[心得] 依然福尔摩斯---疑尸之谜

楼主: tswdysk (沐恩)   2014-08-29 01:55:42
网志版:http://goo.gl/7bCPLv
  这里有具尸体,我要把它变不见,咑啦!
  现在……你能破解我的手法吗?
  Try & Err 第一次玩实境游戏,就闯进了非新手向
的染血犹大,虽然懵懂但也在工作人员提示狂开的情况下
,迷迷糊糊拿到了最高称号,大家都被游戏的乐趣及氛围
攫获,津津乐道了好一阵子,所以SIN犯罪纪录簿的新游
戏推出后,我们也不管现在经验也没多丰富,依然兴致勃
勃的购票,准备一展身手,依照惯例,我先在网络上进行
前置研究,结果咕狗过了二页半就开始风马牛不相提。
  “怎么会这么少?”我纳闷地连上PTT,心得依旧贫
瘠,莫非……疑尸之谜不好玩吗?我很快在心里做出解释
,第一,推理型游戏心得不好写,一般游戏可以避著谜题
,写些云淡风轻的五四三,但推理游戏就算写不重要的地
方,也会变相把线索嗨籁出来,甚至写逃伴的耍呆都可能
会帮阅读者缩减探索范围。第二,疑尸之谜的玩家有很大
的机率是回头客,‘气氛棒透了’、‘有办案的感觉’,
这些少数可以写的形容词早在第一篇写过了,不会重复再
提。想到这里我放下心,虽然少了从字里行间挤出蛛丝马
迹的乐趣,不过我订的票在两个月后,搞不好中间会有新
文章发出来也不一定。
  当时我没想到,其实有第三种理由……
  热门游戏就是这样,定票后得经历漫长等待,但与之
风靡的情况相反,心得依旧沉寂,这过程实在太长了,长
到一位逃伴完全忘记这件事跟别人约了吃饭,我也忘记当
初买的十人票还空了一人,一下子出现高达一千元的缺口
,不禁内牛满面(我连买个五百块的东西都要犹豫半天,
逃脱的票除外。),好在小刁临时找了室友跟室友闪光,
让我没有放弃人生的希望。终于等到那一天,艳阳高照,
已经过了我们的预定时间,但里面的人丝毫没有要出来的
意思,我一边垂涎著屋内的冷气,一边跟小刁带来的两人
介绍团队,顺便让他们别被游戏场地的民宅外观吓到。
  “因为台湾目前的实境游戏产业还在发展中,大部分
都是租民房来进行,少数资金比较雄厚的才会租店面来做
。”我抹著汗跟刁室友桦勒斯还有室友闪光亏石头攀谈著
,两个人都对推理很有兴趣,一个喜欢本格小说,一个爱
看CSI,据说桦勒斯前一天晚上还因为太兴奋睡不好,说到
这个,小杜看起来也是一副睡眠不足的样子。
  “那边那块阴影底下的是我的高中同学小杜跟教官,
还有那边,”我指向另一块阴影:“是我表弟跟我妹,然
后小刁是我的研究所同学,基本上这个队伍是围绕着我存
在的!”说到一半我隐隐觉得不对劲,小刁的哥哥跟刁哥
的朋友站在大门旁翘首,然后我正在跟小刁的室友还有室
友闪光说话,一种淡然的危机感油然而生,随即被终于打
开的大门给湮灭。
  接着我们进去了,然后我们出来了。中间一点也不记
得了!
  这就是心得文很少的真正原因吗!
