[心得] 绝对逃脱 羁绊崩解

楼主: woohookevin7 (kevin7)   2015-07-12 14:55:53
今天早上去了万芳医院站附近的 "绝对逃脱"
主要是试营运期间朋友相约一起去玩
玩了九点半的场次 羁绊崩解
先说一下自己的经验,因为我第一次在本版发文哈哈
我是逃脱新手,目前包含这场只玩过4场逃脱游戏
分别是许多门罗马浴场轩辕忍者传、起源方块猎杀逃城
和这一场羁绊崩解
到了万芳医院站步行至地点不会很远
但是一开始找不太到入口
大家就半开玩笑的说已经开始逃脱了哈哈
结果入口真的是很小...而且没有明显标示
不过上楼很快就有人招呼
我们今天是7个人游玩
相较于许多门跟起源方块
许多门是用翻纸板的方式说明故事(看工作人员表现,有些声音抑扬顿挫也很不错)
起源方块是用拨放影片的方式(不错的方式但觉得既然做了影片质感可以好一点...)
今天绝对逃脱是用口头说明的方式
我觉得确实口头说明带入感效果比较差
而且在最后了解玩整个故事后,我自己认为故事很棒
应该多花点心思将玩家带入整个故事中,会有更好的体验
进入密室后,觉得诚意很足
谜题数觉得不少(相较许多门),但是有些繁复,有直观也有绕弯
但几乎所有东西都是有帮助的,而且有关联,觉得算有意思
但是有个谜样的东西,还煞有其事,结果发现是无关紧要的场地原本的东西
后来工作人员是说要把它处理一下,应该之后就会移除吧
没有很想说明破关的过程,怕新手发文一不小心就雷了
所以讲一下整体游玩后的心得
绝对逃脱还在试营运,但我觉得诚意很足
就机关、谜题都看得到诚意跟巧思
我个人觉得比较可惜的是故事其实很不错
小帮手也就在旁边
其实进入每一间密室的时候如果可以稍微帮大家带入气氛会更好
个人觉得突然出现在第二关有点跳痛拉
就觉得既然人力都在这里了,与其最后结束的时候讲解才说明故事
不如在进关的每一小段时间作暂停说明,我觉得会更有感觉
虽然并没有破关,但是觉得是很开心的一个上午
非常的有趣,工作人员也都很好相处
总之是好玩的一次逃脱经验~
作者: nnyyzzz   2015-07-12 23:09:00
觉得谜题太琐碎,解题线索的连结性也稍嫌薄弱,而且大概是细节太多,场覆时可能遗漏了一些小地方……可能是本团实力不足吧……
作者: fire231 (Bloodmors)   2015-07-13 04:41:00
谜题的数量解的很爽,由于是90分钟的游戏感觉应该还好谜题虽多,难度却并没有太难,有几个谜题还蛮有巧思的谜题解法的提示有一些不错,但有几个感觉有点违和场景的部分,装潢可能成本上比较吃紧,所以....主题感觉有营造出来,但一些细节的装潢就觉得有点随便整体来说,有到水准以上
作者: ToneToneTone (8Tone)   2015-07-15 01:13:00
觉得难度OK

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