[R9] 新技能特性-弓手系

楼主: tom91002 (皮皮)   2017-10-20 11:27:42
好读网页版:
https://www.ptt.cc/bbs/TreeofSavior/M.1508470091.A.6E9.html
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此篇为弓箭手系R9大改版,各职业新技能与特性情报文。
以下有数点说明:
1. 各技能、特性以及新职业等名称,皆为本人不专业暂译,请以官方版本为主
2. 欢迎大家推文一起分享及讨论~
3. 若对任何文字有疑问,或对于翻译名称有其他想法,也欢迎提出喔 ˙v˙
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〈重砲手 C3〉
1. 扫荡砲 [射击:重砲]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_sweepingcannon.png
在前方设置砲台。将自身携带的重砲与砲台组合,对前方广范围的敌人给予伤害。
冷却时间:40秒
范围攻击比:20
攻击力:2614 (+313.6)%
巴祖卡火箭:熟练砲兵
移除攻击距离限制。
“巴祖卡火箭”状态下,提升普通攻击速度。
重砲射击:连锁爆炸
对地面系的敌人,攻击次数增加至3次,每一次的攻击力减少至2/3
对空砲击:连锁爆炸
对飞行系的敌人,攻击次数增加至3次,每一次的攻击力减少至2/3
攻城轰炸:暴击 (5等)
每特性等级增加“攻城轰炸”的暴击率10%
重砲散射:轻量化 (5等)
每特性等级减少“重砲散射”的伤害4%,减少冷却时间10%
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〈火鎗手 C3〉
1. 狙击手的沉着 [射击:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_snipersserenity.png
采取狙击姿态,聚精凝神。
逐渐提升自身的最小攻击力,狙击姿态维持越久,可再额外提升增加的最小攻击力。
每次受到敌人攻击时,状态的持续时间将会减少一秒,移动时状态将解除。
被击退或击倒时,状态将会维持。
集气时间未满0.4秒时,则不会减少。
冷却时间:20秒
满气时间:4-技能等级*0.4秒
持续时间:30秒
满气时,最小攻击力提升至与最大攻击力相同
满气时,暴击伤害提升50%
狙击手的沉着:缝隙捕捉
技能“狙击手的沉着”状态下所进行的攻击,无视敌人格挡
狙击手的沉着:破甲
技能“狙击手的沉着”状态下以火鎗进行攻击时,赋予敌人破甲负面状态
狙杀:完美一击
技能“狙杀”的攻击,100%命中
刺刀突击:确保安全距离
使用“刺刀突击”技能后,向后方撤退
穿透射击:乱射
“穿透射击”由一次发射,变更为两次攻击
鸟狙:射击高手
“鸟狙”变更为对地面型敌人的伤害也不会减少
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〈刀骑兵 C2〉
1. 哈卡贝雷 (11/8更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_hakkapalle.png
借由呐喊,整装出发。
在骑乘状态下,提升普通攻击速度与近距离攻击回避率,减少刀骑兵技能的SP消耗与耐力
消耗量。
冷却时间:60秒
刀骑兵技能SP消耗量减少:技能等级*5%
耐力消耗量减少:30%
普通攻击速度增加:10+技能等级
近距离攻击回避率增加:10+技能等级*2%
持续时间:45秒
2. 研磨乱斩 [物理 - 斩击]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_grindcutter.png
以右手所持的单手剑,对前方的敌人进行连续切击。
冷却时间:25秒
过热:3次
攻击力:655 (+45.8)% (11/8更新)
攻击次数:5次
范围攻击比:+6
锐光切击:范围强化 (10等)
“锐光切击”的范围攻击比,每特性等级增加1
雷霆:雷电
“雷霆”对结冰状态而变为水属性的敌人,伤害增加50%
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〈神射手 C2〉 
1. 弹跳射击 [射击:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_jumpshot.png
向后方跳跃,朝前方范围发射箭矢,对直线上的敌人给予伤害。
冷却时间:20秒
攻击力:1485 (+102.1)%
后方移动距离:技能等级*6
2. 大暴雨 [射击:弓]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_downfall.png
朝空中发射多枝箭矢,对指定的单一敌人进行箭矢猛击。
如果敌人与自身超过一定距离以上时,则无法攻击。
冷却时间:15秒
过热:2次
攻击力:307%
攻击次数:5+技能等级*1次
追踪箭:快速集气
减少“追踪箭”的集气时间50%
三重矢:三重
每支箭矢的攻击次数增加至3次,各箭矢的伤害减少至2/3
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〈双鎗手 C1〉
1. 双鎗姿态
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_doublegunstance.png
转换姿态,将左手所持的武器收下,并将右手所持的武器以双手来使用。
可使用双鎗手的技能,改变普通攻击。
使用双鎗手以外的技能时,状态不会解除。
冷却时间:0秒
普通攻击力:100+技能等级*10%
改变普通攻击
最高等级五等
2. 银弹
