楼主:
classam (克拉珊)
2014-05-18 00:10:51台中行第二天的记录...这篇拖了有点久,并不是真心想拖延,
只是觉得有点难下笔,非游戏品质的问题,
而是我自己可能因为第二天累了而记性变差...囧
玩密室还是选择精神良好身体健康的状态下进行,才比较能留下好回忆。
工作室:QhAt帽子烤工厂
主题:翻箱盗柜+逃出教室+沉睡的RG7b
类型:密室逃脱
人数:3人/8人/8人
心得:
这间工作室也有所谓的热身题,难度不高,有一定的趣味,不过我觉得很好笑的是
某题人一多就会产生噪声XDD,还有某题要掌握好暴力程度不然就会GG,这种事情
是单机版密室不能呈现的啊!哈哈!
帽子烤的三间密室都有各自的风格,且原创度高,我觉得这非常难得,因为要达到
谜题梗不重复,出题者必须要花更多的心思。所以我很难分出我比较喜欢哪一间密
室。
以下有微雷
翻箱盗柜
这间在进入以前被要求配戴上护具,原本我还心想"有那么严重吗?"
结果进入之后我的确惊讶了..."这种景象好像作梦才会出现的,要做出来一定相
当不容易",我打从心底这么想着。
这个神祕空间虽然看起来和蔼,但那不符合人体工学和那梦境般神奇的空间格局,
可是处处隐藏受伤危机,搭配上昏暗的光线和闷热的温度,玩家的意识自然不如
平常状态下清醒,更甚者降低了解题能力。我们这队其中一个成员还因为受不了
温度,而匆匆从入口逃离了......
非常不巧的,我们这队剩下两人当中已有一人在游戏前就受伤,而我也因为道具
锐利的边缘割破手指,整场游戏大概就是:好热好痛好晕XDDDDDD
我想道具之所以会伤人,跟材质很有关,后来听工作人员说未来会重新打造,我
相信一定会选用更安全坚固的材料,这个游戏一定可以变得非常出色。
会这么说主要是,现场的布置很有创意,我非常喜欢重力与时空改变的梗(开灯)
而且道具重复使用也是跳脱一般密室的解题习惯。(关于这点,我得说毫无理由
的重复使用对我而言是相当无趣又浪费时间的,可是翻箱盗柜却有个合理的设定,
让我认为玩家应该可以想得到它必须重复使用,因此我喜欢这样的安排)
再来,小机关很有特色,让人留下印象,只可惜我们玩的时候有点小失灵,当然
我必须承认大部分是我的问题,我用的力道可能超过机关的负荷,只不过我并不
是真的很用力,也许是太多个玩家都尝试做那件事导致机械慢慢磨损消耗。但是
我还是要说一下:看到没有上锁的箱子大家都会想打开吧QQ
也许出题者真的要先预测玩家可能会有哪些常见的行为,适度以文字说明提醒,
以避免不必要的硬件损失。
最后的逃出机关我也非常喜欢,让我觉得它是一个十分精巧的手工艺术品。
不过紧邻出口的那个空间,我觉得入口处特别惊险,真的要十分小心!最好不要
抢快!
逃出教室
翻找度很高的密室,我个人比较不擅长,所以无法体会找东西的乐趣。不过这间
密室我的评价还算不错,主要是因为某些藏的非常隐密的道具,会有谜题指示它
藏在哪里,不会让玩家在一团噪声中摸索,这点我觉得非常好,因为过度隐藏的
设计会让密室容易被拆毁,而且也容易让游戏过程流于单纯翻找的形式。
因为主题是逃出教室,道具都是日常生活中常看到的东西,不过这就让我对于写
著讯息的布这个设定感到不是这么喜欢,因为那不算是教室中常看到的物品,而
且布很容易因为多个玩家交换接触而变得很脏(根本吸汗),如果因为不想设定
成写讯息的纸怕会飞走还是被忽略,那么写讯息的厚纸板如何?(原po已被揍飞)
第二个空间是让我印象最深的,那个特殊的构筑并不像是教室会有的东西,此外
超多密码锁(开灯),真的是一种视觉震撼XDDDDD 不过队友们循规蹈矩地解开,还
好看起来并不太难,而且我也是第一次遇到多个锁用同个谜题来解。
最后一个关卡很有趣,出口近在眼前,却跳脱常见的密码解谜和找钥匙,让人体验
当马盖先的感觉,这对于喜欢拼凑道具的玩家而言,应该能享受很多乐趣。
逃吧!沉睡的RG7b
嗯...其实玩到这里我真的很想睡...
我真的认为太密集的行程会可惜了密室们...
其实RG7b的故事背景和气氛营造是我最喜欢的,尤其是耳边传来的指令和一开始
映入眼前的场景,一度觉得有失落的高科技世界感,而且在时间快到的时候,那
台发出指令的机器传来的声音令我有点发毛,不过气氛就是要这样我才觉得有融
入游戏的感觉。
谜题的部分很难描述,因为某些题目梗很独特,我想这也可能是导致自己落入思
维窠臼的原因,而且某题我想要说如果只有我一个人,大概会卡到死。不过有创
意的谜题就值得嘉奖,而且把线索和题目分在不同空间的设计,也是十足挑战玩
家的记忆力和观察力。
一定要提的就是,我很庆幸以RG7b为台中行划下句点,因为最后的逃出设计颇精
彩(虽然我思考了一下材质是否可靠),相信用那种方式逃出的玩家都会很快乐!
总结:
三间密室的结尾都有亮点,且各有其主打特色,我个人认为它们的评价可能取决
于玩家的偏好和重点的参与度,因此各有各的拥护者。不像许多门的主题较容易
看出玩家的评价高低和谜题的成熟度差异。
作者: xalicex (霸气) 2014-05-18 00:23:00
帽子烤我也蛮喜欢的,而且老板好可爱XD虽然我也有踩空受伤……呜
作者:
bearsi (bearsi)
2014-05-18 00:37:00推原创性高!
作者:
yaling (雅)
2014-05-18 01:13:00推原创性高!!! 教室翻找超爽的XDDDD
作者:
winnwe (卡拉)
2014-05-18 14:01:00我爱RG7b
作者:
yaling (雅)
2014-05-19 00:20:00我也认真思考过命名问题XDD
作者: a005632 (瞇瞇) 2014-05-19 01:34:00
所以名字有意思吗?
作者:
shedew (平原君)
2014-05-19 08:28:00官方说法似乎听起来比较酷XD??
作者:
ETOHs (菊花大人登场)
2014-05-21 23:47:00Rita Gilbert博士设计的机器人第7代b版更多意义内洽推玩我都觉得好憨
作者:
yaling (雅)
2014-05-22 01:37:00楼上神人!!