Re: [娱乐] Conan与Jordan玩密室逃脱游戏

楼主: mandin (男丁是我我是男丁)   2015-04-25 14:48:48
康纳也太好笑了!笑到我肚子好痛!!!
看完影片之后有一个问题想跟大家讨论一下
第一题题目解出来是在打字机下面,搬开打字机可以继续往下解,
但如果大家一进房就有人开始东翻西找,
那不就很容易就被翻到打字机下面有东西,这样就跳关了,
目前在台湾的密室似乎不会这样设计藏题目的地点,
这是因为国情的关系吗?还是有其他的因素?
刚刚想到DERO的密室藏钥匙的方法也是类似,
之前在看节目的时候就一直在想,如果是我的话我一进去就到处翻,
应该很快就找到钥匙了,毕竟物品也没有很多,
有些还很大剌剌地放在画的背面,只要翻过来就看到了。
有想过是不是有规定玩家在还没有解出答案
或是还没有解出确切的物品之前不能翻动房间内的物品,
这样的密室大家还会想去玩吗?
我个人是会想去玩,因为我很不会翻东西 XDDDDD
以上是我的想法,想听听大家的想法,谢谢!
作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2015-04-25 16:50:00
台湾有啊...解出来才发现东西早就找到了...
楼主: mandin (男丁是我我是男丁)   2015-04-25 17:18:00
看来是我玩太少,哈哈哈~台湾有文里提到的那种在解出谜底前禁止到处翻找的密室吗?
作者: shedew (平原君)   2015-04-25 23:36:00
我觉得主要是两点:一是因为有些工作室的文字包窗引导太少以至于需要翻找,二是烟雾弹不够多(?)所以翻找比解题容易囧a......当然有些工作室在设计谜题时就安排必须翻找(摊手
作者: yaling (雅)   2015-04-26 09:55:00
翻找比解谜容易 心有戚戚焉XD解题苦手(遮脸)
作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2015-04-26 10:16:00
对翻找玩家而言烟幕弹是没意义的,反正都是整间翻过来找,烟幕弹越多有时候还越爽...能阻止翻找的机制只有地雷(任意翻乱会有惩罚)例如需要原本排序的资讯来解题,先翻乱就只能求救
作者: shedew (平原君)   2015-04-26 10:55:00
某家门很多的工作室(?)就是翻乱就GG惹T^T(泣)
作者: ZephyrAvatar (Zephyr)   2015-04-26 11:27:00
所以更高端的翻找玩家其实会翻找完还复原...
楼主: mandin (男丁是我我是男丁)   2015-04-26 11:54:00
如果一开始就禁止随意翻找,这样会减低大家去玩的意愿吗?
作者: shedew (平原君)   2015-04-26 12:54:00
我个人不是翻找型的,若是它像影片的工作室一样一开始就给文字引导,我还可以接受。当然后面的引导也要够明确......
作者: MippiDing (丁丁)   2015-04-27 08:58:00
拆拆解谜不弱阿~至少我是这么觉得啦只是被翻(拆)找(迁)能力的光芒掩盖了~
作者: yaling (雅)   2015-04-28 13:58:00
啧啧 楼上嘴真甜

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