
这款游戏主打的是零谜题x逼真求生。
就逼真求生这点我觉得做得满好的,像无头苍蝇般乱窜的手足无措感,
确实很符合故事设定
但零谜题就很微妙了,我觉得这算有谜题阿!
大家要分头各处线索找出来组织起来,对我来讲这已经算是谜题了阿!而且很难耶XD!
我们在最后很压线的破关了,这款游戏破关率好像还不低,我还挺意外的。
*关于场景:
玩笑实验室出品,一如往常的大场地高水准。
跟掘相比,醒的场布好像又更精致了一些,很符合主题的科技感。
游戏过程虽然不像掘需要爬上爬下体能劳动,但空间转换的移动还是挺有趣。
*关于机关:
不是很算有?虽然有些装置可以启动,并不会感觉他们是机关
*关于剧情:
少,而且一点也不重要。不知道剧情也可以玩,知道反而觉得不太合逻辑
*关于谜题:
前面说了我不觉得这叫0谜题XD
我们算是有经验的玩家都奋斗到最后了,而且还是在没碰到隐藏谜题的前提下Orz
真想知道隐藏谜题是什么阿!!
然后这次虽然不像掘那么需要体力活,但回到家还是膝盖都是瘀青,
应该是我自己动作太粗暴XD
整体而言我对这款游戏评价不高,虽然游戏方式创新、场景精致让人身历其境,
但游戏的安排及进行方式太过零散破碎,
大部分时候都不知道哪里发生了什么事,参与感很低
一开始大家会被分在不同地方,
分在哪里决定了你玩这款游戏的好玩程度,这也太拼运气了
如果想玩的话,强烈建议整团是认识的人。
我们虽然整团认识,还是花了很多时间卡在资讯不流通,如果不认识应该会满辛苦的
这款游戏跟掘一样,玩完后不讲解。我们虽有拿到纸本解答还是不太清楚游戏过程中发生
哪些事,要是没过关没拿到解答,应该会更一头雾水吧。
还有,我们拿到的解答跟我们玩得内容没有完全一致,不知道这点现在是否还是一样
不知是不是因为没有解到隐藏谜题,所以玩完掘跟醒之后,整个故事感觉还是不完整。
这款游戏很有潜力,但还有很多地方可以做得更好
作者: mystyle19 (蜗蜗)   2016-12-25 11:11:00
你下面那两个地方想说的是掘对不对XDD
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2016-12-25 20:51:00
现在会讲解了(?)
作者: Manhattan (好遥远哪)   2016-12-25 21:11:00
现在醒有真人讲解 掘有影片讲解了 不过好像没纸本了
作者: marker515 (鲔鱼先生)   2016-12-25 23:58:00
掘上礼拜玩 有影片没纸本 各有利弊...

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