[心得] 台南 神不在场-莎士比亚的邀请

楼主: bearsi (bearsi)   2015-11-28 03:29:23
都已经玩完<梦月马的戏团>后,
才想:
我有没有写过<莎士比亚的邀请>的心得文啊?
拿出手机滑一下,
嗯...没有,
居然没有???
太令我震惊了!!!
于是乎,进去瓜子当时甜蜜二人组的场子,也是情有可原的。
在<莎士比亚的邀请>推出前,
有听闻神不在场工作室正有三个主题在酝酿中,
打算先推出较为小品的密室主题,
记得当时是认为,为什么是小品...
我很期待神不在场再次带给我
像<X伯爵的委托>那样精致细腻,代入感高的作品,
或是<失落的陨石神殿>那般气派壮观,探索感十足的感动,
但小品类型密室,
总是会让人有谜题简单,空间较小,故事性略嫌不足的印象,
<莎士比亚的邀请>推出后,建议玩家人数:2-4人,
更犹如坐实我的猜测一般,
但是实际玩过之后,
这真的是一款虽说是小品,但完整性很高,创意性也够的作品啊~~~
谜题难度普遍不高,
题目量不多
也不太偏重翻找,
如果说我听到某间密室的玩后评价是这样的,
大概会有种“是不是不太好玩啊?”的想法,
但这种情形其实还有一种解套可能,那就是“欢乐”,
像是桃乐趣的主题大多是这个走向,不难、不多,但超级欢乐~
还有之前联合密室的<逃之夭夭>也是这种类型,
借由加强趣味性,让小品密室也能表现不俗。
但我要说,<莎士比亚的邀请>完全不是那么回事!!!!!
这间密室的谜题虽然偏简单,但仍有新意,
强调观察力以及融会贯通的汇整能力,
适时添加分工合作的元素,
并且让玩家有交换意见的安排,
题目简单,却是各种精细,
我最欣赏其中的“音乐题”,这题目前仍荣登我音乐题排行榜上的第一名,
简单、清楚,再加上一点陷阱,
对不具备音乐能力的玩家,得要先克服这是音乐题刻板印象的障碍,
对有音乐底子的玩家,更强调观察力与判断力,
真是一道好题目啊~~~
我绝不会说因为我秒解所以我特别爱这题啊~~~~
实在难以想像我能秒解音乐题,那真是一个爽快啊~
其次是,
最末题吧~
这题本身并没有让我特别惊艳的点,
但却在各方面都算是肩负串联全场的重大之责,
画龙点睛,
因为这道题,以及这部分的设计,
让整间密室的层次往上提高。
更加不能不提,
神不在场的各主题场景都非常精美,
而<莎士比亚的邀请>连入口处都如此切题,
我们真的进入了书的世界中去探索,
这次的作品选择了莎翁著名的经典之作,
将大家朗朗上口的著名场景重现,
而且依旧作工精细有质感~
每个场景中,
谜题与该场景所要带出的故事完美融合,
我们来到这幕,
借由完成谜题,同时也体会了剧情,
再揭起下一幕。
场景、谜题、故事,彼此相辅相成,缺一不可,
大大的满足了玩家,
我本来想说神不在场说故事的功力真高,
后来想想,
应该是莎翁本身说故事的能力一流,
而神不在场则完美利用这些经典场景演绎了故事的起承转合,
让曾经阅读过此著作的玩家能欣赏作品的重现,
让未曾翻阅此书的玩家可以有个不错的接触点,
别忘了,我们是因为谁的邀请而进入书中?
游戏的后半段,我们将与魔书进行交谈,
如果,你能察觉魔书的目的?
如果,你能了解一部经典所祈求?
如果,你能知道自己现在正欠缺?
那么,你将会被鼓励。
作者: peterlee0208 (汉祥)   2015-11-28 07:10:00
感觉说出那一题有点太雷了!
作者: a005632 (瞇瞇)   2015-11-29 00:31:00
我觉得H&S的音乐题是我玩过最爽快的XDD
作者: kihifung (我有一把刀!)   2015-11-29 23:51:00
好玩+1 故事不会落落长却有深度 音乐题设计得不错
作者: kellyku (凯莉古)   2015-11-30 22:43:00
那题音乐题是唯一求救的题目XDDD 观察力太弱的一组XD
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2015-11-30 22:48:00
这间我玩得又累又开心.......
作者: mini6536 (糟)   2015-12-01 11:30:00
助教应该是少数在这间很累的XD谁叫你....
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2015-12-01 12:15:00
没朋友...((滚来滚去))
作者: yaling (雅)   2015-12-01 22:42:00
只好勉为其难当你朋友了...
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2015-12-01 23:18:00
拆拆.....所以我一个人进去玩完了阿.......
作者: yaling (雅)   2015-12-02 00:08:00
你好可怜...(!?)

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