[心得] 颤栗领域-视界线锁

楼主: bearsi (bearsi)   2014-08-11 18:33:19
按照游戏时间顺序,该是写这间密室了…
不过好像收了,准备新作中?
记得二月时发现颤栗领域第二作“视界线锁”的宣传,
才注意到第一作“我们是好朋友”已经结束,
实在是一个小小的打击,
唉,因为我们没玩到><
板上突然出现一股“我们是好朋友”非常好玩的声音
让我们更是扼腕……
所以颤栗领域第二作一上市,
即使在试图打听新作品是否有优惠方案未果的状况下,
虽然有点心疼,
(在这之前我们刚好好几场密室都没有付到>300元以上的金额)
但我们5+1人还是捧著500大洋,在三月的第一天来到“视界线锁”。
好像是第一次看到没有桌椅的等待区,
当成员都坐在地板上,
而工作人员站在我们前面时,
狭小的空间带来压迫感,
被居高临下的感觉也不是很好…
不过密室的空间倒是很大很舒适,
我向来很佩服那种看起来藏不了什么却真的藏了不少东西的密室,
第一眼就有这样的印象:这里真的存在着很多谜题吗?
结果证明,真的没多少题目耶…
以翻找量来说不多,
翻找难度也不高,
虽然我们有两样物品分别是碰巧以及靠提示找到的,
但认真说起来,藏得算是密室中很普遍的地点~
谜题量很少,有点浪费这么大的空间,
谜题类型一直重复,
在题目量这么少的情形下,还不断出现相同概念的谜题,
是要让我们练习到熟能生巧,以后遇到类似设计时能迎刃而解吗?
游戏过程中,好几度我都想窝在沙发休息了,
因为没什么事好做…
但还是秉持着要展显出参与感,
不能让别人觉得我在摸鱼,
所以就站着放空好了…
事后回想,
完全对剧情没一丁点印象,
所以这是个没有剧情设定的密室吗?
至于工作人员的态度,
老实说,就是不专业,没什么讲解,感受不到什么热情,
但这都有可能是工作人员或许是个慢熟的人,
或许是个不适合在台前的人,
或许是我们与他互动不够,
但无论如何,
让我在走出这家工作室时,有强烈的钱丢到水沟里的感受,
第一次觉得500元去的这么不值得…
主要原因还是在于谜题本身啊~~~~
听说是因为前一作被反应难度太高,这次才调整较为简单,
希望第三作能恢复水准啊!!!!!
附带一提,本次亮眼:
别人是胸口碎大石,拆拆是一指碎玻璃,也不知道是哪个厉害些~
作者: yaling (雅)   2014-08-11 21:35:00
啧啧 … 是玻璃太脆弱!!!!话说也有两枚队友一起共襄盛举拆了别人的时钟呢!(不能自己红 一定要捉人垫背XD)
作者: envangela (晴雨恋)   2014-08-11 22:01:00
剧情?不是只有脱出就好吗XD
作者: gdefend (枪响,雷鸣,剑起)   2014-08-11 22:59:00
剧情?那是什么?能吃吗?
作者: a005632 (瞇瞇)   2014-08-12 02:31:00
是他们时钟太弱了XDDD
作者: winnwe (卡拉)   2014-08-12 20:05:00
隔几天我们也去了,看到那无辜的碎玻璃....
作者: sleepdevil (睡小魔 上士 >>>))   2014-08-12 21:50:00
额,被点名只好出来自首了,我抓的应该是钟面

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com