[心得] 2/13 的逃出电影院 (有雷)

楼主: tiest0913 (小尾巴)   2016-02-13 18:27:36
原PO是之前“真实逃脱游戏 IN TAIWAN”玩上来的
老实讲我不知道现在的“TRUE ESCAPE”到底要怎么定义
但是对于今天的这个体验我是相当失望的
请容许我在这个版上利用三明治批评法来讲一下
先提一些好的,工作人员非常的亲切,
整个游戏中他们很积极想要带入一些新的科技要素,
我觉得这些尝试是很棒的,BUT!!!
从游戏开始前的入场掌控就非常崩溃
游戏开始延迟了将近45分钟
电影院的外面也没有任何的海报告诉人家
“逃出电影院请往这边走喔”
真的是相当可惜
这次的体验非常的特别,以往在真实逃脱游戏大家也是全场跑,
不过谜题的进度是一桌一桌独立的,
这次则是全电影院的玩家们一起共享一个进度,
可惜这我觉得他是最大的优点也是缺点,
优点是他的确像个真实的状况,好像我们知的被关在一起要同心协力,
缺点是有时候谜题就被解开了,可是我们根本不知道为什么,
那些资讯被用过了,那些资讯没有被用过,真的让人摸不著头绪。
此外,谜题设计也许是我资质驽钝也不一定,
但是比如说四个颜色组,墙边有一组、第二阶段拿到的新的题目、
大萤幕的密码、节奏游戏都反复出现这四个颜色,
但是完全不知道哪个要用到哪个,如何使用,
像日文方阵那题,我真的不喜欢这种伤眼、而不是依靠灵光一闪的题目,
(像以前‘寻找迷路的圣诞老公公’也有对照色码,我就觉得颇不OK的)。
总之,本次的谜题我真的是没解出几个,
可能是我调性合不来,结果到了结尾的解说,
本家也没有要与各位说明的意思,
只说了什么这是什么社会实验,我只觉得在挑战我生气的底线。
剧情也是支离破碎到不行,
虽说是逃出电影院、但变成叫我们找出神秘宝藏,
结果开始用APP集气什么的,我真的不知道发生什么事了。
不过这个团队真的是充分利用了电影院
游戏开场时正经的拨了三个预告片
让人真的觉得好像要开始看正片了
第一道关卡也给人“来这边参加的各位是今天的主角”
让人期待感飙升,整场游戏用了很多互动型的关卡,
我也觉得这是活用了电影院的一个表现。
小弟浅见,还期待大家的讨论。
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2016-02-13 23:17:00
"TRUE" ESCAPE ((职业病上身
作者: yaling (雅)   2016-02-13 23:23:00
楼上你是教数学的 不要跨领域~
作者: tcdtj (Hiro)   2016-02-14 00:41:00
互动型的题目加很多分 残念的是我们看的影片好像还没换所以剧情的确还是串不太起来 比较可惜伤眼的题目...才适合新手阿QQ 如果都要灵光一闪的题目...
作者: winnwe (卡拉)   2016-02-14 06:09:00
跟真实逃脱大型比,老板要哭哭了…
作者: winnie102511 (winnie102511)   2016-02-14 09:58:00
首天玩家表示:看来2.0还是没改善啊
作者: HappyMi (快乐米)   2016-02-14 14:13:00
互动满有趣的呀,但我们坐中间,桌子打开就不想走动了XD(懒
作者: bearsi (bearsi)   2016-02-14 15:15:00
跟我玩过首场的朋友感想蛮不一样的,感觉改了不少耶
作者: KamenBalance (旁观)   2016-02-14 16:53:00
懒惰+1……直接种在椅子上
作者: Victoria21 (小茜)   2016-02-14 22:42:00
觉得还不错玩互动性很高难免有一两点美中不足但是有些梗真的是一般密室看不到的创意性

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