[心得] 伯爵馆-弑爱之宴&沉默之殇

楼主: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-05-28 00:58:49
因为伯爵馆两场下来的感觉让我颇无言,所以......
爆雷前的总结:
弑爱之宴-那价位至少八人才勉强符合个人心中cp值,低于六人即使早鸟价也......
     重点是这主题根本用不到八人,八人去玩大概二分之一的人打酱油化......
沉默之殇-不论四人或是八人个人认为效率是一样的......
     找八个人去玩也只是分母多了点,很容易冷场或应该说干的场......
                    雷
游玩伯爵馆前的实境脱出经历:神不在场三场全刷,入门-神殿失败,莎比&X伯爵皆完

密室脱出电玩游戏经历:10年左右(远目
伯爵馆是整栋楼以一个大故事背景做为前题再细分为五个主题场
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弑爱之宴
官网难度标示:五颗星
个人体感难度:3.5颗星左右
CP值感(以六人为基准)-早鸟:2颗星/原价平日:1颗星 假日:0颗星
只有一个房间 一个房间 一个房间(很重要所以说三次)
总谜题数:约十题上下吧(如果我记忆没错的话......)
工作人员介绍时说本场为以时间为主题的房间,
谜题内容也的确时钟系谜题居多。
游戏空间偏昏暗
游戏结束心情:WTF

沉默之殇
官网难度标示:五颗星
个人体感难度:3.5颗星左右
CP值感(以六人为基准)-早鸟:3颗星/原价平日:1.75颗星 假日:0.5颗星
一大房一小房,分成两组人同时解题,开始状态为隔离仅能以无线电对讲机交换资讯。
总谜题数:也是约十题上下左右......(虽然这个后玩但这场我真的印象薄弱)
工作人员介绍时表示本场以画及艺术品为主题,
谜题与布景虽然单调但的确如此。
游戏空间明亮
游戏结束心情:WTF
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提示是用内建专属APP的pad去扫,摆明就是想走Flash或手游式密室脱出游戏风格。
但是
这个pad的应用根本大雷,而且我个人认为严重影响到解题流畅度......
首先:pad只有两台,但是伯爵馆几乎八成题目都需要用到pad,所以人多效率也不会高
   反而更容易出现参与者打酱油的情形
其次:游戏前置说明时表示看到特殊贴纸时记得用pad去扫,会有物品或情景提示。
   但staff又跟我们说:不是每个地方的贴纸都有提示 不是每张都有 不是每张都

   (很重要所以要说三次!!!)
   然后这个感应触发又作得不是很好,不是即touch即出现,角度不对pad会感应不到
   我们在游玩过程中发生n次感应不到便以为没有提示,
   后来再次去感应又跳出提示的囧事。
   更囧的是我们使用pad感应不到任何线索后进度完全卡住于是按了求救铃,
   工作人员一进来一感应马上跑提示出来zzzzzzzzz
像有一题是考排列组合与逻辑推理,我只却扫到了要件但扫不到题目......
题目的感应贴纸是贴在一块假的牛排上,我扫那块牛排扫n次、友人去扫两次就是没东西

最后因为大家卡死不知道要怎么继续进度时,我无聊再拿pad乱扫贴纸,见鬼了,
那牛排居然突然感应成功了......
其实要用pad感应物品显示情境说明或物品说明的设计我完全不反对,
但有人可以告诉我感应设计不良外加有假贴纸的存在不是恶整游戏玩家的设计是什么?
因为先说明了会有不存在提示的贴纸存在,
所以会让玩家先入为主有着感应不到所以等于没提示的反应。
但事实上有多数根本是感应不良而不是没有提示......
而这个问题更完全影响我和另一群友人跑沉默之殇的解题流程
情况是:
我和另一名玩过弑爱与另一名没玩过伯爵馆的朋友在大房,
另两名没玩过伯爵馆的友人在小房。(所有人皆有经验,我应该是整团内经验最少的)
然后我们大房这因为有两个人有过惨痛经验所以对PAD感应提示略懂(天音:妳感应系?
小房的两名友人就很惨,先是用无线电求救问说怎么用PAD,
我们按铃请工作人员帮忙解释PAD使用方法。
接着他们还是感应不太到............
在这种囧况下,大房侧这已先行解开门锁,小房那里却完全卡住,
于是又按了求救铃,工作人员一进来就爆雷,
大房侧要给小房侧解题关键线索然后小房侧要用PAD感应对应物件来解出电子门锁的四码
但小房侧怎么试那PAD就是TMD的没作用,工作人员看不下去就主动前去小房协助。
然后.......
工作人员一感应就跑出提示,但把PAD交回友人手中就是TMD没反应......
接着就在这种鸟情况下时间默默到了,我们玩兴与san值也早就被这PAD NERF到零....
然后我要说
不管哪一场,故事性都相当薄弱。
而且游戏架构不佳与谜题安排非常不直观,常常陷入全部人都不知道要干嘛的情况,
弑爱之宴有好一点,谜题跟故事间还有关连,
但沉默之殇从头干到尾,
大房间解开一道换小房间的节奏,
在这中间除了用对讲机的人之外其他人可以说没事可做。
要分工作也分不了,因为提示都在PAD中......
玩家的行动基本上是被PAD绑死,
或者你也可以运用超强记忆力去把提示全都记起来,
这样PAD的流动性会高一点,解题速度应该会加快,但团队合作感会变很弱。
像弑爱之宴我就是一个人自己解了两道题组,
工作人员进来看到时还吐嘈说我怎么一直在同一个地方,跟怎么都我在解题而已......
最后我要说
工作人员给提示根本是大爆雷 大爆雷 大爆雷(世纪无敌霹雳重要所以要提三次)
哪有人给提示是方式是由答案逆找物品再给你说这就是解答的zzzzzz
带动思考流程完全skip 直接给答案......
重点是没在收提示币唷0.< 工作人员:Unlimited tips work(苦笑)
对我而言伯爵馆的唯一娱乐价值大概就是拍照留念时那堆戏服吧......
喔~对了
听说他们之后要在focus开新馆唷,
但主题是雷射枪对战wwww不是密室脱出wwwwww
置底防雷
作者: bearsi (bearsi)   2015-05-28 02:08:00
至于沉默的喜好度则是六主题倒数第二或第一吧因为觉得两个房间题目比重分配不一,我是在小房间,但很快就出来了~大房间的人无聊到唱歌......其实通常是大房间先出来,小房间比较有难度,但我们相反..至于机关不够灵敏以及平板很难扫,我完全同意!!!

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