楼主:
bearsi (bearsi)
2014-11-11 14:26:17又一个主题即将结束……
记得五月中的某下午在中坜KING HOUSE巧遇A5两位老板,
结束鬼屋行程我们就匆匆忙忙赶往<TIME时间轴>,
正式拜会两位老板~
包含之前在新竹迷走羔羊那次,算来已经是第三次碰面了,
或许是因为下午在KING HOUSE的偶遇,
老板们有特地留守工作室等我们?
因为印象中他们说过假日不见得会在工作室……
一开始每个玩家会拿到代表自己身分的识别卡,
各种身分与之后的题目有所连结,
但也不限制每个人只能解自己的题目,
不过我更喜欢的是身分的“代号”,
用酒名来称呼,我想应该都会联想到著名的某漫画吧…
但我还是觉得这样比起直接使用具体头衔有趣,
并且更有故事带入感,
<TIME时间轴>是由三个空间结合而成的密室,
第一间就是带领我们穿梭时空的α车厢,
我其实觉得这个场景很新奇有趣,事前也非常期待,
毕竟目前为止似乎没遇到在交通工具内的密室空间,
列车上只有一道题目,
由于空间狭长,不易走动,所以解题稍稍花费了点时间,
记得我进入车厢后几乎没移动过位置,只能探头探脑的看,
这点挺可惜,
事后提出建议时第一个想到的就是空间太小,
但这已经是物理上不可更改的点了~
第二个空间是酒吧,
主要的题目也散落在此,
看到成员们一个个找到自己的题目并专注于其上,
我也相当兴奋的想找寻自己的谜题,
却遍寻不著……………
后来索性就跟别人合作解其他题了,
我们这群人似乎在题目量多的场所,动作反而比较快?
在解题过程中我意外找到自己的题目,
却相当泄气的发现,
我的酒名所代表的线索不是谜题,而是依赖翻找所获得的物品,
而说到翻找,舍拆拆其谁?
事后回想,早在一踏入第二间场景不到10秒吧,
那个东西就被拆拆翻出来了,
当我看到时,已是一遍狼藉…
最后一个场所虽然简单,不过科幻感是有呈现出来的,
进入一个奇特的空间,
我们着实停住了脚步,细细观察眼前的景象…
但也有视现场如无物之人,
在我们被眼前景象迷惑之际,
身后的睡魔随手解了背后的题目……
虽然说我们这组的纪录大约是25分钟左右?
可是我实际玩起来并没有因为时间太短感到空洞,
反而在第一间时还觉得花费时间太长太长,
第二、三间也都感觉很忙碌,心情还算充实,
只是事后回想,
被睡魔秒解的题目几乎没在心中留下什么痕迹…><
整体来说,
<TIME时间轴>
翻找量及难度都不高,
谜题量约10题,算中等,
是中规中矩的密室,
我个人在定位上会联想到新竹的盗月笔记,
在现在各家密室如雨后春笋冒出之际,
密室的变化也越来越不同,
但是<TIME时间轴>和<盗月笔记>还是走传统密室路线风格,
扎实不花俏。
喔,对了,
游戏结束之时,玩家们应该都会发现,
其实列车长的存在是相当重要的,
他肩负著避免玩家在列车中陷入时空乱流的危机~~~
请将列车长当成易碎品,
好好爱护列车长,尊重他,保护他,不要随便移动他~
作者:
tswdysk (沐恩)
2014-11-11 21:01:00我们去玩的时候烈车长拿逃脱五巨头的照片为我们一一介绍XDD
作者:
yaling (雅)
2014-11-11 21:28:00ㄚ~我解题超弱只能东翻西找呀XD这列车长很挡路呀…(噗)
作者: a005632 (瞇瞇) 2014-11-11 22:37:00
我觉得会快是因为才刚玩过夺宝令XDD
作者:
song103 (阿松)
2014-11-11 22:42:00这礼拜去也要请列车长介绍一下五巨头!!!
作者: a005632 (瞇瞇) 2014-11-11 22:46:00
话说绝命地铁也是在交通工具内阿XDD
作者:
yaling (雅)
2014-11-11 23:08:00噗 是许多门的绝命地铁吗...噗噗噗...
作者: a005632 (瞇瞇) 2014-11-12 00:47:00
我故意提的XDDD
我一向是注重小范围、忽视大范围的小眼睛啊(像是绝对零度某间横梁上的姊姊,我一直在解说时才发现她...)
作者:
yaling (雅)
2014-11-12 22:47:00噗 XDDDDDDD
作者:
winnwe (卡拉)
2014-11-15 02:43:00在第一间时,因为感觉东西没找齐,一直想叫列车长让开...
作者:
gdefend (枪响,雷鸣,剑起)
2014-11-16 04:07:00因为列车长在那很挡路,而且感觉很有鬼XD
作者:
winnwe (卡拉)
2014-11-17 00:04:00是有鬼没错,怕我们不小心倒转空间吧...哈哈
作者:
song103 (阿松)
2014-11-17 00:27:00而且怕我们拆了他!!!!(?