  
  因为游戏的架构比染血庞大,角色关系也复杂许多,
玩家脑袋一直处于全力运转状态,没有闲暇去思索现在到
底有什么感受,脑弱一点的还可能从头混乱到尾,结束后
还搞不清楚发生什么事,当然写不出所以然来。为了避免
这段描述影响阅读者对游戏的观感,我直接讲结论。
  游戏好玩!玩家的情绪随会随着线索与情节的演进高
涨兴奋,故事性以及故事的节奏都安排得很棒,在染血犹
大中感受到的优点这次都有,甚至那种体验‘非日常情节
’的惊奇感还更甚之前,绝对不会失望!但在游戏的当下
的紧张感,让人很难用‘玩’的心情来进行它,毕竟一般
逃脱游戏对输家一视同仁,推理的等级制度反而压力更大

  以下过程由笔记本中的只字词组,以及逃伴的回馈还
原而来。
  刚散场的人一脸狰狞,不确定是因为阳光还是游戏内
容的关系,房间排空后,我杀进游戏会场拥抱冷气,休息
室用夹板隔间,把最外边橱窗型店面射进来的阳光完全挡
下,变得幽暗阴凉,中央放著一台投影机,由一位女性工
作人员在操作画面,这位我在染血犹大似乎有遇见过,当
时好像是刚应征还是刚报到的来到游戏会场,另外一边有
个年纪较轻,感觉较腼腆的男生拿着相机在待命,这就没
见过了。跟夺命锁链时相反,逃伴们主动表示自己有经验
,接着用一种‘虽然不是很想炫耀但既然被问到就没办法
了ㄎㄎ’的态度透漏上次拿到的等级。
  “但是上次是工作人员拼命提示才过的。”刁哥微弱
的良心发言被屏蔽了。
  确认队伍几乎都是老玩家,女主持微笑地说了一句让
我们倒抽一口气的话:“这次难度比犹大高喔。”,然后
介绍游戏背景,和上次一样,先说明了犯罪笔记本的由来
,福尔摩斯为了要解缓高涨的无聊犯罪欲望时写下的犯罪
计画,这本笔记最后落入华生的邪恶后代手中,他成立犯
罪集团SIN,开始为非作歹。
  前导影片剪了一些上次游戏的片段,照这个趋势或许
几年后我们得先看完一场电影才能开始玩,影片后播放的
投影片条列著几项说明,像是这次游戏增加一个新等级,
福尔摩斯的哥哥卖靠杯,立刻有人猜下一次的新等级是莫
理亚堤,再下一次是柯南道尔(男人思维,都没人想到Th
e Woman)。主持人笑而不语的跳过这个话题,继续跟我们
说明游戏需要跟不需要注意的地方,布幕上显示几个人偶
特写,每张照片的都旁边标有一小段说明文。
  “……尸体的身材,身高都不用列入推理,因为我们
模特儿买回来就这样子,体态高挑,容貌俊美……”
  为什么听了我好想买一副,妳以前是假人推销员吗!
  推理游戏比起其他类型,对场景拟真与细腻度的需求
更高,工作室当然会力求尽美,妥善布置,但是架构出来
的现场跟自然形成的一定有着误差,再加上对推理要素不
敏锐的玩家,思维可能会过于发散,拿SIN最近贴在粉丝页
上的小谜题来举例,原本只是‘眼睛不好的婆婆,在媳妇
因为丈夫的新工作夫妻吵架导致两人负气离家出走的晚上去
陪孙子睡,把床边的布偶错看成是狗,早上醒来后以为狗
不见而找侦探’的简单案件,在我脑内的推演版本则是:
‘奶奶眼睛不好,孙子利用这点找朋友假扮自己睡在床上
,半夜从门外叫狗去外面想靠狗嗅觉找爸妈,接着发现爸
爸新公司的惊天阴谋(以下省略五千字)。’
  “你是说……睡在奶奶旁边的不是她孙子?”小杜眉
头一紧觉得案情并不单纯。
  像小杜这种就是思考发散的最佳范例。
  为了避免玩家本身的专业能力跟思考惯性导致推理方
向失焦,这样的前置说明是有必要的,会累积这么可观的
条目,应该也是前期队伍无数血泪堆叠出来的,我想这种
状况SIN自己也很头痛,没关系,多推出几个游戏后玩家应
该就能慢慢抓住逻辑的。主持人同时告诉我们这次取消提
示卡的限制,可以随时就线索向工作人员进行咨询,这部
份也合理,毕竟有些只有办案人员才能想当然尔的衍生资
讯,对玩家来说可能就需要进行确认。
  解说完毕,主持人拉开准备室旁的门,我们的心情忐
忑了起来,证据就是,明明知道工作室会拍摄我们进入房
间的影像,脸上预计要摆出的“洞烛因果”表情被房间布
置硬拉回呆滞,此时,墙上电子计时器无情地倒数起来。
  推理游戏跟其他实境游戏最大的差异在于,不存在明
显的线索,这个看起来不甚舒适的房间里,四处散著垃圾
跟衣物,尸体躺在房间的深处,墙壁上用喷漆涂鸦著许多
诅咒的文字,要不是工作人员说过那里不重要,刚玩完夺
命锁链的我们早就趴在墙上研究起来了。进到房间没多久
,我立刻心领神会某个摆设的功能,但是作为写新得就可
以赚经验值的主揪,我决定把这个成就让给小杜。
  “欸,小杜,你以前有没有看过那种,把圈圈圈给叉
叉叉之后变成三角三角的东西(为了避免剧透,动名词经
特殊处理)。”小杜对于我的暗示完全置之不理,继续跟
小刁合力到处翻找,教官也听到我说的话,但是因为理解
不了,所以也没放在心上,碰上这种懂的人不听,听的人
不懂的状况,最后我还是亲自出马解了这一题。无独有偶
,我后来试着提示妹妹跟小刁,甚至下场做了半套,她们
