[情报] 韩服 8/25 维修公告

楼主: tom91002 (皮皮)   2016-08-25 15:55:17
本周维修重点:
1. PvE技能平衡
2. TP商城4款时装、8款头饰上架
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◎韩服 8/25 维修公告
03:00~11:00
问题修正如下
[一般]
1. 修正召唤物锁定攻击时攻击偏离的问题
2. 修正点选聊天视窗中的道具资讯连结时,偶尔会导致游戏死当的问题
3. 修正在键盘模式下,变更“锁定目标”与“目标情报”的热键后,热键会异常反映的
问题
4. 修正部分魔物未正常掉落道具的问题
5. 修正部分道具的制作材料未显示于制作书上的问题
6. 修正参观他人的小屋时,若他人的角色格数比自身的格数还多,点选“返回”按钮后
会无法回到游戏的问题
7. 修正上坡防卫任务中,能够多人一起蒐集球体的问题
8. 修正部分地图没有耐力水晶树根的问题
[技能]
1. 西洋剑士
- 锐剑姿态:修正技能状态下以武器切换系统装备盾牌后,盾牌的物理防御力依然适用的
问题
2. 巫师
- 骑乘:修正骑上的魔物的技能冷却时间与实际时间不符的问题
3. 时空法师
- 飞逝:修正此技能会使HP药水的冷却时间减少的问题
4. 黑骑士
- 进射:修正装备双手弓可以使用此技能的问题
5. 火鎗手
- “爆头一击:再装填弹药”:修正关闭特性后效果依然适用的问题
6. 圣火祭司
- 暴击法阵:修正对敌人使用时,目标的暴击抗性会异常减少至最低的问题
7. 德鲁伊
- 狼人化:修正使用技能后能被击倒的问题
- 狼人化:修正冲刺的效果未正常显示的问题
8. 宽恕者
- 圣职买卖:修正点选聊天视窗中技能卷轴的资讯连结后,会导致接口被切割的问题
9. 神谕师
- 转换性别:修正角色所持银币与消费所需金额相同时,无法成功消费的问题
- 转换性别:修正消费记录未正常保留的问题
[任务]
(按:略)
[图像与接口]
1. 修正著戴“贵族波浪卷”发型的女弓箭手使用普通攻击后,浏海会消失的问题
2. 修正著戴“贵族波浪卷”发型后,使用部分技能时会导致头部错位的问题
3. 修正穿着“弓箭手C3时装”时,底部的时装破图的问题
4. 修正穿着“上绑包头”发型再著戴“狗耳朵”后,一边的耳朵会显示异常的问题
5. 修正穿着“威廉明娜时装”时,无法看见装备的臂章的问题
6. 修正巫蛊师蛊壶接口的烟雾动画未正常显示的问题
内容新增如下
[活动]
1. 发送上周末“上线”活动的100TP奖励
[变更]
1. 降低部分任务的王怪的能力值
2. 提升新世界王的能力值
3. 道士导师所贩卖的“符咒”重量由10变更为7
[新道具]
1. 炼金术师导师将贩卖“某炼金术师的纪录(上)”道具
- 炼金术师导师的亲笔,为传授后进而写就
[新商城道具]

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时装 129TP
1. 战士用爱丽丝时装(男、女)
2. 魔法师用爱丽丝时装(男、女)
3. 弓手用爱丽丝时装(男、女)
4. 圣职者用爱丽丝时装(男、女)
头饰 49TP
1. 蝶形冠帽
2. 莲盏头饰
3. 长寿蛋糕帽
4. 百汇鼠耳发箍
5. 渡渡鸟头饰
6. 咧嘴猫头饰
7. 时钟兔子头饰
8. 爱丽丝钥匙头饰
技能平衡如下
1. 西洋剑士
- 锐剑姿态:持续时间30+技能等级*3秒→15+技能等级*3秒
- 锐剑姿态:修正使用技能时会浮现Dodge字样的问题
2. 双酬佣兵
- “怒击:深斩”:移除习得特性时,增加冷却时间的效果
- “突击:连斩”:移除习得特性时,增加冷却时间的效果
- “转击:连斩”:移除习得特性时,增加冷却时间的效果
3. 角斗士
- 共通:增加使用技能所需装备的武器类型 (单手枪、西洋剑)
- 重装步兵盾牌攻击强化:新增此新特性
- 盾牌猛击:集气时间0.8秒→0.45秒
- 头球:集气时间0.8秒→0.5秒
- 回避刺击:集气时间0.8秒→0.45秒
4. 法师、锁链法师
- 魔法飞弹、联合惩罚、绞首之结:修正对受到联合惩罚与绞首之结效果的敌人使用魔法
飞弹后,攻击次数异常的问题
5. 流氓
- 背刺:变更为可在骑乘同伴状态下使用
6. 重砲手
- 重砲散射:变更技能伤害的计算方式
- 巴祖卡火箭:射程距离120→150、伤害0→4983、范围攻击比5→10
7. 审问者
- 魔导审判:技能伤害6149.9→4249.9、每技能等级增加量889.2→622.2
8. 道士
- 隐形符:符咒消耗量3→2
- 呼风唤雨符:符咒消耗量3→2
- 三灾符:符咒消耗量3→2
- 破邪符:符咒消耗量5→3
作者: funkD (放可)   2016-08-25 16:13:00
强化重装盾牌是指角斗也能强化重装的技能吗 那感觉会很有趣
作者: Draic5566 (拼错的狄拉克)   2016-08-25 16:14:00
可怜的驯鹰没有BUFF,帮QQ
作者: funkD (放可)   2016-08-25 16:16:00
翻了一下巴哈 好像只强化同步攻击 不实用确定XD
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2016-08-25 16:16:00
只强化同步攻击 可学10等 每等+28%
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-08-25 16:18:00
驯鹰QQ
作者: Slas (史雷斯)   2016-08-25 16:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=lcq94hYyXY0 要被修掉了我还很努力地想算到底有多少数字
作者: CCPenis (匚匚屌)   2016-08-25 16:50:00
那影片太狂了
作者: nettlefish (奈特鱼)   2016-08-25 17:13:00
说真得应该不算异常吧 只是很多数字叠在一起而已因为连合惩罚后 每一只受到的伤害其他只都会得到魔法飞弹还会一分二 那在连合惩罚次数限制中 这样的数字量还算是正常
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2016-08-25 17:37:00
结果改版后好像也没差o_O https://youtu.be/_bVgzzzutTY
作者: ching7896 (靜)   2016-08-26 04:20:00
作者: wayo (我恨北港)   2016-08-26 09:15:00
可怜的审判,技能直接被砍三分之一,武僧已经够惨了,连R8的最后出路也是不断下修,真他妈弓箭手之树
作者: lulanee (蠢卤蛋简称蠢蛋)   2016-08-26 10:27:00
只要大车轮还活着 武僧就充满希望!
作者: CCPenis (匚匚屌)   2016-08-26 11:57:00
只有我觉得道士最该砍吗
作者: idlewolf (闲置)   2016-08-26 13:04:00
没办法 无限向上提升伤害的作法 近战就是该死加上目前终点就是大地塔 在新点子出来前不会改变了
作者: Pursuer967 (马克杯)   2016-08-26 13:52:00
技能公式不改,调整基伤根本治标不治本
作者: herman1110 (饼饼XD)   2016-08-27 12:48:00
真正该改的是能力值的加成吧 我还是第一次看到是用加的
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2016-08-27 18:58:00
用加法会让点高体的好像白痴...

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