[心得] 笨蛋工作室-Battle!笨蛋俱乐部

楼主: bearsi (bearsi)   2014-10-17 15:51:22
原本希望在9月底<Battle!笨蛋俱乐部>结束之前,PO篇心得出来,
如今………一切只待追忆~
5月初的时候,大伙揪着要来Battle一下,
笨蛋出品的密室,我们都是很有信心的,
加上这次又相当有创意的采取了对战型玩法,
十分期待,
密室的发展真是越来越有变化~
既然是对战型,自然就是有两间密室等待着我们来挑战,
这真是很划算啊,可以一次玩到两间密室,
除了双方Battle外,
另一个卖点是互相陷害对方,
当初看到板友心得文提到“陷害”时,其实有点小担心,
因为直觉是有奸细、间谍或者是要破坏对方解谜的线索等类似的隐藏任务,
这我个人不偏好,觉得特别累…
所幸“陷害”是十分单纯的,真的只是添加乐趣~
两间密室的主题分别是魔幻棋局与神秘仓库,
进入棋局中,我们彷佛成为棋盘上的一只棋子。
棋局的谜题量感觉较少,
但题型注重逻辑与观察力,相当耗时,
使用道具时,很怕有人跌倒,又要重来一遍…
不过我很喜欢大家在棋盘上跑来跑去的样子,
分工合作、共同参与的感觉真好~
题目主要运用同样道具但依不同逻辑规则来处理,
在题目量少的情形下,
这样的设计难免会有变化度不够之感,
而且担任辅助脚色的成员,
在主解者苦思之时,可能会有点无聊……
从棋局来到仓库,首先要习惯的是环境。
一堆杂物,美其名符合仓库之意,
但实际就是凌乱、行走困难…
仓库的题目变化度高许多,
但也显得比较像一般普通的密室,
可以看到许多待开的锁头,以及很明显就是题目的物品,
谜题风格偏实地操作,
不是对着题目一直思考就可以处理的,
前半段题目难度不高,盒子一个个打开,
倒是后半段关键题目花了一些时间,
先是理解题目错误,重来一遍手忙脚乱之下,就忘了先后顺序,
急死人啦~
整体来说,题目难度应该是仓库稍难一些,
但棋局因为逻辑题相当耗时,
而且讲求心平气和,越急越成不了事,
实际玩起来我个人还是会认为棋局比较难,
接下来聊聊陷害与翻找,
既然该主题已结束,以下难免会有些雷点囉~
相比之下,我比较喜欢在棋局里的陷阱,
棋局里面的陷阱都是能确实发挥作用的,
或许与“黑白”有关的陷阱,启动的越晚,影响越小,
但是,非常刚好的,
在我们那场,大家在第一个谜题前面卡了相当相当久,
当这道陷阱被启动时,几乎骂声连连,
有玩过的人应该知道,这个陷阱直接宣告我们无法解谜……
而与“行动”有关的机关,
也确实让部份成员短暂受制,同时还成为没良心队友耻笑的对象…
仓库的陷阱就没让我有什么印象…
只记得当我看到一堆类似的物品时,还以为是需要翻找的谜题线索,
是同伴说,这是陷阱,才没理会…
至于翻找部分,
如果是跟谜题有关的线索,其实这次的密室设计是不需要什么翻找的,
不过为了增添趣味性,并且让Battle的胜负更加明确,
而加入寻找金币的元素,
当双方密室平手时,以寻得的金币数来定输赢,
这点我觉得满好的,
最近越发觉得玩密室,除了谜题、机关、场景、故事性外,
其实单纯找东西也是乐趣,
但如果把线索藏的很隐密,影响了玩家解题的过程,严重卡关,
只会适得其反,
所以近来不少业者在密室中增加了与主线逃脱无关的寻找物品设计,
由于我们在棋局进度大大落后,连所谓的宝物都没看到,更遑论“那一只手”,
所以当下自然是全力寻找金币!!!
全部金币入手后,我更是坚持现在不能离开密室,
第一场输了却提早出去,就代表我们有找齐金币,
不如待到时间结束,这样对手也无法确定我们到底找到几枚,
大家点头称是,接下来自然是协助工作人员复场啦~~
而在第二场的仓库,所幸我们扳回一城,
让对方见识到传说中邪恶的那一只手~~~
我甚至觉得,对手刚刚赢我们赢得太早,
没能看到我们因为那一只手而露出的痛苦表情,实在不划算,
反之,我们倒是听到了对方悽惨的呐喊,
真是赢得早不如赢得巧,就是要赢在那个timing上啊~
至于金币,
因为我们娇羞的队长骗术浑然天成,要欺骗别人首先要骗过自己,
所以大家一致相信我们全都找到了,
最后竟是缺一…
双方结果一胜一负,金币数皆15而平手啦~
即使在我玩过别场对战型密室后,
我还是觉得<Battle!笨蛋俱乐部>格局大气,并非小品之作,
题目水准、
谜题、陷阱、金币三元素的结合、
游戏流畅度、
陷阱按键的安排、
场景布置的精致、
游戏时间的拿捏,
每个环节都相当缜密仔细,
把密室玩法的层次拉高许多,
玩完<Battle!笨蛋俱乐部>,不仅仅只是有乐趣感,
更是紧张、刺激与疲惫,
一场对战的结束,身心俱疲。
作者: yaling (雅)   2014-10-17 15:55:00
推 娇羞队长XD
作者: envangela (晴雨恋)   2014-10-17 17:35:00
不骗人愧对他秋山的名号啊~~
作者: tswdysk (沐恩)   2014-10-17 19:20:00
怨念啊,我的
作者: winnwe (卡拉)   2014-10-17 23:26:00
骗人的最高境界,就是连自己队友也骗了...
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-10-17 23:32:00
哈哈哈 就只是不小心算错啊~~
作者: Jeffrey06 (杰佛瑞)   2014-10-17 23:52:00
Battle我最喜欢也最饮恨的的就是找金币的部分
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2014-10-18 00:02:00
Battle唷...............((远目
作者: winnwe (卡拉)   2014-10-19 00:16:00
楼上,我懂...
作者: chubbyP (十九)   2014-10-19 19:36:00
我好像也懂....推赢得早不如赢得巧XD
作者: gdefend (枪响,雷鸣,剑起)   2014-10-19 19:44:00
Battle唷...............((远目

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