也只是用‘哥哥(沐恩)又发作了呢’的温暖眼神看着我
。相较于我的隐晦,主持人的提示倒是非常直白,已经达
到明示的程度。
  “你们为什么不去吹吹那个神奇的海螺呢?”(为了
避免剧透,动名词进行特殊处理。)
  直白不说,还非常主动积极,每当玩家突破一个关键
点,也会适时的进行补充说明,但即使如此,我们还是陷
进复杂的资讯漩涡,扑腾拍打挣着要吸进一口气。虽然主
持人一开始就说明动机不需要推理,但桦勒斯还是一心想
找到凶器跟动机,可惜没什么突破,物证搜寻方面,小杜
、小刁跟我妹找到几个关键道具,功劳最大的是教官,要
不是他在我的吐槽下仍凭著一股傻劲坚持搜索,我们可能
就是房东太太等级了。场地除了凶案发生地外,还有警察
的办公室,就在命案现场的隔壁房间。
  “警察办公室并不是真的在命案现场旁边,你们可以
想像这是哆啦A梦的任意门……”
  看来SIN也开始使用次元科技了,不知是不是凑巧,办
公室的冷气凉爽很多,还播放带着微微压迫感的背景旋律
,真的像踏进别的建筑物。办公室衔接着证物室,成排的
纸箱收纳在铁架上,整齐的堆放,纸箱体积大概是二十乘
十五乘十五立方公分,个头还不小,上面除了这次案件的
证物外,还有上一场游戏所封存的证物,我详读其中一个
的标签,上面写着:‘万大路命案证物:机票。’
  “薄薄一张纸为什么要用这么大的箱子装啊……”这
种浪费公帑的行为我不能不吐嘈。
  办公室的电脑里存有警方的侦讯影片,以及监视摄影机
的影片(是很正常的画质,没有像电影里面那种令人吐槽的
1080超细致),小杜看到电脑前挤著一堆人,在心理默默把
这块交给其他人负责,到一旁的证物是去调查、思考与推理
,很可惜的,他的朋友没人接受到这个电波,最后只有小刁
一个人看了那些影片,小杜知道后囧了好一阵子。
  
  <有雷注意>
  他在证物室的时候,把本次命案的证物找出检视,里面
有一条染著血迹的项链,据说是死前讯息,我好奇的接过来
看,坠饰的部分是一只小鸟,总觉得在哪里看过一样的东西
,突然间灵光一闪。
  “我知道了!知更鸟项链!死者是参加饥饿游戏而死的
!”
  “是这样吗!”只有还不习惯我垃圾话的桦勒斯吐槽回
来,其他人早就默默转头回去做自己的事了。
  我们把整个场地都翻遍,也看了那个唯一的机关(我还
跟在解的人说启动前要知会一下,我去叫全部的人过来集合
,大家都付了票钱嘛),大部分的团员除了发胀的头跟越发
恐慌的心情没得到任何东西,在主持人授意下,我们拆下物
证室的白板辅助讨论。
  “这不是推理时必定会出现的白板吗!”酷爱推理的桦
勒斯开心的大喊。
  “写Code时也会。”我补了一句,在场的工程师都笑了

(广告)
  首先试着挣脱泥淖的是小杜,他一跃而起,脚下的资讯
流砂被扯著往上拉升,但他的理论很快被指出破绽,随即重
重摔回原地,沉得不见踪影,我们被牵连灭顶,坠入五里雾
中。恍惚中一道有力的声音蓦然窜出,资讯开始成流,规律
的流转起来,小刁站在潮流的中央,抓着白板跟笔爆气进入
刁老师模式,资讯听从指挥不再暗潮汹涌,流经她身边时顺
从的分门别类,和缓的慢慢退到腰部位置。
(02)
(这个‘小貂’我尽力了,我已经练了一个多月,折出来还
是像恐龙。)
  小刁讲得又快又急,我们并没有完全理解内容,但都因
逻辑和因果的缜密,下意识感受到正确性,我也瞄见工作人
员在一旁猛点头,于是挤到前面,请小刁从头再说一次,好
让大家进一步厘清。
  只见她抬头回望,刘海因薄汗贴在额上,眼神里尽是涣
散……敢情是太复杂说完自己也忘了,不过基础理论已经建
立,完善跟除错是工程师最擅长的事,大家就在警察办公室
讨论起来,摸索案发详情。
  我们一直讨论到时间用完,回到准备室还继续讨论,许
久无法组织定调,‘当排除一切不可能的因素后,剩下来的
,尽管多么离奇,也必定是真实。’,福尔摩斯这句话在玩
染血犹大时会觉得真对,现在就觉得是个屁,当时我们可以
用消去法,把不可能的人点出来,确定答案。但是这次,出
场人物那么多,人人有机会各各没把握,所以迟迟无法收敛
,以温柔性格著称的我询问主持人下一组玩家是否已经在外
面等待了,得到肯定答复后,温柔的我决定让他们多补充点
维生素D以利骨骼健康。
  最后我们用权重的方式,用线索加权出最大嫌疑对象,
再拿道具佐证,向关主呈述我们的推理。在解答公布时,我
们发现虽然关键点跟逻辑都没错,但是故事细节和脑袋里的
版本还是有出入,因为关键证据少了一个(主持人连番提示
还是想不出来),所以这次维持福尔摩斯等级,大家虽然婉
惜但似乎也小小的庆悻还在水准内。
  临走前桦勒斯吐槽这种故事在电视上至少会演一个礼拜
,一个小时要解出来太难,我妹跟我表弟也觉得时间不够充
裕,从头到尾都‘很忙’,没有‘享受游戏’的感觉,附带
一提,这两个人在公布解答之后还是搞不清楚真相是什么,
教官倒是很兴奋,连连的说:“这次我没卖萌!”
