[心得] 玩笑实验室-掘 (无雷)

楼主: VCube (露噜噜)   2015-12-06 13:00:27
图文丰富网志版:http://always1027.pixnet.net/blog/post/43150375
主办单位:玩笑实验室
游戏介绍:
盘古企业老板近日行踪可疑,
旗下员工透过定位发信器得知老板同时出现在埃及和太空站,决定秘密前往探索。
讯号指引到一座埃及未公开的神殿,进入后入口处不慎崩塌导致受困,
大家必须限时内离开,才能回到总部不被起疑。体能 × 考古 × 陷阱
游戏时间:90分钟 (含前后讲解时间)
游戏人数:9至12人一组,每场次只有一组玩家。
游戏规模:小型
游戏场地:台北市内湖路一段136号一楼(近 捷运西湖站站2号出口)
游戏特色:活动量非常大的一款游戏,场地规模庞大,道具精致。
以下为无雷心得,请安心服用 // 微雷心得请见图文网志版。
等了好久好久,玩笑实验室既“回异路”之后,终于推出第二款游戏,
阴错阳差下买到"正式售票场第一场"的场次,
难得有机会这么早玩到游戏,赶快把心得分享给大家XD
 
有些游戏越前期越好玩,因为后期随着道具损坏度提高,或其他复杂因素,
导致玩法、机关、道具等随之变少,
有些游戏越后期越好玩,因为后期随着玩家回馈、官方不断修正,
导致剧情、机关、道具越来越多,
每款游戏会是哪种版本真的不一定,至少我们玩的时候机关道具都正常,就谢天谢地了XD
 
来到玩笑实验室内湖馆的门口,著时被吓了一跳,这也太气派了吧!!!
两层楼高的建筑,门口的设计得很像电影院,即使是路人经过想必也会多看一眼,
门口装潢成这样,地段又好(邻近捷运站在大马路上),应该砸了不少钱。
 
看看门口这精美的购票/报到处,游戏介绍也用得好像电影场次表,
几款没有海报,但是相当耐人寻味的游戏,究竟是认真的还是纯趣味呢(?)   
 
神鬼传奇跟火星任务(绝地救援),今天你想看哪一部?
我们选择神鬼传奇 掘,因为火星任务 醒还没推出XD
玩笑实验室到现在的三款主题,科技实验风、埃及考古风、科幻太空风,都相当吸引我,
尤其是醒!!!! 太空主题的游戏虽然玩过,但毕竟不多,玩完掘之后,更好奇醒会如何呈现
 
本来游戏是10点开始,但是游戏本身临时有些状况,延到10点10分开场,
加上有队友迟到,所以10点15分我们才正式进到游戏现场。
 
想先给一些要来的人建议,
1.请穿非常好活动、用坏用脏或摩擦起来比较不心疼的衣物来,不要穿裙子。
2.玩的时候请穿一件短袖或薄长袖就好,因为游戏中会四处活动,
 冷气不知道是流通不过来、还是温度不够低,总之就是热,玩完满头大汗,
 工作人员说他们冷气都有开在26度以下,但是这么热,26度以下哪够Q_Q
 工作人员感受上也许觉得温度够了,但玩家是拼命活动的状态,稍冷的温度比较刚好。
3.鞋子部分无所谓,因为游戏会脱鞋进行。
4.身上所有物品请乖乖寄放,手机钱包等任何物品都不要带进去,
 即使你在其他款游戏都把手机或贵重物品放身上,这款也建议不要,
 东西极有可能会掉,最可怕的是掉了可能就坏了、或者根本找不回来!!
5.年龄限制12岁以下不得体验,而且身高偏矮(150公分以下)的人玩这款游戏会颇辛苦。
6.孕妇或者行动不便者,为健康安全着想,不得体验。
事前不知道会这么热,现在又是冬天,很多人穿毛线衣或厚针织进去,热到一个爆炸。 
只能当作自己真的在埃及考古了(苦笑)
这款游戏玩完后,整队评价有点两极,
就解谜层面来说,感觉得出设计者想让玩家融入意境,所以写了很多文字,
文字不是一般白话文那种简单易读的故事,而是稍微难懂、且充满专有词语,
整段看完好像知道重点在哪,却记不太起来,重点部分能用底线或红字加注会比较好。
 
