图文网志好读版:http://always1027.pixnet.net/blog/post/42361960
主办单位:智慧猎人Z-one密室馆
游戏时间:130分钟 (含解说时间)
游戏人数:6-10人一组,每场次只有一组玩家。
游戏规模:小型
游戏场地:台北市中山区明水路 603 号 B1 (捷运大直站步行约 8 分钟)
游戏特色:与机关互动性高!有需要解的谜、没有需要动手转开的锁;宇宙主题特别。
游戏介绍:
世界联邦政府收到来自遥远宇宙的诡异讯号,邀请全球破译高手一解谜团,
身为高手团之一的你们,却意外发现当年小女孩父亲失踪案的主因,
但也陷入了一场几光年外的死亡游戏。
“时间不多了,你们快点离开。”将是你听到的最后一句警语。
只有逃出去,你才能保护好自己,让故事不断流传下去。
游戏心得:
最近这一个月,实境游戏的机关Level提升到另一个境界,
大无限工作室的【第七中队】,以及智慧猎人工作室的【Vicky】
成为机关界两大门神,短时间很难被超越。
【Vicky】超不像一款游戏的名字,
而且我认识一位学姊也叫做Vicky,每次说要去"玩Vicky"都感觉怪怪的:P
智慧猎人目前推出的两款游戏【异界笼】与【Vicky】都是走宇宙风格,
感觉那个游戏场馆可以称为外太空XD
游戏开始时的穿梭感,营造的很棒!
有从地球前进到外太空的感觉,令人很兴奋~~
这也是我第一个接触到“全程无任何锁头 需要手动转开”的游戏,
每个锁都是透过科技方式键入,
对于习惯先看锁(要解数字?英文?方向?),再回去看题目思考的我们来说,其实很挑战,
起初都在场地内四处散步,翻找已经被翻过N遍的地方,毫无头绪,
直到某个人误打误撞开启了机关,我们才渐渐掌握解谜的脉络。
这款游戏没有需要手动转开的锁,但是有很多需要伸手互动的机关,
偏偏这种操作型的机关,往往是看的人比解的人着急,最后就一团混乱XD
每个人都有自己的想法,当弄到一半停下来思考时,其他人觉得不对就会插手,
我们这群人很常一起玩实境游戏,这是第一次觉得大家好激动~
A :“这东西要放那吧!”
B :‘我知道,正在用’
C :“不对啦,你放那的话根本就不会有用,要放左边”
A :‘哪有,你看balabala......这样才对!’
C :“但是你看远方那边!这样放明明就行不通!”
D :“(偷偷动手移动了下方的东西)”
B :“不要用啦!我用到一半欸!又要重排!”
C :“要放过去啦!(把东西移去左边)”
A :‘你那样就不对啊!!!!!!!’
我:“大家冷静啦~~~~~”
T :“刚刚机关启动了(超冷静的语气)”
刚刚机关启动了 刚刚机关启动了 刚刚机关启动了
T先生的这一句话让全部人都震惊了!谢谢T先生的细心观察XDDDDDD
互动成分越高的机关,通常都满容易坏的……
当天去不巧碰到一个机关坏掉 幸好是在中途才坏,并非一开始就失去作用。
Vicky在场景、机关跟剧情上都不错,
如果人数能控制在6人左右,相信会有更好的体验,
游戏场地虽然不小,一场塞10个人,还是稍微拥挤,
加上Vicky的题目是你大概知道解法,只差动手试出答案,
大家都想上前试看看时,难免会有人站在旁边无法动手,渐渐地开始恍神,
有些朋友玩完觉得没什么参与感,有些负责操作机关的人则玩得很开心。
这款玩起来不太像一般的解谜游戏,因为谜题不多也不难,
不过有一道谜题设计得超棒 解开当下好惊喜!
虽然在其他游戏中,看过这样的设计原理,但Vicky所呈现出效果是最棒的。
剧情部份我很喜欢,温馨又带点哀伤,
可是游戏过程中较难让人感受到剧情的细腻,
必须事后听讲解时,才知道原来刻画得这么深;
游戏结束的也稍嫌突然,即使结尾流程的设计我很喜欢,却有种“咦?结束了?”的感觉,
一方面应该是没发现剧情的推演与发展,才没发觉故事来到尾声,
一方面我认为场景跟影片的设计上可以加强,稍微修正一下就会有画龙点睛的效果。
最后我们以"高阶难度花费51:26 ,温馨结局"逃脱成功,
高中低阶难度是以工作人员提示的多寡来判断,
通常工作人员会先问大家,要挑战哪种难度?
但是工作人员没问我们,就认定我们的实力,然后自行帮我们选了高阶难度
这样可以吗?XDDDD 虽然我们是有成功破关啦,还拿下排行榜第二名的成绩>//<
至于温馨结局这点好让人饮恨,这款游戏有双重结局,一不留意就走向温馨结局了 囧。
这款游戏颇适合新手跟小朋友,
以新手来说,大多谜题都属直观,不需要过多的逻辑转换就能解出来,
而且机关令人啧啧称奇,想必是一场新奇精彩的旅程,
以小朋友来说,很多操作型机关会深受小孩喜欢,谜题也不难,
再加上感觉小男生都很喜欢宇宙这一类的故事,应该会玩得很开心,
只怕小朋友太矮无法操作机关就是,可能要垫箱子XDDD
玩完之后,问了稍微懂机关的朋友说:
“你觉得第七中队跟Vicky,哪款游戏是业界机关第一?”
朋友苦思了超级久,最后他说:
“【Vicky】大多数机关的原理其实不难,但是发挥得很好,
【第七中队】机关的原理比较复杂,但是呈现方式有待加强。
两款游戏的机关都很厉害,难分轩轾。”
不过以投入金额跟难回本程度来说,应该是第七中队获胜 (为第七中队偷擦一把眼泪…)
游戏结束后和前警官高先生(?)聊了一些对游戏的想法,
听说异界笼也改版了非常多,总觉得智慧猎人的游戏好像晚点来玩比较好XD
他们都会听取玩家的意见,并补强跟丰富游戏的内容,让游戏变得越来越好玩,
我还记得玩他们的第二款游戏“千年诅咒”时,
发现他们把第一款游戏“凶宅血案”被多数人认为的缺点通通改掉了,真的非常佩服。
备注1※ 玩此款游戏建议别穿裙子,不然工作人员会开秘密通道给你走,
你能成功吓队友一跳,但是会造成工作人员困扰!好孩子不要学。
备注2※ 为什么过关合照是糊的,工作人员踹共XD
逃脱结果:逃脱成功 (高阶难度 花费51:26 ,温馨结局达成)
游戏难度:★★★ (3 颗星)
推荐指数:★★★★ (4 颗星)
个人喜好:★★★★ (4 颗星)