[问题] 法3之后的转法问题

楼主: jpd (转角遇到老板)   2016-09-07 21:12:37
1.辛苦地爬到法3了
关于下一阶段职业的选择问题
看着大多数都选择元3当下一个阶段的选择
只是本身又很想要玩锁链
好不容易爬文爬到一个BD是法3锁链2死1妖1
随着贤者的公布
想改变这个BD成为法3锁链2符文1妖1贤1
(不想浪费法3的缩短咏唱效果所以选了一个符文)
不知道这样配置会不会有问题?
2. 我看很多人文章都说能量箭点1就好
可是这样当魔法飞弹在冷却时候会几乎没有攻击手段
虚弱, 催眠也几乎没有放过, 这样是否该稍微点高一下能量箭增加点伤害手段?
P.S
然后心里想着反正法3大招缩短咏唱这么威, 练了也不吃亏
等我回过神来才发现
这游戏咏唱时间大部分都超短的阿!!!!!!!!!
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2016-09-07 21:25:00
我觉得速咏的价值在它的特性...
作者: lee988325 (十一仇)   2016-09-07 21:36:00
元素不用试看看...
作者: funkD (放可)   2016-09-07 21:38:00
元素痛苦太多 然后得到一招冰云 不是很有趣
作者: zxcw (小天问)   2016-09-07 21:43:00
看开头觉得怪怪的,一般人都是先决定了以后的职业,才会往前推算要过水什么职业吗0.o?
作者: deffejfr (莫再提)   2016-09-07 22:09:00
1 寒冰符文不给元素吃2 元素好像也不需要锁链有锁链不考虑时空吗XD 痛苦才正要开始(X
作者: Wolfwunsch (四处打滚的狼愿)   2016-09-07 23:25:00
锁链1其实也就够了,苦痛五只,刚好魔法飞弹五发我自己的build是法3锁1巫2,R7之后的还在想,因为怎么接好像都行,所以弹性颇大。然后能量箭,后期只是浪费mana用的技能,别点。当你发现你两下普攻伤害跟Lv10能量箭差不多的时候,你就不会想用了
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-09-08 01:35:00
锁1的可承受伤害次数比较少 可能魔法飞弹没弹完就先断了
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-08 01:43:00
锁链没有承受的伤害次数限制
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-09-08 01:47:00
那天野那边写的"可攻击次数" 是指?
作者: bothilove (竹弟)   2016-09-08 01:49:00
锁链承受伤害次数=联合惩罚等级*10哦锁1=50次;锁2=100次原po如果没有要玩锁链倒是有个BD很有趣法3>冰1>念1>符1>冰3 走冰系伤害一路转到r8喔~我是对妖术师蛮喜欢,所以目前是法3锁2死1妖1,但不推荐给对妖术师没爱的救世者啦...
作者: ysanderl (人里乡民)   2016-09-08 02:13:00
法3锁2死1妖2的话不错啊 锁链血咒自爆流
作者: a11131031 (Jam)   2016-09-08 03:50:00
法3路过 就算完全没招可放 你用普攻都比能量箭好我个人经验 能量箭打一次 普攻约可打两次 后者伤害更高所以你中期开始就完全不会用能量箭了虚弱我几乎没用过 睡眠是愈后期愈会用到 前期我也几乎没在放睡眠 后面怪愈来愈痛就会开始依赖短CD的睡眠了
作者: Elysion775 (冷茶馆宿雨)   2016-09-08 08:59:00
睡眠放得好其实是神技,但是看很少法3的会灵活运用睡眠也是法3元3唯一能控场的技能。(撇除冰雹略低的结冻特性来算)
作者: Slas (史雷斯)   2016-09-08 09:01:00
原来锁链有攻击次数限制...我还真没打断过
作者: Wolfwunsch (四处打滚的狼愿)   2016-09-08 09:02:00
锁1的承受量刚好配两发魔法飞弹,然后一起CD,没有那么不济。只不过在上R5之前,两发锁完再魔法飞弹下去之后就没啥攻击手段了就是。
作者: a34614422 (Diumans)   2016-09-08 09:22:00
符文的技能CD太长,伤害上我觉得毁灭稍稍突出,但比不上元素==推几个法锁的BD>>法3锁2死2、法3锁1巫1死1、法3锁2炼金2啊…是死2啦不是1,死灵C3强度不错啊~
作者: microerect (Weber)   2016-09-08 09:46:00
佣兵副本的时候就会断啊,以前封测听说是不会断啦然后满建议法3锁2转死灵的,尸砲要咏唱刚好可以配快咏,伤害又很惊人
作者: a34614422 (Diumans)   2016-09-08 09:53:00
死灵蛮配巫的,原因在猫的aoe加成,只是一定得自备锁链,增伤跟聚怪好单练
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2016-09-09 09:37:00
推荐一个bd给你 我朋友玩起来还蛮好玩的 法3锁2炼金3
作者: Kueiminshan   2016-09-09 12:26:00
尸炮这么窄 aoedef再高打不到也是枉然aoe attack ratio妖术输出已经偏差了 你再取符文会颇吃力除非你有取巫师 否则锁链至少要取2 三只对单练大部份狩场来说差很多取奇1也比取符1好我觉得 毕竟r8自爆看血量必须再次强调 锁1真的不够 想想r8的血量
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 17:48:00
提供一个俺昨天刚研究完的职业套组: 魔界贤者法3-> 锁1-> 巫2 -> 死1 -> 贤1这是专门玩卡牌魔物的组合, 听说很烧钱, 有问题别找我.我累了, 属性/技能都点错, 重练决定改玩也是昨天研究出来的究极龙骑.(法师点敏路过
作者: jenq0011 (wane)   2016-09-09 18:49:00
死没2不如不要 改锁或咒吧
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 18:57:00
楼上, 锁2,3对召唤出来的魔物没用.至于咒嘛~ 我本也是配咒1, 但看了巴哈跟网络的资料以后改掉了, 要咒就是用咒2, 暂时放弃贤者.
作者: Kueiminshan   2016-09-09 19:02:00
死1很优秀 主力都是满次数 相对的死2没增加什么死灵要嘛只取1要嘛直上3
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 19:03:00
我死1要的制造修格斯.
作者: Kueiminshan   2016-09-09 19:04:00
不过都r7了取咒或感觉比较好妖锁2,3不会对召唤物无用啊
作者: freakclaw (我川威武)   2016-09-09 22:49:00
真的?! A,,A 那可能是我看的网络资料过期了. :D还好有来这边, 感谢啊! XD

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