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_silverbullet.png
赋予自身状态,使所有以手鎗使用的技能皆转变为神圣属性。
冷却时间:30秒
持续时间:15+技能等级*3秒
可在骑乘状态下使用
3. 电击弹 [射击:鎗 - 电]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tase.png
将通电的子弹射入敌人体内,给予基本伤害与电属性的追加伤害。
冷却时间:30秒
攻击力:346 (+19)%
持续时间:15+技能等级*3秒
持续次数:10
可在骑乘状态下使用
电击弹:增加弹夹 (3等)
每特性等级增加攻击次数1
4. 烧夷弹 [射击:鎗 - 火]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_napalmbullet.png
爆炸并给予前方敌人火属性的伤害。
冷却时间:20秒
过热:2次
攻击力:787 (+43.3)%
范围攻击比:+10
可在骑乘状态下使用
5. 金甲部队 [射击:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_fullmetaljacket.png
射出一发强力的子弹,无视敌人一半的防御力。
冷却时间:20秒
过热:4次
攻击力:1398 (+76.9)%
可在骑乘状态下使用
6. R.I.P. [射击:鎗] (11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_restinpeace.png
以双手所持的手鎗,对前方的敌人进行连续攻击。
冷却时间:20秒
过热:2次
攻击力:247 (+13.6)%
攻击次数:7次
范围攻击比:5
转换为双鎗姿态后方能使用
不可在骑乘状态下使用
7. 血腥杀戮 [射击:鎗] (11/14更新)
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_bloodyoverdrive.png
以双手所持的手鎗进行乱射,并对自身周遭的敌人攻击。
冷却时间:30秒
过热:2次
攻击力:309 (+7)%
攻击次数:20次
范围攻击比:20
转换为双鎗姿态后方能使用
不可在骑乘状态下使用
血腥杀戮:反弹 (10等)
(C2特性)
受到“血腥杀戮”攻击的敌人,每特性等级有5%机率发生伤害反弹
反弹伤害与血腥杀戮攻击力相同
〈双鎗手 C2〉
8. 爆裂弹 [射击:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_smashbullet.png
对单一敌人发射破碎的爆裂弹。将给予受到攻击的敌人持续伤害。
冷却时间:25秒
攻击力:2046 (+143.2)%
持续时间:15秒
可在骑乘状态下使用
9. 萤光弹
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_tracer_bullet.png
赋予自身提升命中的状态。
冷却时间:20秒
增加命中:50+技能等级*5
持续时间:15秒
可在骑乘状态下使用
10. 莫桑比克射击法 [射击:鎗]
https://tos-ktest.neet.tv/images/skill/archer/icon_arch_mozambiquedrill.png
以双手的手鎗,对单一敌人射击四发。
冷却时间:15秒
过热:5次
攻击力:379 (+26.5)%
攻击次数:4次
转换为双鎗姿态后方能使用
不可在骑乘状态下使用
莫桑比克射击法:无视防御 (5等)
“莫桑比克射击法”每特性等级无视敌人防御力10%
莫桑比克射击法:反弹 (11/14新增)
从受到“莫桑比克射击法”攻击的敌人,开始产生反弹伤害
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R9大改版将于10/26在韩服服务器正式上线,
我会持续为大家带来更多情报,
请持续锁定本板!!! @[email protected]
作者: nextofshin (相信~)   2017-10-20 11:51:00
弓手先推再看
作者: leo86197 (马场冲击波)   2017-10-20 16:07:00
黑骑不能双枪骑射有点可惜 不过还是可以用其他子弹招式不错跟双枪姿态最搭的就弩3跑射 双枪跑射 根本恶魔猎人
作者: Leo19 (米酒)   2017-10-20 16:25:00
推y
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-10-20 17:36:00
双枪先推再看 XD跟双枪最搭的目前想的到的就....鉴定XD
作者: h132482 (玻璃)   2017-10-20 18:22:00
皮大 火枪的怒火好像有重制技能 可以额外翻一下吗?
作者: banny9158 (大ㄍ)   2017-10-24 20:59:00
看改版资料骑射一枪要20sp 黑骑应该差不多死光了
作者: we81096 (有飞碟)   2017-10-25 09:44:00
跑射+火箭筒更好用了 推推
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2017-10-30 12:59:00
双枪都有了,只差战士少一个真正的双刀职业可以做为海盗的延伸跟进阶可以持有双主武器,或者双副武器
作者: nextofshin (相信~)   2017-11-15 09:12:00
请问皮大 血腥杀戮以范围攻击比:20 这项改动来说是打比较多只还是少只呢?

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