玩起来比较没有一般解谜游戏的感觉,这部分有点难形容确切感受,
会觉得好像没解到什么谜题,但确实做了不少事,比较少玩到这样的类型,有点不习惯。
 
12个人一起进行游戏,人数有点多,资讯不易集中,
容易有没跟上进度或四处游走没事做的伙伴。
 
扣除解谜成分外,其他部分都相当不错,道具非常精致,相当符合埃及考古氛围,
种类丰富且多样,从小到大都有,某几样道具更让人惊呼:“这是怎么做出来的!!?”
机关部分不多,也不是那种会让大家惊呼的高科技机关,
可是对于游戏氛围营造上有画龙点睛的效果。
  
场地非常大,我一直梦想玩到这样的场地,
空间大到会让人产生错觉,想说我们现在到底在哪里,朋友还画地图给我看XD
体力真的很重要,不要想说靠别人出力就好,这款游戏你自己不出力就不要想离开,
团队合作也相当重要,有时候要放下身段让别人践踏,才进行得快XD
是我们玩过最需要体力的游戏,体力需求胜过某款需要搬大箱子&某款有健身房的游戏。
 
游戏中有个巧思非常的酷,虽然在某款也是埃及风格的实境游戏中,玩过类似概念,
但是掘的场景跟做法上都相对精采有趣,有些寻找出口的方式也很过瘾。
在游戏动线设计上,有几个亮点,玩起来挺有惊喜,
朋友说他觉得这款游戏比较像闯关游戏,不太像一般的解谜。
 
事后聊游戏过程时很欢乐,还一度笑到快哭,太多好笑的事情发生,
虽然玩完之后,大家都觉得自己没解到什么谜题,可是场地道具等等都令人印象深刻,
我们觉得谜题很难,前半段花了相当久的时间,
再加上后期有个地方太好玩,不禁玩了起来,
导致我们从10:30讲解完毕正式计时,到12:10结束,
足足100分钟,还是剩最后关卡没解开。
 
官方设定是早鸟场不讲解,讲解时间改成让大家多玩20分钟,每组有70+20=90分钟时间
即使我们超过90分钟,工作人员还是尽量让我们玩下去,
只是我们开场时间较晚(游戏延后开场 以及队友晚到),
加上下一组玩家已经在门口等,我们只能留下没破关的遗憾离开,
如果有人解完麻烦偷偷告诉我后面到底怎么解、会发生什么事QAQ
 
如果把游戏拆成两部分来看,解谜部分我会觉得有创意,
可是提示方式跟叙述手法不喜欢,也觉得偏难,
场景、道具跟机关部分就很不错,是少数让我想回去看看道具场景的游戏,
不过真的去玩第二次就要考虑一下,因为好累
好几度想当萝拉,帅气做出一些动作,结果都失败哈哈哈,
想当萝拉的人快点来挑战 掘 唷!!!!
 
如果未来推出的醒,也是这种解谜与体能兼备的游戏,
并且同样拥有厉害道具场景与特别游戏动线的话,我会非常非常期待 
事后想想能理解为何票价贵、需求人数又多,因为真的太高成本,
尤其人数需求多,也是因为某些地方要大量团队合作,
只能说人数多寡要取得完美平衡还挺难的。 
p.s.这款游戏有隐藏剧情,我们没能解开好可惜,好想知道隐藏内容阿~~~~~~~
逃脱结果:逃脱失败
游戏难度:★★★★(4 颗星)
推荐指数:★★★★(4 颗星)
个人喜好:★★★★(4 颗星)
作者: tcdtj (Hiro)   2015-12-06 15:29:00
体力活大过海格跟凌云???(笔记极限体能王的路线是接下来的风潮吗?XD
作者: KaiSanshirou (青)   2015-12-06 19:12:00
玩笑的新作! 超想玩!~~
作者: TKHotaru (阿伊)   2015-12-06 20:58:00
刚解完 真的会累 不知道原po解到哪?
作者: kyotenkacat (maina)   2015-12-10 21:07:00
蛮好玩的!文字为了营造气氛 真的不好理解整体气氛不错 一些道具的精致度真的令人惊艳

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