楼主:
classam (克拉珊)
2014-05-24 21:07:23暂时把心得都写完了...
在写心得前我都有个习惯,就是看看其他人的看法有没有与我有共同之处,
意外地发现edchris大和我的想法有点接近。
工作室:GATE 时空传送局
主题:禁锢之村
类型:密室逃脱(+角色扮演)
人数:10人
心得:
强调合作与队友间互动的游戏一直都不利于散客,尤其在听说这个游戏的设计
是会先把人分组分散在不同的区域,更是让我难以以散客的身分去玩,深怕在
游戏前就得面对不熟悉的队友在分组行动上的争执,更担心听到类似"我不想
跟他一组"这种话。因为这些原因,我才会拖到现在才玩这个游戏,不照着难
度安排顺序。
以下有微雷
依据不同职业穿上服装并分入不同房间,我得说这种安排有其趣味和特殊性,
不过或许有些人会不满意自己的职业,此外不同职业接触到的谜题不太一样,
像当时扮演战士的我,就很觊觎魔鞭师的谜题,因为我不是很喜欢拼图,偏偏
我却遇上了...
此外,因为在大多数的玩家离开自己的小密室后,基本上是要互相合作,关于
解题成就难以分辨这点,我很有同感。因为线索和道具是四处分散的,因此解
开谜题绝大部分都不是单一玩家可以应付,因此不太容易体会独自解开某一题
的成就感。
后来使用某道具时,有一部分的人无法参与,只能尽可能地"避开"与寻找其
他没有找到的线索,然而可能是因为队友太强,我的参与度除了前面解开自己
的密室之外,后面都只是隔空传递必要讯息或是提供自己的看法,实际上道具
我也没有接触到太多,像操作某个可爱的小生物与天花板的机关,这些精华的
部分都与我擦肩而过。如果能都玩到,想必一定能有更欢乐的心得文。不过,
至少那个我在房间内找到并一直握在手上的灯,它让我在最后一刻体验到了一
点点惊奇。
最后的步骤运用到了化学原理来创造出魔法效果,感觉还蛮新鲜的,然而在说
完咒语后的过关特效有一点点累格,稍微出戏。而且我是觉得道具可以再华丽
一点,让玩家能确认它是最后会用到的神具,因为我们这队就有人怀疑鞭子不
需要使用(说真的,鞭子有点太朴素了)
整体来说,难度不太高,如果是一群熟识的朋友来玩应该可以玩得很快乐。我
得感谢还好跟上了至少有一半人认识的团,以及热心的工作人员,让我度过了
一个低调但与众不同的生日。(没办法,拆拆的风采和闪光弹二人组完全压制
了寿星光环,我还是躲我的角落好了,不过能和大家一起玩还是很高兴啦~)