  “你那是耍呆。”小杜吐槽道。
  教官的功劳的确不小,这次游戏也完全没耍笨(倒是我
在要回准备室的时候鬼打墙好久),但是在我们离开会场,
在房子外面讨论案情时,教官还是耍了呆,更神奇的是,明
明跟游戏是独立事件,这个耍呆却会暗示凶手是谁,让我没
办法写出来,只能说教官的耍呆已经进入全新境界了。
  其实不只是教官兴奋,大家心里还是有一股饱满的充实
感正冉冉升起,并且未随着时间而淡去,SIN的游戏总是让
人回甘不已,余韵流长,事后的讨论又在网络上持续了好一
阵子。主持人有说,若有问题可以私讯(刻意强调)给他们
的粉丝专页,我们也真的整理了一些去问,很快就接到答复
,对于后续的衍生问题也不厌其烦的认真解答,售后服务非
常确实。若真的要说这场游戏哪里不好,大概就是文案的部
份吧,因为文案风格非常诡谲,让人期待发生一些乍看之下
违反物理规范的情节,但到了现场却发现是本格到不行的案
件,落差有点大。
  我本来有条列了两个建议要给SIN,在仔细想过后还是觉
得不太适合,所以没寄出去。第一是建议过程或许可以更游
戏化一点,像是把全部的关键线索先条列在一块大板子上,
个别遮挡,当玩家找到证物并且跟主持人合理解释其作用时
,就打开那个物証的屏蔽,免得玩家出来到准备室脑袋空空
还要回忆到底看过什么东西,不过就算先不提板子本身提供
的额外资讯,这种处理也会强烈影响游戏的拟真氛围。第二
个是,本来想建议他们在给玩家的纪念品里面多增设一张犯
罪笔记,把凶手的心态动机手法完整写出来,让不懂的人
自己慢慢看,但这玩意很高机率会在网络上流通,让所有的
人慢慢看,所以还是不行。
  SIN还是保留现在的风格就好,虽然过程烧脑心嬲,但有
些乐趣本来就不是能轻易得到的。
后记:
  明明很多梗都因为会又暗示效果,写出来必须置换词句(
例如:“这个恐龙后代的项链,我知道了,死著是因为参加非
洲娱乐而死!”),却还是落落长,我决定以后都不控制字数
了,以后就算一篇逃脱变成一本书我也不管了。
  话说,我好像没提到是什么案件,我会这样描述。
  “我和他一起进入房间里。”
  “女主人的尸体就倒在椅子旁边。”
  “我离开报警,当我带着警察回来时却发现,”
  “跟我一起进房间的人死了,而原本的尸体……竟不翼
而飞。”
作者: bearsi (bearsi)   2014-08-29 02:15:00
你好厉害!
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-08-29 04:41:00
=口= 好有娱乐性的心得
作者: rabbityui (飘扬的蒲公英)   2014-08-29 07:28:00
看完心得好像看完一篇小说^^
作者: zoiy (ppp)   2014-08-29 09:59:00
心得写的好好~文笔真好。我也很喜欢疑尸,但玩完就失忆了哈
作者: bearsi (bearsi)   2014-08-29 11:47:00
居然可以把推理类型密室的心得写这么长,好佩服!
作者: wu1212121212 (好小吴\(⊙▽⊙)/ )   2014-08-29 11:50:00
嗯嗯嗯嗯嗯~
作者: garnier (=卡尼=)   2014-09-11 17:16:00
你的用词跟叙述实在是太精致了!! 厉害!!
作者: catcatcatya (PUSSY Elephant)   2014-09-19 19:55:00
我就是那个从头混乱到尾的人啊!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com